В рамках свого останнього фінансового звіту, польський розробник Люди можуть літати оголосила про оновлення інформації щодо розробки Проект Кинджал. Робота над новим пригодницьким ІР велася протягом двох років у рамках видавничої угоди з Take-Two.

Компанія-розробник оголосила, що вона розлучається з Take-Two, залишивши їй кілька варіантів подальших дій.

Згідно з Оголошення компанії People Can Fly, Take-Two повідомила про свій намір розірвати стосунки у листі, направленому до студії. Видавець GTA фінансував проект з самого початку, а розробкою займалася команда People Can Fly з Нью-Йорка.

Умови врегулювання були розкриті, оскільки, зважаючи на все, вони ще визначено. People Can Fly проте заявила, що їй доведеться повернути Take-Two аванси за розробку, отримані з 2020 року. Польський розробник пояснив, що конкретні умови будуть визначені залежно від комерційної моделі, яка буде обрана для гри.

В даний час у People Can Fly є можливість самостійно видати гру або звернутися по допомогу до іншого видавця. Цікаво, що Take-Two не скористалася своїм опціоном на купівлю прав на IP, що означає, що студія зберегла ці права і тепер є єдиним власником.

Студія додала, що вона «повна рішучості розвивати проект самостійно».

"Я вважаю, що ми розлучимося на хороших умовах, і я не бачу причин, з яких ми не могли б працювати з Take-Two над якимось іншим проектом у майбутньому", - сказав генеральний директор PCF Себастьян Войцеховскі.

Ми твердо віримо в потенціал Project Dagger і тепер маємо намір продовжити його розробку в рамках нашого конвеєра самостійного видання. Гра все ще перебуває у стадії пре-продакшену — наша команда зараз зосереджена на закритті бойових та ігрових циклів та переході з UE4 на UE5. Я розумію, що це рішення додасть нам інвестицій, але самопублікація є частиною нашої стратегії. Звичайно, ми не відкидаємо можливості співпраці з новим видавцем, якщо це створить привабливу ділову можливість».

Project Dagger — один із семи проектів, які перебувають у розробці в різних студіях People Can Fly, згідно з прес-релізом. Один з них – Project Gemini – фінансується Square Enix. Декілька інших проектів будуть фінансуватися самостійно, але PCF працює з видавничими партнерами над двома VR-іграми крім цього.

Це останні погані новини від польського гурту, який минулого року повідомив, що не отримав жодних роялті від своєї роботи над Outriders. Роялті виплачуються з доходу, отриманого після того, як гра окупить свій бюджет на розробку, що говорить про те, що науково-фантастична рольова гра-шутер ще не вийшла на окупність.

Стратегія People Can Fly заснована на випуску однієї гри на рік, так що чекайте на новини про наступну гру студії в найближчому майбутньому.


Рекомендуємо:

Поділитися:

Інші новини