ellerimi almak için sabırsızlanıyordum Gözden Gotham Knights Batman Arkham serisinin hevesli bir hayranı olarak, ancak Warner Bros Montreal, neyin yapıştığını görmek için oyun mekaniğini durmadan duvara fırlatıyor ve oyunu Frankenstein'ın Canavarı'nın açık dünya RPG versiyonu gibi hissettiriyor. Rocksteady'nin Arkham serisini bu kadar popüler yapan şeyin üzerinde yeniden çalışmak yerine, daha fazlasının daha iyi olduğuna inanıyor. Sonuç, şişirilmiş bir oyundur, ancak öncüllerine layık ilgi çekici bir hikaye anlatan renkli bir karakter kadrosuna sahiptir.

Gözden Gotham Knights tarihten başlayalım. Bruce Wayne öldü, Gotham City, Batman'in yokluğunda her zamankinden daha suçlu hale geldi ve Batman ailesi, akıl hocalarının ölümüne yol açan gizemi çözmek için birleşmek zorunda. Arkasında birkaç büyük ayakkabı bıraktı ama Nightwing, Red Hood, Robin ve Batgirl yeni oynanabilir karakterleriniz olarak mücadeleye hazır.

Hikaye, onların kahraman kimliklerini, kederli ikinci kişilikleri kadar araştırıyor ve Gotham Şövalyelerine, dünyayla tek başına savaştığını görmeye alıştığımız büyük, kara kara düşünen acımasız hikayelerden daha fazla duygusal bir yön veriyor. Bazen tatlı ve hüzünlü arasındaki çizgiyi aşıyor, ancak keder sırasında birbirlerine yardım eden sağlıklı bir destek ağı görmek ilham verici - ya da sanırım suçla savaşan intikamcılar kadar sağlıklı.

Batman gitti ama unutulmaktan çok uzak. Gotham Knights Size asla Kara Şövalye olmayacağınızı söyleyen vatandaşlardan karakterle ekran dışında zengin bir geçmişe sahip fırsatçı kötü adamlara kadar neredeyse her fırsatta size onu hatırlatıyor. Geçmişe kısacık selamlar, mevcut hayranlar için yeni gelenlerden daha hoştur, ancak bu, herhangi bir modern süper kahraman oyununda kaçınılmazdır.

Gözden Gotham Knights Bay Freeze
Bay Dondur

Tanıdık yüzler mutlu bir şekilde geri dönüyor ve yan görevler Mr. Freeze, Harley Quinn ve Clayface'e odaklanıyor. Çakışmazlar ve Gotham'ı kesin bir kıyametten kurtarmakla bir sıcak hava balonunda kovalamaktan Livin' La Vida Loca'nın pop-punk kapağına geçmek arasında geçiş yaparken ton tutarsızlıkları vardır. Bazıları uyum eksikliğini dikkat dağıtıcı, hatta belki de hileli bulacaktır, ancak bu görev zincirlerinin her birinin tek seferlik bir çizgi romanın ayna görüntüsü olmasındaki çekiciliği görüyorum. Her biri patronlarla keyifli kavgalarla bitiyor ve çok fazla olmaması üzücü. Bu yaklaşım potansiyel bir DLC'ye uygundur, bu yüzden belki de aradığımız şey budur.

Baykuş sarayı, oyundaki ana düşmanınızdır. Gotham Knights. Batman'in yinelenen kötü adam dizisinde canlandırıcı bir değişiklik olsa da, Mahkeme, çizgi roman geçmişinin ışığında ana düşman olarak veya büyük bir planı yürürlüğe koyan gölgeli bir organizasyon olarak oyun değerleri ışığında yeterince gelişmemiştir. bu yüzyıllardır yumurtadan çıktı. Bu örgütün üyelerinin çoğu, Christopher Nolan'ın Kara Şövalye Yükseliyor filmindeki Bane gibi, maskenin neden olduğu konuşma boğukluğundan muzdariptir, bu yüzden sesi açmadan anlamak zordur.

Batman 83 yıllık bir geçmişe sahipken yeni bir hikaye anlatmak oldukça zor ama Warner Bros Montreal'in onu yeraltına indirme konusundaki cesur hamlesi çoğunlukla işe yarıyor. Hikayenin kıvrımları ve dönüşleri bir şekilde tahmin edilebilir, ancak göğsünüzü sıkmak ve şokta nefes almak yerine yolculuğun tadını çıkarmak için yeterince tatmin edici bir şekilde anlatılıyorlar.

Gözden Gotham Knights

Gözden Gotham Knights Hikayeye devam edelim. izlenecek yol Gotham Knights Arsa belirsiz bir olaydır. Bütün karakterler Gotham Knights Arkham serisindekilerle aynı temel dövüşe sahiptir, ancak Momentum paneli sayesinde bu kahramanlar kendilerini Batman'in klonları tarafından değil de Batman tarafından eğitilmiş gibi hissederler. Seviye atladığınızda veya belirli görevleri tamamladığınızda, çeşitli becerilerin kilidini açmak için kullanılabilecek Eylem Puanları (AP) kazanırsınız. Dövüşürken Momentum göstergenizi yeniden doldurun ve her şövalyenin benzersiz yeteneklerini kullanabileceksiniz. Nightwing bir akrobattır ve diğerleriyle iyi etkileşime girerek ortak dövüşte takım arkadaşlarını güçlendirir; Red Hood - çift tabanca ile silahlanmış atıcı; Batgirl, aygıtları hackleyebilen bir teknisyendir; ve Robin gizliliğe güveniyor.

Her kahramanın dört beceri ağacı vardır, ancak AP çoğunlukla her zaman somut olmayan istatistik meraklılarına gittiğinden, bütçeleri genellikle en iyi RPG oyunlarında olduğu kadar önemli değildir. Şövalyelerim şimdi ilk yola çıktığımdan çok daha güçlü olduğu için her şeyin arttığına eminim, ama bu daha çok yeni ekipmanla ilgili.

Ekipman sistemi temeldir: ekipman, yakın dövüş silahları ve menzilli silahlar. Zırhta temel direnç ve donma, şok, ateş ve sarsıntı olarak bölünmüş silahlarda temel hasar alabilirsiniz. Her ekipmanın kendi istatistikleri vardır ve karşılaştırması zaman alabilir, ancak istatistiklerinizi ne kadar mod artırabileceği göz önüne alındığında, en fazla mod yuvasına sahip olan her zaman "kazanır".

Gözden Gotham Knights Red Cap, yenilmiş bir düşmanın üzerinde duruyor
Red Cap, yenilmiş bir düşmanın üzerinde duruyor

Sadece teçhizatla ödüllendirilmiyorsunuz, bazen kendi eşyalarınızı üretmeniz için taslaklar veriliyor, ama yine, bu sistem gerçekte olduğundan daha derin geliyor. Doğrudan nereden gelmiş gibi görünen malzemeler gibi şemaları aramak da rastgeledir. Destiny 2. Güncellemeler arasında düzenli olarak devriye gezerseniz, ihtiyacınız olan her zaman hazır olacaktır. Orada olmadığı durumlarda, ortaya çıkana kadar oynamaya devam etmeniz gerekecek, çünkü onu benim çıkarmanın veya başka bir şekilde kazanmanın net bir yolu yok. Bu sistemden gerçek bir seçim çıkmaz ve amacının ne olduğu konusunda bir fikrim yok.

Oyunun olumlu tarafı Gotham Knights renk şemasından maskeye, sembole, eldivenlere ve çizmelere kadar size stilinizi değiştirmek için bolca fırsat vermesidir. Mevcut görünümünüzü beğenmediyseniz, doğrudan çizgi roman sayfalarından gelen kozmetik kostümlerin kilidini açabilirsiniz. Aynı derecede özelleştirmeye sahip değiller, ancak bu gerçek bir ortaçağ veya titan gibi görünmek için ödenmesi gereken küçük bir bedel. Dahası, bunlar arasında istediğiniz zaman geçiş yapabilirsiniz, bu da size her sahne arasında görünümünüzü değiştirme özgürlüğü verir.

Gözden Gotham Knights - Batgirl bir ortaçağ şövalyesi gibi giyiniyor
Bir ortaçağ şövalyesi gibi giyinen Batgirl

Çırakların deneyimli profesyoneller olduğuna inanmalıyız, ancak oyun içi "ilerleme" uğruna öğrendiklerinden fazlasını unuttular. Pelerini olmasına rağmen, Batgirl başlangıçta akıl hocası gibi süzülemez; bu yetenek zorlu bir görev sırasında açılmalıdır (oyun bunu netleştirmez). Daha da kötüsü, benzersiz seyahat yeteneklerinin kilidini açmak için her kahramanla aynı görevleri tekrarlamanız gerekecek, bu da sizi tatmin olmaktan çok soyulmuş hissettiriyor. Belki de bu dengeleyici bir karardır, çünkü kuşbakışı bir şekilde çatılarda eşya bulmak çok daha kolaydır, ancak sonuç olarak, kahramanlar arasında geçiş yapma motivasyonumu kaybettim.

Gözden Gotham Knights öğelerle bitirin. Pek çok koleksiyon parçası var: batarangları, sokak sanatını, simge yapıları ve baykuş sarayının sembollerini bulabileceğiniz yerler. Hem sayıca ezici hem de Gotham City'deki tüm keşifleriniz yetersiz XP kazanımlarına indiğinde akıldan çıkmıyor. Henüz 60 Batarang'ın hepsini keşfetmedim, ancak haritanın bir bölümünü temizlediğim için sırtıma bir şaplak bile yemeden, geri kalanını aramak için hiçbir teşvikim yok. Şehirdeki tüm duvar yazılarını taramak bana en başta faydalı olan ama oyunun sonunda faydasız olan tek bir hareket noktası verdi. Riddler'ın Arkham serisindeki ganimetleri hakkında ne söylerseniz söyleyin, ancak narsist ama kendine güveni olmayan Edward Nygma ile yaptığınız harika sohbetler bir adım daha ileri giderek çabalarınızın karşılığını veriyor.

Seyahat yetenekleri veya koleksiyon öğeleri kazanmak yeterince uzun sürmüyorsa, hızlı seyahat noktalarının kilidini açabilirsiniz. Gotham Knights, sadece biraz dinlenmek için inene kadar etraflarında uçan dronun beklemesini ve ardından onu tarayabilirsiniz. Drone'ları tespit etmede herhangi bir zorluk veya sizi tespit etme riskleri yok, sadece bir veya iki dakikalık mutlak hiçlik ve 2022'de gördüğüm en garip tasarım kararlarından biri.

Şans eseri, bir kez donatıldığında, Batgirl tıpkı Rocksteady'nin Batman'i gibi oynuyor, bu yüzden oyun boyunca oynamanın diğer hayal kırıklıklarından sonra, manzaralı rotadan aşağı inmek bir zevk. Ancak bu, sistem gereksinimleri olarak çerçeve hızına bağlı olacaktır. Gotham Knights oldukça talepkar. RTX 3070'im orta ayarlarda 1080p'de oynamakta zorlanıyor ve bir binadan diğerine atlarken veya bir bat döngüsünde hızlanırken düzenli olarak kareler düşüyor.

Gözden Gotham Knights - Batgirl, Gotham Şehri'ne bakan tuhaf bir manzaranın üzerinde duruyor
Batgirl, Gotham Şehri'ne bakan bir grotesk üzerinde duruyor

Öte yandan, co-op oyun, piyasaya sürülmeden önce bile şaşırtıcı derecede kusursuz. Gotham'ın herhangi bir yerine birlikte veya bağımsız olarak seyahat edebileceğiniz için, uçsuz bucaksız açık dünyayı bir arkadaşınızla keşfetmek neredeyse sınırsızdır. Aynı karakter olarak bile oynayabilirsiniz, böylece en sevdiğiniz kahramanı kimin alacağı konusunda tartışma olmaz. Düşmanların gücü azaltılır, böylece haydutları ezmeniz daha kolay olmaz, ancak savaşta avantaj elde etmek için takım komboları yapabilirsiniz. Ancak, yeni bir oyuna başlamadan önce, varsayılan olarak eşleştirmeye açık olduğundan ve gizli görevlerde baskınlar mümkün olduğundan, lobi ayarlarını değiştirmek isteyebilirsiniz.

Oyunda Gotham Knights biraz kimlik krizi, yarı pişmiş rol yapma özelliklerini ve kafa karıştırıcı yol seçimlerini, kendisini Arkham serisinden farklı kılmak için açık bir girişimde karıştırıyor, ancak derinlerde başka bir yineleme gibi hissediyor - ve harika çalışacak -. En sevilen çizgi roman oyun serilerinden birinden türemiş olması o kadar da kötü bir şey değil ve duygusal bir süper kahraman hikayesi. Gotham Knights birçok kişiye Arkham'ı hatırlatacak. Umarız incelemeden keyif almışsınızdır Gotham Knights.

Paylaş:

Diğer haberler