Нові доповнення та Патч 3 для Sons of the Forest можуть стати найкращими оновленнями у грі. Хоча у грі на виживання з елементами хорору, безумовно, вистачає дурних розваг, у новому оновленні Sons of the Forest з'явилися деякі відверто чудові інструменти. Це і фантастичний транспортний засіб, який допоможе вам стильно пересуватися картою Sons of the Forest, і окуляри нічного бачення, і пастка, яка перетворює навіть найстрашніших ворогів у смішні ганчір'яні ляльки.

Knight V: новий автомобіль у Sons of the Forest

У третьому великому патчі Sons of the Forest на першому місці стоїть новий засіб пересування - Knight V (це "Лицар п'ять", якщо вам цікаво). Цей EUC, або електричний уніцикл, є одноколісним пристроєм, схожим на Segway, на якому можна стояти і просто їздити лісом, ніби ви високооплачуваний керівник з Bay Area, у якого занадто багато вільного часу. Це абсолютне задоволення, так що обов'язково дістаньте свій GPS-локатор Sons of the Forest та займіться його пошуком.

Нові інструменти та покращення: окуляри нічного бачення, сонячні батареї та можливість будувати пандуси

Також з'явилися окуляри нічного бачення, які мають зробити дослідження темряви чи глибоких печер зручнішим. Є й хороші новини для тих, хто любить, коли довкола трохи світліше — нові сонячні батареї Sons of the Forest були додані в будівельні інструменти, поряд з лампочками та проводами. Також тепер можна будувати пандуси чи сходи між балкою та стіною, згладжуючи тим самим процес будівництва бази Sons of the Forest.

Нова пружинна пастка

Нова пружинна пастка, яку можна побудувати, - ідеальний спосіб легко розправитися з мутантами та канібалами з Sons of the Forest. Після встановлення пружинна пастка відправляє в політ дупу по лікоть будь-якого ворога, якому не пощастило наступити на неї.

Новий патч 3 Sons of the Forest: додавання робочої стійки з бронею та безліч дрібних покращень

Крім того, з'явилася робоча стійка з бронею Sons of the Forest, що замінює манекен, і цілий ряд додаткових дрібних покращень та виправлень помилок, про які ви можете прочитати у повній версії патчу нижче. Тільки не читайте їх на публіці, інакше такі пункти, як «Тепер можна піднімати та кидати пухкі трупи» або «Мертві немовлята тепер мають плавучість у воді», можуть викликати подив у тих, хто заглядає вам через плече.

патч 3 Sons of the Forest

Патч-ноти Sons of the Forest - Оновлення 3

Тут представлені повні патч-ноти Sons of the Forest для третього великого оновлення:

Нові можливості

  • Їздовий позашляховик «Лицар V»
  • Окуляри нічного бачення
  • Сонячні панелі, лампочки та дроти додані до будівельної системи.
  • Пандуси/сходи тепер можна будувати між балкою та стіною
  • Пружина, що будується, пастка
  • Робоча стійка для обладунків (замінює манекен)
  • Додана кнопка / опція для видалення збережень (також обмежена кількість слотів для збережень до 30, щоб вирішити проблеми із синхронізацією хмари steam)

покращення

  • Мертві немовлята тепер мають плавучість у воді
  • Одяг містера і місіс Паффтон тепер спалахує при спалюванні
  • Додано модель камери спостереження до розкішного входу до бункеру
  • Оглядові вежі та великі хатини канібалів тепер руйнуються
  • Кориговано навігаційні зони біля озер, щоб виправити проблему із застряганням тварин/персонажів по краях
  • Тепер можна піднімати та кидати пухкі трупи
  • Розчленовувати мертвих персонажів за допомогою ближнього бою тепер простіше
  • Скоригована логіка спавна крипів у печерах, вони більше не повинні з'являтися помітно і не повинні призводити до надмірної кількості ворогів у печерах з часом
  • Поліпшено логіку атаки деяких ворожих баз
  • Ігрові налаштування пошкоджень противника тепер правильно відтворюються на клієнтах у розрахованій на багато користувачів грі
  • Команда Кельвіна «повернутись у притулок» також повертатиме у мисливські притулки та ліжка
  • Кельвін тепер може підбирати всі типи стріл, видимим чином нести їх та кидати стріли відповідного типу
  • Пастки Fly Swatter та Bone Maker більше не спрацьовують на дрібних тваринах
  • Поліпшено освітлення моргу у житловому бункері та додано декілька мертвих культистів.
  • Додані квіткові вінки деяким мертвим культистам
  • Доданий фіксатор положення світу, що блокує вихід гравця за межі світу за X та Z
  • Додано опцію обмеження міпмап-дозвіл на чверть дозволу та налагоджено використання її для сторінок книг, щоб вони не ставали нечитаними при низьких налаштуваннях текстур
  • Встановіть для каменю, палиці та маленького каменю відключення колайдерів, якщо вони не динамічні
  • Виправлені форми змішування одягу гравця, які не завжди правильно застосовувалися візуально до інших гравців у розрахованій на багато користувачів грі
  • Брезент та черепаший панцир тепер показуватимуть кількість предметів в інвентарі
  • Перейменувати манекен у стійку для обладунків
  • Змінено кількість клейкої стрічки, необхідну для створення стійки для обладунків, на 1
  • Додано зону шиммі після бою з босом у пекельній печері
  • Зроблено можливим залишити пекельну печеру, якщо увійти до неї заново після завершення гри
  • Тригер підйому по канату в печерах тепер доступний під ширшим кутом
  • Жахливі істоти тепер будуть приховані, якщо їм вдасться забрести в якусь cutscenes
  • Вірджинія тепер ховатиме зброю, коли несе подарунок, і кидатиме подарунок при вступі в бій
патч 3 Sons of the Forest

Зміни балансу

  • Здатність канібалу ухилятися від важких атак збільшена
  • Збільшено втрату, що завдається John2 за будовами
  • Вороги тепер біжать далі, коли налякані

виправлення помилок

  • Виправлено проблему, коли сім'ї кочівників-канібалів породжували більше, ніж максимально допустима кількість
  • Виправлено більше випадків, коли вороги та великі тварини могли спаунитися на базах гравців.
  • Виправлено відсутній переклад у навчальних повідомленнях з пошуку Пуффтона
  • Виправлено невелику затримку при наведенні курсору на кнопку підтвердження виходу
  • Виправлено ще кілька випадків, коли можна було вийти зі світу за допомогою палиці
  • Виправлено сплеск анімації в агресивному циклі ходьби пухкого самця
  • Виправлено деякі області, в яких гравці могли застрягти в пекельній печері
  • Рюкзак, що випав, тепер повинен правильно з'являтися, якщо гравець зберігається і перезавантажується, перш ніж підібрати його
  • Сумка для захоплення більше не повинна приводити гравця в поганий стан, якщо її швидко відкрити та закрити
  • Гравець більше не повинен потрапляти в зламаний стан, якщо він починає плавати під час виконання поповнення фляги
  • Додано міру безпеки: якщо гравець якимось чином потрапляє в стан, коли у нього немає життєво важливого предмета, наприклад, запальничка, маячок, бойовий ніж, книга-путівник або сумка для захоплення, вони будуть відновлені під час завантаження збереження гри.
  • Коли гравець підбирає скинутий рюкзак, він двічі перевіряє, чи має він цей предмет у рюкзаку.
  • Гравець більше не повинен втрачати свій рюкзак при використанні швидкого вибору в деяких випадках використання
  • Риба на сушильних стелажах більше не буде деспаунитися, коли буде досягнуто максимальної кількості підбирачів
  • Предмети на багатті в таборі більше не будуть автоматично розкриватися
  • Виправлено, що важкий актор іноді переходив у стоячий стан при повторному ударі під час реакції на удар головою
  • Виправлено, що Кельвін не зупинявся, намагаючись заповнити утримувач, до якого гравець поклав останній предмет
  • Виправлено влучення гравця у стан застрявання, якщо наземна атака мачете була перервана
  • Виправлено, що приголомшлива палиця FX іноді застрявала, коли була перервана
  • Виправлено проблему з тим, що іноді риби було більше, ніж максимально допустима кількість
  • Поліпшено логіку для кращого запобігання випадкам появи ворогів
  • Виправлено падаючі дерева не потрапляли до канібалів
  • Виправлено, що клієнти іноді бачили додаткові GPS-локатори для Вірджинії.
  • Виправлено взяття розрахованим на багато користувачів зброєю з кількома модами з Вірджинії при втраті мода
  • Виправлені візуальні проблеми обезголовлення важкого безликого канібалу та жінки-пухляка

Звук

  • Застосування логарифмічної шкали до регуляторів гучності
  • Додайте звукову подію для анімації, в якій канібали б'ють палицею об землю

На закінчення варто відзначити, що третій великий Патч 3 Sons of the Forest приніс безліч цікавих та корисних нововведень для гравців. Можливість пересування на новому засобі Knight V, окуляри нічного бачення та сонячні батареї допоможуть дослідити ліс у більш комфортних умовах, а пастка стане незамінним помічником у боротьбі з мутантами та канібалами. В цілому, Патч 3 Sons of the Forest продовжує радувати своїх шанувальників і робити ігровий процес більш захоплюючим та захоплюючим.


Рекомендуємо: Де знайти і як перемогти боса Демона у Sons of the Forest

Поділитися:

Інші новини