Тепер у нас є дата випуску FFXIV 6.25 і безліч інших подробиць про те, чого очікувати в наступному оновленні FFXIV для визнання критиків MMORPG, люб'язно наданої Live Letter 73. Final Fantasy XIV патч 6.25 повинен додати ще більше контенту в розраховану на багато користувачів гру після величезне недавнє оновлення з патчем FFXIV 6.2 Buried Memory. На гравців чекають нові пригоди з улюбленим персонажем інспектором Хільдібрандом, подальші квести з покращення зброї, нові квести племен і захоплюючі нелінійні сюжетні підземелля Variant і Criterion.
Давайте помістимо найважливіші новини вперед: Дата виходу FFXIV 6.25 - 18 жовтня. Як завжди, гейм-директор Наокі Йошида та продюсер співтовариства Тошіо Муроуті (останній у відверто жахливому косплеї Лопорріта) беруть на себе ініціативу, щоб розповісти про свої висновки з випуску патчу 6.2 та плани команди на наступні кілька оновлень. Йосіда жартує, що вбрання дуже відволікає, кажучи, що він намагається серйозно відповісти на запитання, поставлені Муроуті, але «просто не може, коли бачу, як ти сидиш ось так».
Йосіда каже, що, на його думку, патч 6.2 «пройшов досить гладко», лише підвищивши необхідність налаштування значень здоров'я для фінального боса дикого рейду як помітний поліцейський. Він додає, що був задоволений тим, як було сприйнято випробування Storm's Crown, сказавши, що його було дуже складно спроектувати, але що команда хотіла «швидшого, заснованого на виконанні стилю» бою після того, як останні попередні були більше зосереджені на вирішенні головоломок . бійки.
Йосіда каже, що команда була рада бачити персонажа, що повертається в Пандемоніумі, пояснюючи це тим, що він був радий глибше зануритися в персонажа, який, на думку команди, «пішов раніше». Він зазначає, що недавній успіх Final Fantasy XIV дозволив команді трохи збільшити бюджет, що дозволило їм включити повністю озвучені репліки для персонажа, що повертається. Він також зазначає, що відгуки про відкладений випуск дикого рівня були «дуже позитивними» і що команда «схильна до відстрочки випуску дикуна» у майбутньому з невеликими змінами.
Щодо коригування завдань, Йошида пояснює, що о 6.25 будуть внесені лише числові коригування, а о 6.28 з'являться додаткові числові коригування, включаючи коригування PvP-робіт, а коригування дій буде відкладено до патчу 6.3. Однак він зазначає, що в оновленні 6.25 PvP-укриття Паладіна зазнає змін. Він пояснює, що одним із основних завдань у коригуваннях 6.25 є усунення розриву в балансі між завданнями ближнього та далекого бою після збільшення розмірів хітбоксів, покликаного полегшити життя гравцям ближнього бою.
Звертаючись до нового режиму FFXIV Island Sanctuary, Йошида сміється з того, що «гравці з-за кордону зазвичай насолоджуються контентом у своєму власному темпі, але японські гравці мають тенденцію виконувати будь-яке завдання, якщо вони її бачать, і намагаються оптимізувати свої методи її виконання» . Він наголошує на відгуках гравців, які просять більше налаштовувати острови довільної форми, кажучи: «Ми знали, що це станеться, але це дуже складно реалізувати». Він додає, що команда сподівається дозволити гравцям розміщувати предмети садового житла на своїх островах, але зараз немає графіка випуску, коли ця функція може з'явитися.
Йошида також звертається до косметичного дизайну, кажучи, що нова зброя Титанії слідує тенденції абсолютної зброї з яскравими ефектами. Він зазначає, що відгуки гравців стали включати прохання про відключення візуальних ефектів на зброї та спорядженні, хоча він каже, що "це не так просто" реалізувати. Так само він пояснює, що емоції, як і раніше, не можна використовувати, тримаючи модні аксесуари, тому що вони використовують ту саму системну пам'ять — він каже, що команда «намагається покращити це, але це займе час».
Він також жартує: "Я пам'ятаю, коли гравці були щасливі, що можуть фарбувати спорядження… Тепер усі хочуть, щоб ми дозволили їм фарбувати лише певні частини спорядження". Йосіда обіцяє, що нове оновлення графіки в патчі 7.0 для FFXIV дозволить команді продовжувати покращувати свою роботу над дизайном, а Муроуті каже фанатам: "Будь ласка, продовжуйте залишати відгуки, просто будьте ласкаві".
Щодо самого патчу 6.25, Йошида зазначає, що додати особливо нічого, крім дати виходу 18 жовтня. Як тизер команда демонструє два нових скріншоти — на одному з них зображено гігантську споруду в полі з райдужними колами в полі. трава під ним, а інший показує двох персонажів у повних чорних костюмах та пальто з фетровими капелюшками, які створюють дуже шпигунську тематику. Йосіда жартує про «одну шпигунську родину, яка останнім часом дуже популярна», посилаючись на недавній хіт манги та аніму «Сімейка шпигунів Ікс».
Вони також додають, що Новий дата-центр у Північній Америці має з'явитись 1 листопада., з чотирма новими світами для початку, але є ймовірність, що в 7.0 буде додано більше світів. Лотерея житла для цих нових світів має розпочатися 5 листопада. Йошида каже, що існує ймовірність того, що технічне обслуговування нового центру обробки даних триватиме 24 години.
Потім слідує тривала бесіда з трьома провідними сценаристами гри, яка глибоко занурюється в їхню історію з FFXIV і процес створення історії. Генеральний директор Square Enix Йосуке Мацуда також ненадовго приєднався до трансляції, щоб оголосити, що Final Fantasy XIV тепер може похвалитися загалом 27 мільйонами зареєстрованих користувачів, і команда очікує, що найближчим часом їхня кількість досягне 28 мільйонів. Мацуда сміється з Йоші-Пі, кажучи, що в минулому він жартома тиснув на Йошиду, щоб він досяг позначки в 30 мільйонів користувачів, але тепер це здається розумною метою. Вони також зазначають, що команда наймає більше людей для роботи над майбутнім контентом.
Для отримання більш детальної інформації про оновлення 6.25 ви можете ознайомитися з оглядом функцій у FFXIV Live Letter 71, а також докладним описом підземель Variant і Criterion, племінних квестів Omicron та нових пригод Hildibrand під час FFXIV Live Letter 72.
Йошида також нещодавно оголосив, що захід команди щодо планування сюжету FFXIV 7.0 завершився. В іншому місці MMO гравець сам пройшов одне з найскладніших випробувань FFXIV для базових класів гри. Обов'язково ознайомтесь з нашим керівництвом FFXIV Island Sanctuary, якщо ви вивчаєте спробу Final Fantasy поповнити ряди найкращих фермерських ігор на ПК. Якщо вам подобаються сюжетні пригоди в онлайн-світі, ми також вибрали для вас найкращі однокористувацькі MMO.
Дякую Міуні та Ілуні Мінорі за Розбрат FFXIV для прямої трансляції (посилання відкриває запрошення Discord).
Інформація поновлення гри FINAL FANTASY XIV
- Дата виходу FFXIV 6.25
18 жовтня 2022
- Що чекає на оновлення?
Як тизер команда демонструє два нових скріншоти. На одному з них зображено гігантська споруда в полі з райдужними колами в полі, а інший показує двох персонажів на шпигунську тематику.