Примітки до патчу Valorant 5.12 для PBE були викладені Riot, з радикальними змінами в усіх напрямках, що зробило балансування однією з найдраматичніших у грі FPS останнім часом. Серед основних змін, внесених Riot Games, раніше дражнили нерфи Палати завдяки переробці навичок, налаштуванням Omen і перебалансуванню Sage's Healing Orb, яка стимулюватиме більше командної гри в грі.

Ймовірно, дві найбільші зміни в примітках до патчу Valorant 5.12 - це нерфи камери і переробка лікування Sage. Як раніше повідомляв Riot, телепорт Чембера Rendezvous тепер розміщуватиме лише один якір, до якого він може телепортуватися, перебуваючи у його радіусі. Цей радіус був збільшений, і його можна використовувати на будь-якій висоті, поки ви перебуваєте досить близько, але видалення другого якоря по суті позбавляє його можливості телепортуватися в безпечне місце. Побачення також буде відключено на раунд, якщо якір буде знищено.

Пастка товарного знака Чембера також має обмеження по дальності, а це означає, що йому доведеться залишатися поряд з нею, щоб вона залишалася активною. Це в поєднанні з попередньою зміною робить Чембера набагато меншою домінуючою силою, не дозволяючи йому легко контролювати кілька ділянок карти. Розкид Мисливця за головами Чембера також був збільшений, щоб знизити ефективність спам-вогню, тоді як його ультимейт також сильно послабив швидкість стрілянини, а його уповільнення зменшено з шести секунд до чотирьох.

Тим часом, Зцілююча сфера Мудреця тепер зцілює її тільки на 30 ОЗ, але зцілює союзників на 100 ОЗ (на відміну від постійного значення 60 ОЗ обох раніше). Це зробить її ефективнішим командним гравцем, але менш здатним використовувати своє зцілення, щоб брати участь у дуелях поодинці. Цей акцент на командній грі підкреслюється збільшенням часу допоміжного хвоста, що дозволяє присуджувати допомогу довше після закінчення терміну дії дебаффа, якщо ураженого ворога вбили.

Інша ключова зміна полягає в тому, що службові предмети, такі як Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze та інші, тепер будуть отримувати шкоду від здібностей противника, що діють по області. Їхнє здоров'я було трохи збільшено в порівнянні з одним HP за умовчанням, тому вони не будуть негайно знищені, але Riot каже, що у них все ще має бути достатньо мало здоров'я, щоб їх можна було знищити одним пострілом у більшості ситуацій. Крім того, здібності, що завдають шкоди по області, тепер завдають меншої шкоди не-гравцям, що робить їх менш ефективними проти здібностей з вищим рівнем здоров'я, таких як Sage's Barrier Orb.

Ці зміни також послаблять певні взаємодії - наприклад, Афтершок Бріча більше не знищує ультимейт Кіллджоя «Локдаун», здоров'я якого було збільшено зі 150 до 200. Серед інших змін, перерахованих у повному обсязі примітці до патчу PBE є зниженням вартості Параної Омена, дозволяючи йому мати більше корисності з покупками, такими як броня, спалах і дим, при цьому продовжуючи збирати Параною. Тим не менш, це гарна новина для новачка Харбора, який бачить посилення тривалості своїх здібностей High Tide та Cascade.

Поки що спільнота, здається, схвильована потенціалом цього останнього оновлення. Серед коментарів, які отримали найбільшу кількість голосів у відповідь на примітки до патчу, один зазначає: «Ці зміни винагороджують велику координацію та командну гру порівняно з одиночною грою, це надзвичайно корисна та позитивна зміна». Інший називає це «найбільшим патчем для Valorant з моменту запуску», кажучи: «Пік Вало вже в дорозі, друзі, настав час хвилюватися».

Давно відсутня карта Valorant Split повертається у версії 6.0, тож приготуйтеся знову повернутися на знайомі вулиці.

Поділитися:

Інші новини