Оскільки серії Fallout виповнюється 25 років, ми дізналися більше про рольову гру New Blood, натхненну класичними ізометричними іграми Fallout, а саме, що в ній буде скасовано повільний і незграбний бій заради FPS-екшену з покроковою механікою, вбудованою в дизайн.

Ми досі не знаємо ні назви, ні дати виходу ізометричної рольової гри New Blood, натхненної Fallout, але генеральний директор Дейв Ошрі розповів, як команда розробників змінює перспективу бою, щоб надати грі зовсім іншого відчуття.

"Безумовно, найбільшою скаргою на класичні ігри Fallout завжди була повільна і незграбна природа покрокових боїв", - говорить Ошрі. «Хоча ми все ще зберігаємо покроковий бій, але, помінявши стиль і перспективу на ближчу до класичних підземелля, ми знаходимо його набагато цікавішим».

Ізометрична рольова гра, натхненна Fallout, описується як «пристрасний проект» Дейва Ошрі, Адама Лацка з Project Van Buren та художника фан-проекту Fallout Олександра Березіна. До того ж композитор оригінальної Fallout і Fallout 2 Марк Морган повертається в проект New Blood, щоб допомогти доповнити атмосферу ізометричної рольової гри, натхненної Fallout.

Нещодавно Березін також продемонстрував гру Fallout Doom FPS. Гра називається Fallout: Bakersfield і присвячена поєднанню класичної естетики постапокаліпсису з геймплеєм у стилі Doom.

Невідомо, чи стане Fallout: Bakersfield повноцінним релізом або проектом, але показані для цього кадри виглядають дуже схожими на FPS-сегмент майбутньої гри New Blood. Ошрі навіть пожартував у той час, що «робота над нашою RPG сповільнилася через це. Нема за що», додавши, що «Олександр [Berezin] буквально єдиний художник на землі, який може зробити це правильно».

Поділитися:

Інші новини