Bazen tek başına rahatlamak istersin. Alçak basınç, yatıştırıcı sesler, sizi meşgul edecek ama üzmeyecek kadar karmaşıklık. Eko-strateji bulmacası Terra Nil, bu amaca uyuyor ve şehir kurma türünü yeniliyor, Broforce, Gorn ve… uh… Genital Mızrak Atma gibi etli aksiyon oyunlarının yapımcıları Free Lives'tan gelmesi daha da şaşırtıcı.

Resmi olarak "tersine şehir inşa etme" olarak ilan edilen Terra Nil, hatalı değil. Bu, sayısal hedeflere ulaşmak için kaynakların harcanması ve üretilmesi, sinerjik yapı zincirleri oluşturulmasıyla ilgili bir oyundur. Buna rağmen Terra Nil'in her şeyden çok bulmacalara ve solitaire oyunlarına borçlu olduğunu düşünüyorum.

En basit mekanik kemiklerine kadar indirgenmiş olan bu oyun, prosedürel olarak oluşturulan vuruşları yaparak tahtayı minimum sayıda hamleyle temizlemeye çalıştığınız sıra tabanlı bir bulmaca oyunudur. Her şeyi doğru sıraya koyun ve yolunuza devam edin; tek başınıza sessizce düşünerek oynadığınız türden bir oyun.

Temizlik Tugayı

Bu aynı zamanda tür olarak bizim dünyamıza ne borçlu olduğumuzun da bir yansımasıdır. Terra Nil'deki amacınız en büyük, en karlı operasyonu inşa etmek veya bir düşmanı yenmek değil, çorak, zehirli bir çorak araziyi alıp onu doğal durumuna döndürmek, onu hayvanlarla yeniden doldurmak ve ardından çalışmanızı dikkatli bir şekilde yeniden düzenlemektir. insan yapımı teknolojinin en ufak bir izini bırakmak. Güzelliği geri getirmenin ve ardından temizlemenin, oynaması şaşırtıcı derecede çekici bir döngü olduğu ortaya çıktı.

arazi sıfır

Terra Nil, en azından kendilerine strateji oyunu diyen çoğu oyunla karşılaştırıldığında küçük ve odaklanmış bir oyundur. Başlangıçta, oyunda sırayla oynanan yalnızca dört görev vardır (yaklaşık 4-6 saat, kredilerden sonra dört görev seçeneği daha açılır), her biri prosedürel olarak oluşturulmuş farklı ortamlarda (ılıman, tropikal, kutupsal ve kıtasal) gerçekleşir. . Bu ortamların hayata geçirilmesi farklı yöntemler ve ekipmanlar gerektirir; her biri kullanılacak farklı araç ve yapılar paleti sunar.

Her Genesis projesi üç aşamadan oluşur. Cansız bir izometrik tuval ile başlayarak, öncelikle toksin temizleyiciler ve sulama makineleri kurarak (ve ardından yeni topraklar oluşturmak için okyanus tabanını tarayarak) temel iklimi ve gerekli yeşilliği geri yüklemeniz isteniyor. etkili eylemler Paranız biterse, düşük zorluk seviyelerinde bazı yapılarınızı geri dönüştürebilirsiniz ve daha yüksek seviyelerde aşırı gerilim bir arızaya dönüşerek sizi her şeyi tamamen yeniden yapmaya zorlar. Asla çok zor değildir, ancak her zaman endişelenmek için sebep vardır.

arazi sıfır

Yeterince yeşil ve mavi zemin hazırlandığında, yeni bir dizi yapı açılır (her görev ve varyantın farklı bir seti vardır), bu da çevreyi daha fazla değiştirmenize ve her biri için bir kotayı doldurmak üzere farklı habitat türleri yetiştirmenize olanak tanır. Son olarak, her görev sizden, çeşitli hayvanlar için mükemmel yuvaları bulmak için oluşturduğunuz yaşam alanını taramanızı, ardından temizlemek için doğal nehirleri veya kendi monoray sistemlerinizi kullanmanızı ve geriye yalnızca davet edildiğiniz yabani hayvanlarla dolu yemyeşil bir yaşam alanı bırakmanızı ister. Kamera onun üzerinde muzaffer bir edayla dönerken bir süre hayranlıkla izleyin.

doğal süreçler

Terra Nil, mesajını mekanik aracılığıyla iletmede etkileyici bir şekilde başarılı. Sistemlere giriş, dikkatleri doğal dünyanın güzelliğine davet eden güzel resimli bir defterde yer alır. Kaba kuvvetle başarılı olabilir ve tüm haritayı bir yıkayıcı ve sulama ızgarasıyla kaplayabilirsiniz, ancak doğayı biraz doğru yönde dürtmek çok daha etkilidir. Su kütlelerinin yakınına düzgün bir şekilde yerleştirilmiş birkaç Bulut Ekici ilk başta pek bir işe yaramayacaktır, ancak nemdeki artış yeniden doğal yağmurları başlatacak ve bir süre oturup doğanın işini yapmasına izin verecekseniz tüm haritayı temizleyecektir. tabii ki, yağmurlu ASMR titreşimlerinin tadını çıkarmak.

Benim için Terra Nil'in neşesi buydu. Her görevi tamamlamak nispeten kolay hale geldi (gerçi kaynakları sınırlayan ve seçimleri daha önemli hale getiren zorluk ayarları kullanarak daha da zorlaştırabilirdim), ancak her ortamda doğayı zor işi yapmaya itecek hileler bulmak her zaman tatmin edici olmuştur. Bir tepeye iyi yerleştirilmiş bir su pompası birkaç nehir ve gölü doldurabilir. Kontrollü bir orman yangını, bütün bir orman için verimli toprak oluşturabilir. Bir temel oluşturmak yerine doğal süreçler yürütüyorsunuz ve belki de ilk etapta bu ortamların nasıl oluştuğu hakkında biraz bilgi ediniyorsunuz.

arazi sıfır

Aynı zamanda geri dönmeye değer, eğlenceli bir oyun da sağlıyor, ancak getirilerin azalması konusunda biraz endişeleniyorum. Rastgele oluşturulan haritalar kendi zorluklarını sunar; doğal bir göl veya nehrin konumu genellikle stratejinizi belirler. Ancak iyi bir solitaire oyunu gibi, öngörülemezlik ve şansın sunduğu şeylere uyum sağlamak eğlencenin bir parçasıdır, ancak alet kutunuz yeterince sağlamdır ve küçük bir pratikle başarısızlığın uzak bir düşünce haline gelmesine neden olur.

Kaos teorisi

Terra Nil'in bu rastgele yönleri her zaman hoş bir değişiklik olarak sonuç vermez. Çoğu görevde geçer puana ulaşmak genellikle mümkün olsa da, en yüksek puanı almak (tüm hayvanlar için yaşam alanları oluşturmayı ve tüm iklim hedeflerini vurmayı gerektirir) bazen biyomların çok özel bir şekilde yan yana yerleştirilmesini gerektirir, bu da kolaylaştırılmayabilir. haritanın düzenine göre.

arazi sıfır

Ancak, bu nadiren %100 başarıya ulaşmanın önünde küçük bir engelden daha fazlası olmuştur. Aksi takdirde sürekli olarak sakin ve keyifli bir deneyim olan şeyin üzerinde hafif bir leke.

Terra Nil büyük hedefleri olan bir oyun değil, Civilization'ın takıntılı "Bir Dönüş Daha" döngüsüne meydan okuyamaz veya her şeyi tüketen bir zaman süngeri olarak Anno'nun yerini alamaz, ancak ikisini de amaçlamaz. Temaları tasarımına çok iyi yansıyor: Ne kadar eğleniyor olursanız olun, bazen işiniz bittiğinde ortalığı toparlayıp devam etmek daha iyidir. Her şeyin sonsuza kadar sürmesi ya da sonsuza kadar büyümesi gerekmiyor. Zarif bakım kendi memnuniyetini getirir.


Tavsiye: Thymesia - Vebanın vurduğu bir krallık

Paylaş:

Diğer haberler