Starfield, майбутня космічна рольова гра від Bethesda, розробника Fallout і Elder Scrolls, мабуть, включатиме інтеграцію RTX і трасування променів, згідно з профілем LinkedIn одного з графічних програмістів гри.

Ми все ще чекаємо новин про дату виходу Starfield, хоча останні зміни на сторінці RPG в Steam припускають, що невдовзі ми можемо почути щось конкретніше. Тим часом, перший трейлер геймплею з Summer Game Fest - це більш-менш все, що нам залишилося, але схоже, що вражаючі ефекти природного та навколишнього освітлення у грі можуть бути забезпечені трасуванням променів у реальному часі.

Жермен Мазак – програміст графіки в Bethesda, який раніше працював як над Fallout 76, так і над Skyrim: Special Edition. Відповідно до них LinkedIn профільв даний час вони працюють над Starfield, де відповідають за "PBR [physically based rendering] блискавка, непряме освітлення, [and] Інтеграція з RTX".

PBR відноситься до зміни значень різних поверхонь і текстур у грі, щоб вони правильно захоплювали і відображали світло - наприклад, полірована поверхня ігрового столу поводитиметься інакше, ніж камінь. У поєднанні з трасуванням променів у реальному часі, яка використовує алгоритми для відстеження шляху, напряму та інтенсивності внутрішньоігрових джерел світла для створення більш правдоподібних тіней та дисперсії, це може означати, що багато міст і галактик Starfield зрештою будуть виглядати досить вражаюче. .

Starfield будується з використанням оновленої версії Creation Engine від Bethesda, влучно названої Creation Engine 2. Враховуючи розмір, масштаб і різноманітність майбутньої RPG (всі ці різні планети, зі своїми зірками, сонцями та атмосферою), покращене освітлення здається обов'язковим. Сподіватимемося, що незабаром ми побачимо більше свідчень блискучих візуальних ефектів Starfield у новому ігровому трейлері.

А поки що ви можете випередити галактичну війну з нашим посібником з дизайну кораблів Starfield. Ми також можемо озброїти вас нашим підручником зі зброї Starfield і дати вам короткий виклад того, з ким вам доведеться битися серед безлічі фракцій Starfield, усі з яких, добрі чи злі, ми сподіваємося, будуть гарно освітлені.

Поділитися:

Інші новини