2007 civarında mütevazi bir İnternet tartışma forumuna kadar izlenebilen mütevazi başlangıçlardan gelişen SCP Vakfı, son 15 yılda çok yol kat etti. Ve bu süre zarfında çok fazla hayranı oldu.

Bunun kadar çekici bir konseptin neden bu kadar uzun ömürlü olduğunu anlamak zor değil. Ne de olsa, açıklanamayanı kilit altında tutmakla görevli gizli bir organizasyon kavramı, her türden harika hikaye için verimli bir zemindir.

Kişinin bu evrene dalması yeterlidir ve önünüzde her biri bir öncekinden daha yaratıcı olan çılgın şehir efsanelerinden oluşan bir büfe açacaksınız. Diğer şeylerin yanı sıra, ölümsüz veba doktorları (sadece ten temasıyla öldürme yeteneğine sahip), paralel dünyalarla iletişim kurmak için yazabileceğiniz kapalı pencere camları ve bir şekilde onlardan birinci şahıs olarak bahsetmenizi sağlayan ev aletleri var.

Bu karanlık fikirler tür sınıflandırmasına meydan okumakla kalmaz (bazıları gizem, diğerleri korku ve hatta komedidir), aynı zamanda ortamı da aşar. Tuhaf SCP tavşan deliğinden aşağı inmekle ilgileniyorsanız, mitoloji ses kayıtlarında, video oyunlarında, hayran çizimlerinde, YouTube kliplerinde ve en son olarak somutlaştığından, artık yalnızca yazılı kelimeyle sınırlı değilsiniz. , viral TikTok videoları.

Kısacası, SCP evreni başka bir Voguan ürkütücü hamuru olarak başlarken, yıllar içinde çok daha fazla bir şeye evrildi. Bir zamanlar sadece kendi eğlenceleri için tuhaf hikayeler ve sahte bilim raporları yayınlayan bir avuç 4chan kullanıcısı olan şey, o zamandan beri gerçek bir kült fenomen haline geldi.

Proje, yüzlerce ve yüzlerce yetenekli insanı içeriyor ve "harika bir ortak proje"nin mutlak bir örneği. Özel wiki kıskanılacak derecede yetenekli çok dilli yazarlara, dikkatli kalite kontrol moderatörlerine, çalışkan bir lisanslı personele ve genellikle yalnızca popüler kültürün en kutsal eserlerinde bulunan türden yoğun desteğe sahiptir.

Bununla birlikte, SCP'nin eksik olduğu bir şey, kapsayıcı bir süreklilik duygusudur. Sıkı sıkıya bağlı kalınması gereken tek bir kanon yerine, tarih sürekli bir akış halindedir ve önceden var olan ayrıntılar, bireysel yazarın kaprisine bağlı olarak tamamen göz ardı edilebilir (hatta tamamen çelişebilir). Wiki başlangıç ​​kılavuzunun sözleriyle, "Hikaye ilginç olduğu sürece [buradaki] özgürlüğünüz neredeyse sınırsızdır." Örneğin, bazı yinelemelerde SCP Vakfı 1960'larda kurulurken, bazılarında faaliyetleri 19. yüzyıla kadar uzanmaktadır.

Bu, bazı içerik oluşturucular için bir özgürlük olsa da, hantal bir IP'yi kapsamlı bir şekilde uyarlamaya çalışanlar için benzersiz bir zorluk teşkil ediyor. Sonuçta, zaten parçalanmış ve tutarsızlıklarla dolu bir şeyi gerçekten nasıl temsil edebilirsiniz? Nereden başlıyorsun?

SCP Gizli Dosyalar oyunu
SCP: Gizli Dosyalar

Game Zoo Studio'nun geliştiricileri, ilk oyunları SCP: Secret Files'da bu soruna zarif bir çözüm buldular ve aslında Creepshow'un video oyunu eşdeğerini yarattılar. Oyunun yeni sürümü, wiki'deki en iyi kavramları toplar ve ardından bunları her bölümün kendi karakterleri, sanat tarzı, kontrolleri ve oyun mekaniği olan benzersiz bir antolojide birleştirir.

Oyunda Vakfın arşiv departmanı tarafından işe alınan MIT mezunu Carl olarak oynuyorsunuz. Tabii ki, işe alma süreci tam olarak geleneksel değildi, bu yüzden ilk gününüz geldiğinde iş hakkında neredeyse hiçbir şey bilmiyorsunuz. Size söylenen tek şey, üstlerinizi dikkatle dinlemeniz gerektiği ve aptalca riskler almamanız gerektiği.

9'dan 5'e işinize geldiğinizde, dünyanın en kötü tanıtımına geliyorsunuz. Listelenecek çok fazla kırmızı bayrak var, ancak kısa süre sonra İK'nın Vakfın birincil endişesi olmadığı hissine kapılıyorsunuz.

İlk öğle yemeği molanızdan önce bile, inanılmaz derecede belirsiz bir tanıtım brifinginden geçtiniz, üst yönetim tarafından kaba bir şekilde karşılandınız, meslektaşlarınız tarafından alay konusu oldunuz ve ıstırap verici bir ölümün önemli olduğunu öğrendiniz. bu tehlikeli çalışma ortamında sadece kabul edilebilir bir risk. En sinir bozucu şey, grup sohbetinizde sürekli olarak bu diziden bahseden iğrenç bir Rick ve Morty hayranına da katlanmak zorunda olmanızdır.

Bir SCP arşivcisi olarak göreviniz, düzeltilmiş belgeleri (Kuruluş Olay Raporları) incelemek ve düzgün bir şekilde yerine koymaktır. Bu idari işin ritmine girdiğinizde oldukça keyifli bir mini oyun çıkıyor ortaya. Tekrarlayan ve rutin bir anlamda.

Ancak bazı arşivler daha dikkatli çalışma gerektirir: işlemeniz gereken video dosyaları veya ses kayıtları içerirler. SCP: Secret Files'ın etini hissetmenizi sağlayan şey, bu özel vakaları derinlemesine incelemek olduğundan, gerçek oyun burada devreye giriyor.

SCP: Gizli Dosyalar oyunu
SCP: Gizli Dosyalar

Başlangıçta oyunda yalnızca beş "bölüm" var - ancak yeterince iştah varsa genişleme için yer var - ve hepsinin sunacak benzersiz bir şeyleri var. Örneğin, biri basit (rahatsız edici olsa da) Amnesia-esque FPS korku, diğeri ise görsel roman ve ritim eyleminin tuhaf bir karışımı.

Antolojilerde kaçınılmaz olduğu gibi inişler ve çıkışlar oluyor ama temelde kalite baştan sona aynı kalıyor. Ayrıca her şeyin hızlı bir şekilde gerçekleşmesine yardımcı olur, bu da sıkıcı bölümler varsa en azından kısa ömürlü oldukları anlamına gelir.

Bu anlamda, Secret Files'ın herhangi bir bölümü bir saatten daha kısa sürede tamamlanabilir ve geliştiriciler, sizi tetikte tutmak için sürekli olarak yeni öğeler ekler. Bir dakika ıssız bir çorak arazide bir kamyon sürerek, hiç yoktan ortaya çıkan molozları toplayacaksınız ve sonraki dakika, bir fanhouse labirentinde kötü bir yaratıktan gizlice kaçacak veya arabaları etrafa fırlatmak için psikokinetik yeteneklerinizi kullanacaksınız. gizli tesis

Öne çıkan çok çeşitli etkileşimler (bazıları yalnızca bir kez görünür ve bir daha asla kullanılmaz), oyun deneyiminin her zaman taze olmasını sağlar. Her zaman bir sonraki köşede hangi beklenmedik mekaniklerin olduğunu merak ediyorsunuz ve burada bazı eğlenceli, vahşi sürprizler var. Kahretsin, oyunun yaklaşık 20 saniyeliğine bir Flappy Bird klonu haline geldiği bir an bile var ve bu, anlatı bağlamında tamamen mantıklı.

Bu bağlamda, SCP: Gizli Dosyalar, kaynak materyalinin eklektizmini mükemmel bir şekilde somutlaştırır ve hikayelerin tutarlı bir tarza veya türe sahip olması gerektiği şeklindeki geleneksel inanca meydan okur. Öte yandan, bu "her şey" yaklaşımı, tonal kırbaç etkisine neden olmak gibi istenmeyen bir etkiye sahip olabilir.

SCP: Gizli Dosyalar oyunu

Örneğin, ilk bölümlerden birinde, (gerçekçi bir şekilde canlandırılmış) asılı cesetlerle dolu kasvetli bir odada yürümek zorunda olduğunuz bir an vardır. Bu gerçekten ürpertici bir resim ve uğursuz ses tasarımı onu daha da rahatsız edici hale getiriyor. Ardından, 20 dakikadan daha kısa bir süre sonra, aniden, dost canlısı bir origami ejderhasıyla yakalamaca oynamaya zorlandığınız (güzel bir sulu boya estetiğiyle yapılmış) parlak, nazik bir peri masalı dünyasına taşınırsınız. Bu iki noktanın birlikte gitmediğini söylemek yeterlidir.

Sorun bu uyumsuz seviyelerin aynı antolojide olması değil, neredeyse birbirinden ayrılmamasıdır. Bir sanat eserinde, koyu tonlardan açık tonlara başarılı bir şekilde geçiş yapabilirsiniz, ancak Game Zoo Studio garip olay dizileri ve garip geçişler hakkında daha fazla düşünmüş olmalıydı. Çünkü bu haliyle, 2. bölüm ile 3. bölüm arasındaki dramatik sıçrama, sınırda şizofren gibi görünüyor.

Bütünlük bir yana, SCP: Gizli Dosyalar'ın ayrı bölümleri bir hit ve hepsi hikayelerini anlatmanın ilginç yollarını buluyor. "Asılan Kralın Trajedisi", (özellikle otomatofobiden muzdaripseniz) etkili bir korku filmidir, "İşte Ejderhalar" kalbinizi kapar, sizi adı geçen canavarla organik bir bağ kurmaya zorlar ve "Kim Olduğunuzu Hatırlayın" " başka birinin zihnine bir yolculuğu görselleştirir ve sizi bir dizi çeşitli yapbozu tamamlamaya zorlar.

Tüm bu oyunlar arasında belki de "Bilinmeyen Arama" öne çıkıyor. Bu ürkütücü Alacakaranlık Kuşağı benzeri hikaye, sizi bir Vakıf deneyinde talihsiz bir kobay haline getirilen bir idam mahkûmunun yerine koyuyor. Bu talihsiz adam her sabah sıkışık bir yaşam alanında uyanır, kendisine bir oluk tarafından verilen sentetik bir çamuru yer ve bir dizi can sıkıcı psikolojik testlerden geçmek zorunda kalır. Bunu yaptıktan sonra, tüm bunları neden yaptığı kendisine söylenmeden en yakın çöp yakma tesisine çöp teslim etmek için çorak çorak araziye giderek günlük rutinini tamamlar.

SCP: Gizli Dosyalar oyunu

Bu merak uyandıran gizemin katmanlarından yavaş yavaş sıyrılıp şeytanın oyununa yaklaşırken heyecanlanmamak elde değil. Bu arada, hücre gölgeli grafikler bölüme biraz görsel ışıltı katıyor ve geliştiriciler, açıklayıcı diyaloglara güvenmeden karakterinizle empati kurmanızı sağlamak için video oyunu dilini akıllıca kullanıyor. Unknown Calls genel antolojiden ayrılsa ve ayrı olarak satılsa bile, yine de bağımsız bir tuhaf bilim kurgu parçası olarak oynamaya değer.

Ancak, hem yeni başlayanları hem de SCP hayranlarını aynı şekilde memnun etmesi garanti edilen daha büyük bir paketin parçasıdır. Bahsetmişken, oyunda tonlarca dahili referans ve sevimli Paskalya yumurtaları var - belirli bir kötünün peluş bir enkarnasyonu dahil - bu yüzden Game Zoo'nun uyarladıkları hikayeyi derinden önemsediği açık.

Bu, orijinal malzemenin ruhunu mükemmel bir şekilde yakalayan açık bir sevgi emeğidir. Orijinal malzemenin ne kadar uzlaşmaz olduğu düşünüldüğünde, bu hiç de küçük bir başarı değil.

Paylaş:

Diğer haberler