Шукаєте інформацію про режим Кошмар у грі Dying Light 2? Як і в оригінальній Dying Light, нічний час у Dying Light 2 досить моторошний: саме в цей час у гру виходять найстрашніші вороги, і якщо їх помітити, почнеться гонитва, яка змусить вас метатися по дахах у пошуках притулку. Якщо для вас це було надто легкою прогулянкою, то вам пощастило: TechLand має намір додати новий режим складності "Кошмар", і він значно змінить ситуацію.

У новому повідомленні на Steam-Сторінці зомбі-ігри директор франшизи Dying Light 2 Таймон Смектала розповідає про майбутні зміни в режимі складності «Кошмар». Це не просто додавання ворогів або збільшення їхнього здоров'я; режим кошмару включає нові перероблені механіки, які змушують застосовувати більш тактичний і продуманий підхід.

«Щоб ви ще більше поринули у страшний світ нашої гри, у режимі «Кошмар» прибрано більшість елементів HUD», — пояснює Смектала. «Щоб помітити ворога, вам доведеться покладатися на свої очі та вуха, а не звірятися з маркерами інтерфейсу користувача».

Неважко зрозуміти, що відмова від індикаторів HUD для небезпечних ворогів зробить Dying Light 2 набагато страшнішим. Один із аспектів гри, який завжди викликав у мене більше розчарування, ніж задоволення, - це ревуни, які з'являються вночі і, побачивши вас, з криками женуться за вами по всій окрузі. Однак їх легко помітити, і над їхніми позиціями завжди плаває спеціальний значок, тому всяке відчуття несподіванки чи погрози пропадає — вам просто потрібно уникати цих місць.

За словами розробників, у режимі кошмарів кооператив працюватиме трохи інакше. "Зазвичай спільна гра робить гру простіше, але тут все навпаки - бої стають дуже складними", - пояснює дизайнер гри Ян Райтар-Кручинський. «Ідея полягає в тому, що завдяки гарній співпраці та спілкуванню ви зможете впоратися навіть із найскладнішими ворогами».

Так що так, чекайте набагато жорсткіших ворогів, особливо коли йдеться про спеціальні заражені і леткі речовини. О, а ліхтарик, на який ви розраховували? Так, тепер він мерехтітиме, щоб було ще страшніше.

Розробники кажуть, що змін у жахливій складності занадто багато, щоб перераховувати їх окремо, тому нам усім доведеться стежити за тим, коли вони з'являться. На щастя, чекати залишилося недовго — Смектала каже, що на оновлення можна очікувати «всього через пару днів».


Рекомендуємо: Мод World of Warcraft VR перетворює MMO на шутер

Поділитися:

Інші новини