Як життєво важлива частина Final Fantasy 7 Історія та всесвіт, завжди здавалося неминучим, що Square Enix якимось чином перевидатиме гру. Кризове ядро, приквел FF7, який вперше вийшов для PSP у 2007 році. Реліз, який, за словами керуючого FF7 Тецуї Номури, викликав внутрішню дискусію про те, чи вважати його рімейком чи ремайстром, не піддається класифікації, але тепер, коли я сам у нього пограв, я все одно спробую.

Подивіться останній трейлер Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion тут.

Кризове ядро: Final Fantasy 7 Повторна зустріч це ремайстер. Можливо, це не зовсім «більше, ніж ремайстер», як припускає Square Enix, але це страшенно вражаюча спроба упорядкувати і покращити гру, що вийшла на портативної консолі, яка, зрештою, була менш потужною, ніж PS2.

На знімках Crisis Core виразно виглядає як щось більше, ніж ремайстер. Перед вами моделі персонажів низької PS4-якості, які не були б зайвими у FF7 Remake, перенесені в гру для PSP. У багатьох випадках здається, що Square Enix спритно скористалася активами FF7 Remake - прямо використовувала деякі моделі та текстури з тієї гри, просто перенісши їх у гру 2007 року. На знімках і навіть іноді в русі під час бою все виглядає страшенно бездоганно.

Однак природа PSP дається взнаки, коли персонажі рухаються. Це більш якісні моделі персонажів, накладені на ті ж анімаційні установки, що і на PSP, що іноді призводить до надприродних ефектів, коли ці неймовірно точні персонажі анімуються рудиментарним способом, який здається застарілим на 15 років. Тому що так воно і є. Персонажі стоять з мертвим поглядом та випрямленими очима, їхні роти ляскають, коли звучить заново записана озвучка.

Цікаво, що це показує, наскільки більша частина магії FF7 Remake полягає в її анімації – голосова робота аналогічної якості, і в багатьох випадках від тих самих акторів – але без нюансів анімації, щоб продати персонажів, виступи не так добре приземляються.

Дивіться хто такий Зак. Зак, знову Зак.

В іншому, однак, це один з найкращих і найрозумніших ремайстрів, які я коли-небудь бачив. Я особливо захоплений тим, що команда розробників вирішила привести все «у відповідність» з FF7 Remake — що звучить як проста пропозиція на папері, але, мабуть, було досить складним завданням у реальності.

Це не означає, що ігровий процес змінився (це напевно той же Crisis Core), але це означає, що кожен елемент інтерфейсу користувача був підправлений і спотворений, щоб зробити його таким же або глибоко схожим на FF7 Remake. Деякі речі, наприклад, скрипт після бою, який зачитує переможених ворогів та одержані предмети, буквально ідентичні. Це змушує гру відчувати себе частиною того ж всесвіту - що, звичайно ж, так і є. Завдяки цьому і, здавалося б, запозиченим ілюстраціям і моделям, ця набагато старіша гра чудово пов'язується з FF7 Remake.

Що ж до самої гри? Вона все ще гарна! Це більш убога екшен-РПГ, але можна побачити, як Crisis Core стала вирішальним кроком у розвитку систем та ідей, які пізніше отримали таке блискуче втілення у FF7 Remake.

Хоча деякі системи були підправлені, щоб зробити гру трохи більш керованою і більш схожою на консоль, не схоже, принаймні, з цього короткого практичного огляду, що зіткнення в Crisis Core були істотно змінені - це означає, що ви можете очікувати трохи більш ходульних , менш масштабних дій, ніж у FF7 Remake. Але це нормально – це ж ремайстер. Для більшого рімейку нам доведеться почекати Rebirth. І це цілком слушно.

Зак справедливий у коханні та війні.

У Crisis Core є історія, яку варто пережити. З усіх розширень до FF7, випущених у 2000-х роках, це єдине, яке справді варте того, щоб витратити на нього час.

Цей ремастер перевидає його в чіткому вигляді, що добре виглядає. Як я вже сказав, це один із найкрасивіших і вражаючих ремайстрів, які я коли-небудь бачив. Однак це не означає, що гра все ще залишається грою для PSP. Якщо ви зрозумієте це, то швидше за все отримаєте масу задоволення.


Кризове ядро: Final Fantasy 7 — Reunion вийде 13 грудня 2022 року для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch та PC (через Steam).

Поділитися:

Інші новини