Правоохоронці звертаються на Reddit щоб поділитися своїм невдоволенням з приводу давнього елемента інтерфейсу користувача Destiny 2, який ставав все більш обтяжливим у міру того, як гра FPS продовжувала додавати та повторювати баффи та дебаффи за допомогою Аспектів, Фрагментів, зброї та модів броні.

Проблема виникає, коли гравець одночасно спрацьовує безліч баффів або дебаффів. Зазвичай, коли гравець використовує лише кілька таких модифікаторів, він може бачити їх у нижній лівій частині екрану. У багатьох випадках вони можуть бачити кількість часу, що залишився до спрацьовування баффа або дебаффа.

У міру ускладнення Destiny 2, в якій з'явилося кілька нових баффів та дебаффів після оновлення Arc, Solar та Void, гравці часто можуть налаштовувати своїх персонажів та спорядження так, щоб спрацьовувало відразу кілька баффів. Або, у таких випадках, як рейди, Зберігачі можуть отримати кілька дебаффів у певні моменти, виконуючи певні дії. Ця інформація допомагає гравцям приймати рішення у грі. Наприклад, гравець з баффом Devour може піти на ризиковану гру, щоб добитися вбивства, знаючи, що Devour відновить його здоров'я, якщо він отримає шкоду.

На жаль, інтерфейс Destiny 2, схоже, не призначений для того, щоб гравці могли одночасно використовувати безліч баффів та дебаффів. На екрані обмежена кількість баффів та дебаффів, які можуть бути показані одночасно, а коли на інтерфейсі закінчується місце, найстаріші баффи та дебаффи зникають з поля зору, щоб звільнити місце для інших. Це означає, що гравцям іноді потрібно уточнити, які бафи або дебафи накладені на них в даний момент, що впливає на їхнє рішення в грі.

Гравці висловили безліч пропозицій щодо вирішення цієї проблеми. Деякі пропонують Bungie збільшити відведений простір екрану, щоб вмістити більше ефектів стану. Інші хочуть, щоб ефекти відображалися у вигляді візуальних індикаторів на зброї або здібностях, до яких вони застосовуються. На це можна заперечити, що багато з цих пропозицій можуть внести додаткове безладдя в інтерфейс користувача, чого дизайнери намагаються уникати. Деякі гравці також висловили бажання, щоб баффи перераховувалися окремо від дебаффів.

Хоча ця проблема користувальницького інтерфейсу існує вже давно, вона стає все більш обтяжливою через кількість способів, якими гравці можуть викликати такі баффи і дебаффи. Гравці, які використовують наші посібники з кращих збірок мисливця Destiny 2, найкращим збіркам титану Destiny 2 та кращим збіркам чарівника Destiny 2, можуть на власні очі переконатися в цьому, оскільки багато з цих першокласних збірок включають ланцюжки баффів для отримання максимальної шкоди.

Схоже, що Bungie ще не вирішила цієї проблеми. Оновлення контенту, такі як майбутнє розширення Lightfall та підклас Strand, а також негайні виправлення в поточному сезоні, ймовірно, мають пріоритет над переробкою базового інтерфейсу гри. Однак у міру розвитку гри Bungie захоче знайти спосіб допомогти гравцям отримати інформацію, необхідну для правильного вибору гри.

Поділитися:

Інші новини