Настав час для нового оновлення графіки — через два роки після останнього стрибка поколінь, графічна компанія Nvidia представила сьогодні серію GeForce RTX 40. Графічні процесори серії GeForce RTX 40 - Бачення лідера ринку наступного покоління графічних технологій для ПК.


У тривалому ключовому відео, в якому були порушені всі теми — від ігрової графіки до використання штучного інтелекту Nvidia для поліпшення автомобілів, що само рухаються, генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг детально розповів про бачення компанією майбутнього, яке забезпечується новою архітектурою Ади Лавлейс, названої на честь знаменитого математика. якого часто називають першим в історії програмістом.


Нова архітектура Lovelace забезпечує значний стрибок потужності, що означає великий приріст для нових GPU 40 серії, яких спочатку буде три.


RTX 4090 - це новий флагман, і, за словами Хуанга, він пропонує вчетверо більшу продуктивність, ніж його прямий попередник, і при цьому оснащений 24 Гб пам'яті. Вона вийде 12 жовтня і, за словами Хуанга, на той момент буде найпотужнішим споживчим GPU на ринку. Проте вся ця міць коштує не дешево — за неї доведеться викласти 1599 доларів.


Через місяць до неї приєднаються дві варіації RTX 4080. Основна відмінність між цими двома версіями полягає в об'ємі пам'яті: одночасно будуть випущені версії з 16 та 12 Гб пам'яті. Імовірно, за потужністю вони еквівалентні RTX 3080 Ti, але при цьому отримують доступ до деяких нових ексклюзивних функцій 40 серії. Модель з 16 Гб пам'яті коштуватиме $1199, а версія з 12 Гб пам'яті коштуватиме гравцям $899.


Загалом, GPU 40-ї серії мають низку покращень порівняно з версіями минулого покоління, включаючи нове покоління RT-ядер та тензорних ядер, подвоєну пропускну здатність потокових мультипроцесорів та багато іншого.



У наших друзів з DigitalFoundry вже була можливість перевірити 4090 – ми включили їхнє тизерне відео на початку цієї статті. Згодом ми також проведемо офіційні тести на VG247 — тож чекайте з нетерпінням.


Для геймерів найбільшою новиною, окрім нового обладнання, є поява DLSS 3.0, покращеної версії вражаючої технології, що дозволяє гравцям досягати вищої частоти кадрів в іграх без відчутної втрати візуальної точності. DLSS, вона ж Deep Learning Super Sampling, існує вже деякий час, але ця нова версія призначена виключно для 40-ї серії, що, ймовірно, розчарує тих, у кого карти 20-ї серії старші або новіші на пару років.


Як і попередні версії, DLSS 3 вимагатиме від розробників оновити свої ігри для її підтримки – але вже зараз понад 35 ігор та програм підтримують її з моменту запуску. У ході трансляції Nvidia розповіла про покращення та приріст продуктивності, які ця функція дає в кількох іграх, навівши приклад того, чого можуть очікувати геймери.


Один із прикладів показує Cyberpunk, запущений з максимальним трасуванням променів. При вимкненому DLSS вона працює зі швидкістю 22 к/с – увімкніть DLSS 2 та отримайте 62 к/с. При цьому DLSS 3 досягає позначки 100 кадрів за секунду. У Microsoft Flight Simulator DLSS 3 підвищує частоту кадрів приблизно з 60 кадрів в секунду при вимкненому DLSS до більш ніж 120 кадрів в секунду при включеному.


Загалом це виглядає дуже вражаюче — хоча вартість такого обладнання висока як з точки зору початкових витрат, так і з точки зору того, скільки коштує його експлуатація у зв'язку зі зростанням цін на електроенергію. Тим не менш, дуже приємно бачити нове покоління графічного обладнання, і нам не терпиться протестувати його. Залишайтеся тут — ми повернемось із репортажами, як тільки зможемо розпочати роботу.

Поділитися:

Інші новини