За словами давнього гравця Destiny 2 і члена клану Elysium, володаря трьох титулів чемпіона World's First з рейдів, помилка затримки видобутку в Destiny 2 ламає гру FPS і має бути виправлена ​​до виходу майбутнього розширення Lightfall.

«Мені здається, що це недостатньо обговорюється, але нам дуже потрібно, щоб помилка затримки/відсутності блазня була виправлена ​​до Lightfall». Saltagreppo поділився через Twitter.

«Я б сказав, що це один із найруйнівніших багів у цій грі», — продовжує він у наступному твіті.

Saltagreppo докладно описує проблему, відзначаючи її вплив на такі поширені дії, як Gambit, Wellspring, Ketchcrash та Grandmaster Nightfalls. Як правило, ці дії містять високу щільність ворогів, хоча незрозуміло, чи це причина проблеми.

Проблема полягає в тому, що іноді гравці, які виконали ці завдання, стикаються із затримкою отримання винагороди. Навіть якщо на екрані відображається, що місія чи завдання завершено, гра вважає завдання незавершеним, якщо гравець виходить із завдання до отримання нагород. У деяких випадках, наприклад, у грі «Гамбіт», затримка триває так довго, що гравці не отримують жодних нагород, перш ніж гра автоматично відключає їх від матчу. Після цього гра помилково накладає на таких гравців штрафні санкції у вигляді «догляду», які зазвичай передбачені для тих, хто залишає командні заходи в середині матчу.

У випадку з Grandmaster Nightfalls проблема полягає в тому, що швидке проходження контрольних точок може призвести до м'якого блокування гри, що унеможливлює нормальне просування вперед або, в деяких випадках, позбавляє гравців тріумфів або квестових цілей, які вони заслужили.

Ця проблема схожа з іншою недавньою ситуацією, пов'язаною із «Загубленими секторами з привидами», які нині доступні для гри в рамках заходу «Фестиваль загублених». Гравці повідомляють, що надто ранній вихід із події призводить до того, що вона не зараховується до числа завершених, що перешкоджає прогресу в отриманні пов'язаних із подією тріумфів.

Салтагрепо також зазначає, що проблема, схоже, посилюється, припускаючи, що навантаження даних може бути причиною цих проблем.

Член клану Елізіум, володар трьох титулів першого світового рейду та одного титулу другого, також часто намагається вирішити складні завдання в Destiny 2. Серед них — прискорене проходження Грандмайстра Нічних Падінь та проходження рейду King's Fall утрьох, а не з повною командою із шести гравців.

Звання "Перший у світі" означає членів першої команди, яка завершила рейд після його початкового виходу. Команда Салтагрепо зайняла перше місце в Destiny 2 King's Fall, Vault of Glass та Vow of the Disciple.

Якщо ви плануєте взяти участь в одному з цих рейдів до закінчення сезону, вам варто ознайомитися з нашими посібниками з кращих збірок Destiny 2 Hunter для PvP і PvE в Arc 3.0, найкращим збіркам Destiny 2 Titan для PvP і PvE в Arc 3.0, а також кращим збиранням Destiny 2 Warlock для PvP і PvE в Arc 3.0, щоб отримати натхнення для складання, яке допоможе вам впоратися із найскладнішим контентом гри.

Поділитися:

Інші новини