Warhammer 40k ile ilgili tam incelememiz Darktide oyunun en son sürümüyle daha fazla zaman geçirene kadar (veya Yüce isteyene kadar) beklememiz gerekecek, ancak son iki hafta içinde lansman öncesi betada Horde nişancısında çok şey gördüm. Dökümhanelerdeki şeytani oluşumları yok ettim, cephane sevkiyatlarına el koydum ve terk edilmiş yer altı tren istasyonlarında piskoposları idam ettim. Ancak geliştirici Fatshark, bu yapıyı değerlendirme incelemeleri için temel olarak kullanmamamız konusunda ısrar etti, bu nedenle açıklığa kavuşturmak için: Şu ana kadarki izlenimlerim tamamlanmamış bir beta yapısına dayanıyor. Darktide.

Normalde, böyle bir sorumluluk reddi beyanı bir uyandırma çağrısı olurdu, ancak görünüşe göre, Fatshark tam olarak söylediklerini yaptı ve çok oyunculu altyapısını stres testi yapmak, hataları belirlemek ve içeriği kademeli olarak genişletmek için lansman öncesi beta sürümünü kullandı. en yeni kooperatif oyunları. Bu bakımdan teknik açıdan sorunlar yaşadığımı hemen söylemek önemlidir.

Sistem Gereksinimleri Darktide oldukça yüksek, ancak bilgisayarımdaki Ryzen 9 3900x ve RTX 3080 Ti, herhangi bir modern oyunun üstesinden gelmek için fazlasıyla yeterli olmalı. Ne yazık ki değil. Birlikte geçirdiğim iki haftada Darktide, lansmanlarımın çoğu, genellikle ilerleme kaybına yol açan sürekli çökmelerle boğuşuyordu.

Warhammer 40k fragmanı Darktide

Ancak Tertium'un altındaki karanlıkta umut var. Fatshark birkaç düzeltme yayınladı ve deneysel bir şube açtı; bu, forumlarda ipuçlarını paylaşan binlerce erken erişim oyuncusunun toplu sorun giderme gücüyle birleştiğinde, dün beta sona erdiğinde çok daha istikrarlı bir çalışmayla sonuçlandı.

Çok güzeldi, çünkü oyun düzgün çalıştığında, Darktide - bu sadece bir patlama. Vermintide veya Vermintide 2 oynadıysanız sizi neyin beklediğine dair zaten bir fikriniz var, ancak geçiş Darktide karanlık bir ortamda, Warhammer 40k yolculuğu haklı çıkarmaya yetecek kadar anlamlı değişiklik içeriyor.

Kaos tarafından istila edilme belirtileri gösteren kovan şehri Tertium'da Kirli Düzine tarzı görevler için Imperial Inquisitor'ın Morningstar gemisine alınan hükümlüler olan bir 'reddedici' kalabalığından biri olarak oynuyorsunuz. Vermintide'ın Ubersreik Five'ında olduğu gibi oyunda önceden hazırlanmış karakterler yok, bunun yerine bir sınıf seçmeniz, görünümü ve sesi özelleştirmeniz ve bir isim seçmeniz gerekiyor. Daha sonra, görevleri seçeceğiniz, ekipman satın alacağınız ve sonunda özel ödüller için ek sözleşmeler tamamlayacağınız Morningstar'a gideceksiniz.

Warhammer 40k incelemesi Darktide

Onarım işinden düpedüz öldürmeye kadar değişen yedi tür görev vardır. Bununla birlikte, hepsi, uzun süredir şehrin yeni katmanlarıyla kaplı olan bakım tünelleri, nemli kanalizasyonlar ve eski bentler boyunca ilerleyerek yer altı kovanlarında savaşmayı içerir.

Her zaman, Kaos'un ele geçirdiği geveze, şiddetli düşman çeteleriyle doludurlar. Vermintide'dan bir başka fark da, dört hayduttan oluşan ekibinizin herhangi bir karakter sınıfı kombinasyonundan oluşabilmesi ve her an patlak verebilecek yoğun yakın dövüşlerde hepsinin kendi yerini tutabilmesidir. Zaman zaman Plague Ogryns ve Beasts of Nurgle gibi daha zorlu mini boss'larla da karşılaşacaksınız ve onları yenmek için her zaman ekip çalışması gerekecek.

Diziliş bu sefer çok daha gevşek olsa da, Darktide Ekip çalışmasına olan odağını sürdürüyor. İleriye doğru koşarsanız ya da daha kötüsü geride kalırsanız, yakınınızda sizi kurtaracak kimse olmayan Arayıcılar ya da Plague Hounds gibi özel düşmanlar tarafından pusuya düşürülme riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Darktide aynı zamanda birbirine bağlı kalmak için yeni bir teşvik de ekler: Takım arkadaşlarınızla birlikte kalırsanız, iyileşmenizi ve savunmanızı artıran "uyum" adı verilen bir güçlendirme alırsınız.

Warhammer 40k incelemesi Darktide

Dört sınıf da tamamen farklı şekillerde oynuyor, ancak bunları geliştirmek için yeterince zaman harcadıktan sonra. Acemi olarak, öncelikle özel yetenekleriyle ayırt edilirler, ancak bir güven düzeyi kazandıkça, yeni özel ekipman satın alma hakkını ve benzersiz buff'larla fiziğinizi değiştirme becerisini kazanırsınız. Psyker psyker ile XNUMX. seviyeye ulaşana kadar, menzilli silah yuvasını dolduran ve güçlü warp enerjisi cıvataları atmamı sağlayan ilk asama erişim kazandım. Bir sınıfın açılmaya ve benzersiz yeteneklerini geliştirmeye başladığını hissetmek güzel, ancak dört sınıfın her biriyle bu noktaya gelmek oldukça zor olabilir.

Alçakgönüllü kepçeden inanılmaz derecede tatmin edici cıvatalı tüfeğe kadar, yol boyunca aldığım her yeni silahı seviyorum. Kaos'un güçleri, Ogryn Skullbreaker'ımın ilk el bombası fırlatıcısına el koyduğu güne hâlâ üzülüyor: Yaklaşan sürünün çığlığını duyacağım ve birkaç patlayıcı mermi hazırlayıp tam merkeze indireceğim, poxwalker'ları ve pisliği zehirli ichor akıntılarına üfleyeceğim ve larvalar. Bu şeyler asla sıkıcı olmaz.

hakkında söyleyecek bir şeyim olacak Darktideyeni stabilize sürüm yapısıyla biraz zaman geçirdiğimde. Bu arada oyuna dalmadan önce oyuncuların beta sürecinde karşılaştığı teknik sorunlara bir göz atın. Umarım Fatshark bunların çoğunu çözmeyi başarmıştır, çünkü işe yaradığında 40k evreninde bugüne kadarki en eğlenceli şeylerden biridir.

Tavsiye:

Paylaş:

Diğer haberler