Halo Infinite, Halo 3 veya Halo: Combat Evolved. Bilim kurgu FPS oyunlarından hangisinin her açıdan en iyi deneyimi sunduğunu söylemek zor. Ancak en iyi kampanya modu - en azından Bungie tarafından geliştirilen oyunlarda - Halo'ya gitmeli: Reach'in can sıkıcı bir özelliği dışında neredeyse mükemmel olan, 12 yıl sonra yeni düzeltilen bir özellik olan, üzücü hikaye odaklı ön filmi. yıl.

AI yardımcıları her zaman Halo serisinin temel bir parçası olmuştur. Bu cana yakın Avustralya aksanlı Deniz itfaiye ekiplerinin size eşlik ettiği ilk oyundan itibaren, yanınızda savaşan NPC askerleri, Bungie ve 343 Industries FPS'nin tüm dünyasını hayata geçiriyor.

Bununla birlikte, Halo: Reach'te, tamamen Six ile Noble Team'in geri kalanı arasındaki dostluğa odaklanan oyuna rağmen, yapay zeka, Halo'nun diğer yinelemelerinden çok daha fazla, pekala, aptalca davranıyor gibi görünüyor. Bu, yalnızca oynanışı değil, aynı zamanda anlatıyı da etkiler, aksi takdirde çok yönlü ve sevimli arkadaşlarınız aptal, beceriksiz robotlar gibi davranır.

Tüm Reach deneyimini daha inandırıcı ve canlı hale getirmek için tüm dost AI sistemini elden geçiren yeni bir Halo modu olan King Feraligatr'ın Gelişmiş Erişim Dostu AI'sını keşfedin. Deniz Piyadelerinden ODST'ye ve Noble Team'in kendisine kadar her bir NPC arkadaşı ayarlandı ve yükseltildi. Yaratıcı King Feraligatr, "Ben, yetkin görünmek ve yaşama isteğine sahip olmak için arkadaş canlısı yapay zekasını seven bir adamım" diye yazıyor. "Aynı zamanda, oyuncunun ana itici ve öldürücü güç olması gerektiğini anlıyorum. Bu yüzden bir denge kuruyorum: Yoldaşlarım öldürmede biraz daha iyiler, ancak asıl odak noktaları yaşama istekleri varmış gibi görünmek, yetkin görünüyorlar ve baş belası değiller.

Mod yapımcısı, "Noble ekibinin tam bir aptaldan çok eğitimli süper askerler gibi göründüğüne dikkat edin," diye devam ediyor ve ODST'ye görme ve ateş etme yeteneği veren normal denizcilere ekstra sağlık eklemeyi içeren Halo: Reach dostu AI değişikliklerinin bir listesini özetliyor. karanlık, ayrıca tüm NPC'lerin kaçma, kaçma ve siper kullanma şansını artırıyor.

En ilginç olanı, her karakterin kişiliğine dayanan Noble Team'in kendisinde yapılan değişikliklerdir. Örneğin Emil, kaba, iriyarı, kafatası maskeli, Spartalı giyimli bir adamdır ve düşmanlara saldırma ve onları kaba kuvvet kullanarak ezme olasılığı daha yüksektir. Geliştirilmiş Reach AI modunu şu adresten indirebilirsiniz: mod veritabanı.

Aksi takdirde, tüm Halo Infinite çok oyunculu görünüm konumlarına yönelik kılavuzumuza göz atabilir veya Halo Infinite koleksiyon kılavuzumuzla tüm gizli güzelliklerin izini sürmeye çalışabilirsiniz. Alternatif olarak, Reach hakkında okumak sizi nostaljik hissettiriyorsa, diğer en iyi eski PC oyunlarına göz atın.

Paylaş:

Diğer haberler