Кілкамери завжди були основною частиною Call of Duty, і нова Modern Warfare 2 не стала винятком. Вони дають гравцям можливість побачити такі речі, як останнє вбивство в матчі або заздалегідь певну «гру в грі», що є відмінним способом завершити будь-який матч розрахованої на багато користувачів гри. Таким чином, ми можемо отримати кількамери, що настроюються, де ви зможете вибирати, які кадри показувати, і редагувати їх на льоту, щоб направити свою внутрішню енергію компіляції епохи Machinima.

Компанія Activision вигадала такий винахід для своїх FPS-ігор, і патент на цю ідею нещодавно був опублікований для загального огляду. Цей патент ні в якому разі не підтверджує, що кількамери, що настроюються, з'являться в Modern Warfare 2 або Call of Duty найближчим часом або взагалі, але сама подача патенту говорить про те, що Activision вірить в цю ідею і може розробити її для використання у своїх іграх у майбутньому - так що, можливо, ви зможете продемонструвати найкращу зброю Modern Warfare 2 у стильних кілкамерах.

Патент пропонує дати гравцеві можливість вибрати, яку камеру показувати в кінці гри, що може стати різницею між камерою, що показує кінець гри, або просто особливо вражаючим подвигом, як, наприклад, отримання ядерної бомби в Modern Warfare 2.

В анотації до патенту, який був винайдений колишнім керівником Activision Майклом Кондрі (що дозволяє припустити, що Activision сидить над ним вже досить довго, тому не варто сподіватися на вихід першого сезону Modern Warfare 2), додається, що «один або більше шаблонів налаштування , що визначаються системою, та/або шаблони налаштування, що визначаються користувачем, можуть бути застосовані для налаштування відтворення події запуску», що звучить дуже схоже на можливість налаштовувати свої власні кіл-камери, чи не так?

Як показано на одному з креслень до патенту, ці потенційні користувальницькі кілкамери для Call of Duty можуть дозволити вам вибирати різні тригерні події, що визначаються грою, як приклад тут наводиться «вбити». Потім ви можете використовувати різні попередньо розроблені шаблони для вашої камери, або створити власний шаблон, який буде використовувати певну графіку, повідомлення, відео та аудіо. Так що якщо ви хочете стильно продемонструвати камо Modern Warfare 2 mastery, у вас може вийти.

Можливості цього здаються безмежними: у патенті Activision зазначається, що кількам може бути ненадовго призупинено, поки гравець вибирає, чим його налаштовувати, наприклад, редагування кілкома в реальному часі, що абсолютно точно приведе до хаосу в таких іграх як Modern Warfare 2.

У патенті також згадується можливість використання більш жорстких опцій налаштування під час кілкома проти друга, які можуть використовувати внутрішні жарти та дружні жартування, коли всі дивляться кількам у грі. Таким чином, ви можете створювати оверлеї, що настроюються, а потім натискати кнопки під час кілкаму, щоб використовувати їх, що звучить дуже весело.

«Якщо [a player] вбиває знайомого друга, який виявляється противником у розрахованій на багато користувачів грі», йдеться в патенті, «він може вибрати кнопку, що відповідає визначуваному користувачем шаблону налаштування, який, можливо, більш персоналізований за своєю природою і включає більше глузування, оскільки він знає свого супротивника».

Це ще не все, що відомо про патент, який спочатку був помічений користувачем Twitter Клапан Ralphs до того, як ми відстежили його та вивчили особливості, і ви можете дізнатися більше про це на патентному сайті ВОІВ веб-сайті. Знову ж таки, це не підтверджує, що ми побачимо цей патент найближчим часом або взагалі, але сама ідея напевно заслуговує на увагу.

Поділитися:

Інші новини