У нас майже цілий рік був мультиплеєр Halo Infinite, і тепер бос Xbox прокоментував стан запуску гри FPS, розповівши про те, як Microsoft і 343 Industries, по суті, впали на останній перешкоді, коли вони не витримали потрібна підтримка або випуск розрахованої на багато користувачів гри в кращому вигляді.

Це взято з інтерв'ю з главою ігрової студії Xbox Меттом Буті, який сказав у тому ж обговоренні, що дату виходу Starfield призначено після Redfall на початку 2023 року.

«Класична помилка бігуна – спотикатися та спотикатися на фінішній прямій. Ми повинні відновитись там. Тягар лежить на нас», — каже Буті про запуск Halo Infinite. Хоча це в жодному разі не є остаточною цифрою, оскільки для гравців, які живуть все життя, природно не залишатися на піку свого випуску, дані Steam про кількість гравців Halo Infinite дуже промовисті. На момент запуску було близько 250 000 одночасних гравців, а за останні кілька місяців це число не перевищувало 10 000. Знову ж таки, це всього лише Steamтак що це не остаточно.

«У наші дні з такою грою, як Halo Infinite, випуск гри – це лише початок. Має бути план підтримки контенту; повинен бути план для регулярної постійної взаємодії. І ми просто не виконали план із цього приводу», — додає Буті в інтерв'ю.

Буті прокоментував подкаст «Друзі за секунду» (розшифровка: GameSpot), ви можете переглянути відповідний епізод англійською нижче (даний кліп починається з 1:12:55).

За словами Буті, з моменту запуску Halo Infinite команда 343 Industries «зменшила витрати» та змінила спосіб доставки контенту, щоб зробити все більш ефективним надалі. Буті також каже, що нещодавні зміни в керівництві були зроблені, щоб спробувати зробити так, щоб фанати розрахованої на багато користувачів гри Halo Infinite захотіли.

Однак розрахований на багато користувачів режим Halo Infinite далекий від завершення; масштабне зимове оновлення вийде в листопаді і додасть Forge, нову систему XP за матч та безкоштовну бойову перепустку, яка, за словами гравців, використовує важку прокладку.

Поділитися:

Інші новини