Unity, 2023'te iyileştirilmiş aydınlatma, su efektleri, yüzler ve daha fazlası dahil olmak üzere bazı heyecan verici yeni grafik özellikleri alıyor. Ve en ilginç olan nedir? Bütün bunların 2023 yılında yapılması planlanıyor.

Bu, bugün GDC'de "Unity'nin 2023'te Oyun İçin Yol Haritası" başlıklı bir açılış konuşmasında duyuruldu. Konuşmada günümüzün video oyunlarının büyük bir kısmına güç veren motorun yakın geleceğinden bahsedildi ve planlar hakkında konuşan grafik ürün müdürü Mathieu Muller'a yer verildi.

Salona girmeden hemen önce kalabalığa, Directx 12'nin baharda 2022 LTS sürümüyle ön izleme aşamasından çıkacağı bilgisi verildi (LTS aslında büyük bir güncellemedir). Daha sonra, uzun zamandır beklenen bir işleme efekti olan ışın izleme de 23.1 LTS sürümünde önizlemeden yayınlanacak. Her iki LTS sürümü için de henüz belirli bir çıkış tarihi yok, ancak yakında çıkacaklar.

Unity ayrıca, Unity oyunlarının performansını açıkça artıracak yeni bir işleme sistemi üzerinde çalışıyor, ancak hala test aşamasında.

VFX açısından, gelecekteki LTS sürümleri, altı yönlü bir aydınlatma sistemi ile duman efektlerinin görsel doğruluğunu artıracak, bu nedenle sis, patlamalar vb. çok daha gerçekçi görünecek. 23.1 LTS sürümü, parlak nesneler ve yüzeyler üzerinde otomatik olarak mercek parlamaları oluşturan ekran alanı mercek parlamaları özelliğini de sunar.

2023 Birlik
Bilmeyenler için Unity, birçok geliştiricinin harika oyunlar oluşturmak için kullandığı bir araçtır. Cuphead dahil!

Ayrıca uyarlanabilir araştırma hacimleri de mevcut; bu da halk arasında Unity'nin 2023'te sahnelere otomatik olarak ışık yerleştirebileceği anlamına geliyor. Bu sadece güzel ışıklandırma ekleme sürecini hızlandırmakla kalmayacak, aynı zamanda bu aracı kullanan Unity oyunlarında daha güzel ışıklandırmayla da sonuçlanacaktır.

Bunların hepsi iyi ve güzel, peki ya siz oyuncuları heyecanlandırmanız gereken gerçekten harika şeyler? Evet, öncelikle Unity oyunlarında ciddi anlamda geliştirilmiş bir su simülasyonu bekliyoruz. Gelecekteki oyunlarda harika görünen okyanuslar ve nehirler yaratmak için dalgalar, dalgalanmalar ve köpük çok yakında geliyor.

Bitki örtüsü modelleme şirketi Speedtree'nin 2021'de satın alınması meyvelerini vermeye başladığından, bitki örtüsü de daha iyi görünmelidir. Bu, daha gerçekçi görünen (ve hareket eden) ağaçlar ve diğer çalılar anlamına gelir ve bu da gelecekteki oyunlarda dünyaları daha gerçekçi hale getirecektir.

Ve son olarak, en iyi yüzler. Uygunsuz, kötü yüz animasyonları olan karakterleri kimse sevmez ve Unity çatısı altına girecek olan ve 2023 sonunda geliştiricilerin eline geçecek olan ZIVA VFX ve yüz teknolojileri sayesinde Unity oyunları bu sorunun önüne geçebilecek.

Sohbet çok içeridendi ve genel olarak anlaşılabilir olan geliştiricileri hedefliyordu, ancak Unity oyunlarının yalnızca bir tüketicisi olsanız bile anlamı açık. Unity oyunları önümüzdeki aylarda etkileyici görünmeye başlayabilir.


Tavsiye: Tüm The Sims 4 DLC'lerini satın almanın maliyeti nedir?

Paylaş:

Diğer haberler