A Plague Tale: Requiem огляд. Використання всієї потужності графічних процесорів нового покоління для візуалізації зграї з 300 000 щурів, що прогризають собі шлях через середньовічну Францію, є досить витонченим прийомом. Той факт, що Asobo Studio використовує його лише як основу для захоплюючої, захоплюючої історії про людську винахідливість перед незбагненною катастрофою, є вражаючим подвигом: і начебто цього недостатньо, вони зробили це двічі. A Plague Tale: Requiem, сміливе та блискуче продовження «Невинності» 2019 р.

Перша гра заслужила порівняння з God of War та The Last of Us ще під час свого виходу, і легко зрозуміти, чому: всі ці ігри, по суті, є 20-годинними квестами з супроводом, які розігруються як захоплююча дорожня подорож протягом дюжини або біля глав. Але без грошового шланга Sony під рукою, щоб виливати гроші на ваш телевізор, наче на пісуар на автостоянці, було відчуття, що Plague Tale не може конкурувати. Їй навіть дали влучне прізвисько The Past of Us, як багато хто жартував на етапі попереднього перегляду.

Наслідуючи незабаром після подій першої гри, Амісія і Хьюго ледве встигають пережити свою унікальну травму.

Але історія Амісії і Х'юго, розлучених братів і сестер, що чіпляються один за одного, коли світ навколо них руйнується, перетворюючись на зубасту пекло, перевершує подібні порівняння порівняння. З основним складом персонажів, що запам'ятовуються, прекрасно реалізованими локаціями і, здавалося б, нескінченним набором трюків у знайомій з дитинства грі «підлога - це лава», всім швидко стало ясно, що Plague Tale - це не прохідняк, а серйозний твір, який цілком може встати в один ряд із гігантами Triple-A.

У «Реквіємі» сила цих ідей набула не прив'язаної до них великобюджетної обробки, на яку вона заслуговує. Вийшов гідний сіквел, який, хоч і не ідеальний (іноді його різні системи більше конфліктують, ніж взаємодіють), доводить, що сага Plague Tale більш ніж варта порівняння з цими флагманськими іграми Sony, і нітрохи не поступається сазі Assassin's Creed, коли йдеться про вузькому полі історичних пригод із дурними фантастичними поворотами, в яких ви б'єте Папу Римського.

У той час як оригінальна гра була більш інтимною (принаймні настільки інтимною, наскільки можуть бути інтимні щурі апокаліпсиси темних віків), продовження чудово працює як компаньйон: не менш страшне, але при цьому зі зміною балансу сил, яке ставить головних героїв на військові рейки, трохи повертаючи ситуацію проти домінуючих ворогів оригінальної історії.

По суті, це "Чумова казка", що отримала свій власний сіквел від Джеймса Кемерона. Яке абсолютне задоволення.


A Plague Tale: Requiem виходить завтра на Game Pass для PC и Серія Xbox X | S, Steam, І PS5.

Поділитися:

Інші новини