Автор Diablo і король всіх підземель Девід Бревік говорить про те, що він не став би застосовувати той же підхід до культової серії рольових ігор, що і Activision Blizzard, але нові пекельні ігри компанії - це все одно привід для радості.

Бревик вважається творцем популярної ARPG, він обіймав посаду президента Blizzard North з 1993 по 2003 рік, а також був провідним програмістом оригінальної гри Diablo, а потім керівником проекту та дизайну її продовження.

Враховуючи, наскільки сильно змінилася Diablo та ігровий ландшафт із часів старих добрих часів хаосу злому та слешера, я запитав Бревіка, що він думає про те, в якому напрямку Blizzard рухається до серії – особливо з огляду на суперечки навколо її останньої частини, Diablo Immortal.

«Ну, це не той напрямок, у якому я пішов би, але в мене немає вибору. Я пішов з Blizzard, і це їх IP, тому вони можуть рухатися в тому напрямку, в якому хочуть», — каже він. Я думаю, що вони проробили хорошу роботу з Diablo, і я з нетерпінням чекаю на нові продукти в цьому IP».

"Я думаю, що це дійсно складно, коли люди порівнюють Diablo сьогодні з Diablo 2", - продовжує він. «По-перше, люди схильні дивитися на Diablo 2 через рожеві окуляри, і тому важко порівнювати будь-який новий продукт із тим, що люди пам'ятають із такою любов'ю.

"По-друге, за 20 років, що минули з моменту виходу Diablo 2, ігри дуже сильно змінилися: конкуренція, кількість продуктів, зрілість індустрії, освіта в галузі теорії ігор - всі ці фактори ускладнюють створення чогось революційного".

Він також зізнається, що шлях мікротранзакцій Diablo Immortal також не був би «тим напрямом, яким він би пішов», але не вважає, що його невдачі стримали ажіотаж навколо Diablo 4.

«Diablo, як і раніше, користується великою популярністю в спільноті. Люди люблять IP та історії. Diablo 3 сильно змінилася з моменту запуску та має величезну популярність; мільйони людей грали та насолоджувалися Diablo 3. Схоже, що людям дуже подобається і Diablo Immortal, і хоча є розбіжності щодо бізнес-моделі, гра, схоже, йде непогано».

«Нарешті, нові продукти Blizzard, як і раніше, мають шалену, віддану фанбазу», — стверджує він. "Вони завжди є великими подіями, і я не бачу, щоб це змінилося найближчим часом".

Нещодавно Бревік оголосив, що приєднається до XD Inc. як продюсер-консультант при роботі над Torchlight: Infinite, наступником Torchlight 2. В даний час гра доступна в ранньому доступі в Steam, і гравці можуть поринути у неспокійний світ Лептиса на ПК та мобільних пристроях.

Поділитися:

Інші новини