Режисер Чад Стахелскі впевнений, що його екранізація Ghost of Tsushima може зрівнятися з критичним успіхом серіалу HBO The Last Of Us. Стахелскі очолить екранізацію знаменитої пригодницької відеоігри Sucker Punch Studios 2020 після того, як приєднається до спільного виробництва Sony Pictures і PlayStation Productions в 2021 році. Ghost of Tsushima розповідає історію Джина Сакаї, воїна-самурая і члена клану Сакаї, що залишився, який протистоїть монгольським військам, що вторглися, під час їх наступу на острів Цусіма в 12 столітті.

Під час розмови з BroBible Стахелскі заявив, що впевнений, що його повнометражна екранізація Ghost of Tsushima може відповідати якості The Last Of Us. Директор заявив, що Примара Цусіми потенційно може мати успішний прийом, який може змагатися з хітом HBO The Last Of Us завдяки тому, що він приділяє основну увагу захопленню ігрових тем понад усе. Подивіться, що сказав режисер Ghost of Tsushima Стахелскі нижче:

Я сподіваюсь, що The Last of Us проллє світло на майбутні адаптації відеоігор. Я працюю над Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Обидва є фантастичними проектами, які, я сподіваюся, здійсняться. Але Ghost ... у нього приголомшлива історія. Це фільм про самураїв проти самураїв. Має відмінну тематику. У нас є великий поштовх до цього і великий інтерес, тому що Last of Us наполягає на тому, що так, прокляття відеоігри в кіно начебто знято. Це може бути зроблено. Ви просто повинні дати йому любов та увагу.

Як The Last Of Us встановили новий стандарт для адаптації відеоігор

режисер Ghost of Tsushima

Протягом багатьох років екранізації відеоігор часто піддавалися підвищеній увазі через те, як вони перенесли найпопулярніші історії на екран. У випадку багатьох адаптацій, у тому числі серіал Пола В. С. Андерсона Обитель зла, і сумнозвісний 1993 Брати Супер Маріо. У фільмі серйозні відхилення від вихідного матеріалу викликали критику з боку геймерів, тоді як глядачі не змогли вкластися в історію, де частина привабливості вихідних матеріалів була пов'язана з участю гравців. У зв'язку з цим Ghost of Tsushima та інші недавні адаптації часто стикаються з важкою боротьбою за те, щоб уникнути повторення попередніх невдач.

Порівняно з попередніми спробами The Last Of Us спробував догодити як існуючим шанувальникам відеоігор, так і аудиторії, встановивши баланс між точністю та виведенням оповідання відеоігри на екрани у доступному форматі. Поряд із адаптацією The Last Of Us і завдяки діалогам, взятим безпосередньо з гри, та підбору кількох акторів, що беруть участь в оригінальній назві, серіал HBO також сильно наголошував на темах відновлення людяності та руху після трагедії через нові сюжетні лінії. Як такий, The Last Of Us може бути хорошим зразком для Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima отримала визнання критиків за свій сюжет після випуску, швидко став фаворитом серед гравців як претендент на звання «Гра року», частково завдяки своїй розповіді. Рішення Стахелскі зосередитися на відтворенні основного оповідання та тематичних елементів може виявитися найкращим вибором при створенні фільму, який сподобається як іграм, так і кіноглядачам. Плюс, The Last Of Us продемонструвавши аудиторії потенціал адаптацій відеоігор, більше глядачів, незнайомих з назвою PlayStation, можуть бути зацікавлені в тому, щоб дати шанс майбутнім адаптаціям.


Рекомендуємо: Рейн Вілсон розкритикував The Last of Us за антихристиянський ухил

Поділитися:

Інші новини