Як і було передбачено раніше цього місяця, в наступному оновленні Overwatch 2, яке вийде 15 листопада, буде запроваджено нову систему зниження характеристик, повідомляє Blizzard. Зміни балансу героїв переважно спрямовані на те, щоб допомогти зберегти життя героям підтримки у FPS-грі. Нерфи для таких високоефективних героїв, як Сомбра, Гендзі та D.Va, ускладнять їм завдання боротьби із задньою лінією команди противника.

Зміни в оновленні Overwatch 2 від 15 листопада включають:

Sombra

  • Тривалість блокування здатності злому зменшена з 1,75 до 1,5 секунд
  • Зламані вороги більше не є метою для злому на час дії ефекту
  • Множник збитків від злому зменшено з 40% до 25%

Гендзі

  • Максимальна кількість патронів зменшена з 30 до 24
  • Збитки від сюрикенів зменшено з 29 до 27

Зоря

  • Тривалість бар'єру зменшена з 2,5 до 2 секунд.
  • Час дії бар'єру збільшено з 10 до 11 секунд

D.Va

  • Розкид фузійної гармати збільшений з 3,5 до 3,75
  • Втрата від удару бустерів зменшена з 25 до 15

Кіріко

  • Тривалість невразливості швидкого кроку зменшена з 0,4 до 0,25 секунд

Провідний дизайнер героїв Алек Доусон пояснив підхід команди розробників до кожної зі змін у статті Twitter Space, що відбувся 28 жовтня.

Сомбра, пояснив він, була смертельно ефективною при проникненні на задні лінії команд суперників, де вона могла сіяти хаос на їхніх опорних пунктах. Команда також хотіла скоротити її здатність до «ланцюгового злому» і тому позбавила зламані цілі можливості повторного прицілювання на час злому.

Останнім часом команда розробників бачить «надто велику шкоду від розриву» у Гендзі, що також ускладнює життя гравцям підтримки.

«Ми хочемо поставити його в один ряд з іншими фланкерами«, - сказав Доусон. «Я думаю, що ці цифри мають зробити це — поставити його в один ряд із усіма Жнецами світу».

Зменшення вікна невразливості нового героя Кіріко після використання її здібності «Стрімкий крок» більше спрямоване на запобігання плутанині, ніж на відновлення балансу персонажа. Доусон каже, що гравці були трохи спантеличені, побачивши здатність у дії: «Гей, Кіріко телепортувалася до ульту Жнеца, а потім не померла, що там сталося?» - сказав він.

За словами Доусона, вікно невразливості Кіріко залишиться, щоб гравці не могли телепортуватися замість смерті під час ультимейту, але зменшення вікна має зробити його більш природним на дотик (і на вигляд).

Доусон каже, що команда розглядає Doomfist і Sojourn для можливого коригування на основі відгуків гравців і даних матчів.

Ознайомтеся з нашим списком рівнів Overwatch 2, щоб дізнатися про найкращих персонажів, якими можна грати прямо зараз.

Поділитися:

Інші новини