Korkunç zaman geldi. Geceler düşüyor, havada yaprak malç kokusu var ve bulutlar gökyüzünde uzanıyor, inceliyor, genişliyor ve görünüşe göre daha da uzaklaşıyor - görünüşe göre dünyalar arasındaki engeller ortadan kalkıyor.

Evde kalmanın tam zamanı; uzun sonbahar akşamlarının geceye dönüşmesini izleyin, kanepede oturarak kendinizi bir fincan çaya ve en sevdiğiniz ürkütücü oyuna sarın. Belki eski klasiğe atıfta bulunacaksınız - Resident Evil veya Dead Space - ve tekrar dışarı baktığında, sadece yolun ölü sokaklarını ve soğuk kaldırımlarını aydınlatan ayın solgun ışığı olacak.

Belki de klasiklere geri dönmek istemiyorsunuz - SOMA'yı çok sık oynadınız ve Alien: Isolation artık hoşunuza gitmiyor. Bu nedenle, size yardım etmeye hazırız.

Ancak bu yıl durmadan okuduğunuz aynı 12 oyunu listelemek yerine. Korku olmayan oyunlarda yaşadığımız en korkunç anlara dair (bazen bastırılmış) anılarımızı taradık. İster tamamen farklı bir türe ait olan bir oyunda beklenmedik bir dönüş, ister hepimizin tüylerini diken diken eden ortak bir deneyim, ister başka bir şey olsun, ekip beklemediğiniz yerlerden gelen en korkunç anları analiz etmek için bir araya geldi. .

Işıkların açık olduğundan ve mesanenizin dolu olmadığından emin olun ve okumaya devam edin.


Connor, kadrolu yazar - A Beautiful Mind Arkham Asylum

Arkham İltica
Şunu kabul edelim ki.

İşte gerçekten tüyler ürpertici bir tane. Batman Arkham Asylum'da Korkuluk, karşılaşacağınız ana kötü adamlardan biridir ve kendi korku toksini uyandıran patron dövüşüne ek olarak, oyuncuyu en iyilerden biri olarak hala kafamda oturan efsanevi korkudan geçmeye zorlar. tüm zamanların sahte çıkışları.

Görüntüler ve sesler durağan olduğu için sizi bir an korkutan, ardından korku toksini işini yaparken oyunun baş aşağı açıldığını gösteren sahte bir oyun çökmesinden bahsediyoruz. Klasik Cadılar Bayramı kavgacısını yeniden ziyaret etmek için harika ve iyi bir neden.

Kelsey, Rehber Yazar - Undertale'in İnce Ahlakı

Komik Sans.

Undertale bir korku oyunu olmaktan çok uzak, ancak ilk oynadığımda beni rahatsız etmekten kendini alamadı.

Undertale'e kör olarak geldim ve tamamen kör demek istiyorum. İnsanların bu oyun için neden delirdiği hakkında neredeyse hiçbir fikrim yoktu ve oyunun sakladığı ahlak sistemi hakkında hiçbir şey bilmiyordum. Bu yüzden çoğu yeni oyun için kullandığım yaklaşımı benimsedim ve önüme çıkan her şeyi öldürmek istedim.

Sonunda arkadaşlarıma Undertale oynamaya başladığımı söylediğimde, ilk soruları Toriel'in hayatta olup olmadığıydı. Onlara gelişigüzel bir şekilde ilk fırsatta onu öldürdüğümü söyledim ve şok ve inanamayarak karşılandılar. İşte o zaman Undertale'in olması gerekmediğini öğrendim. aslında herkesi öldür, kötü adamları bile. O gün, Toriel'i soğukkanlılıkla öldürdüğümü fark ettiğimde aniden suçluluk duyduğumda gerçek bir dehşet yaşadım.

Şanslısın ki, daha önce bilmiyorsan, şimdi biliyorsun. Umarım benim yaşadığım korku ve suçluluk şokunu yaşamazsınız, ama yine de Undertale, ikisi canlandırılmış iskelet olan benzersiz karakterlerle dolu bir oyundur ve bu da onu Cadılar Bayramı için uygun, rahat bir seçim haline getirir."

Şerif, personel yazarı - Tek oyunculu battle royale oynuyor

Hiç Cadılar Bayramı'nda gece yarısı tek başına bir battle royale oyunu oynadın mı? Hâlâ burada olmana şaşırdım.

Çoğu zaman, battle royale ve ekstraksiyon royale oyunları, nişancı oyunlarından çok korku ile ortak noktaları varmış gibi görünür. Bu, konu veya hisse ne olursa olsun, çoğu için geçerlidir. Warzone kadar incelikli BR'lerde bile aynı hissi alabilirsiniz.

Korku faktörünü en üst düzeye çıkarmanın püf noktası, oyunu tek başınıza oynamaktır. Pek çok kişinin dikkat etmediği yeni bir nişancı oyunuyken ilk PUBG oynama deneyimimdi. Herhangi bir tek oyunculu oyunu oynamanın kalp atışlarınızı hızlandırması ve ellerinizin titremesi garanti edilir. Bununla birlikte, eylemin seyrek olacağını pratik olarak garanti eden devasa BR haritalarını eklediğinizde, bu tamamen başka bir korku seviyesidir.

Çoğu zaman bir şeyin olmasını beklemekle geçer ve en iyi oyuncular, genellikle bir şey olduğunda soğukkanlı olanlardır. Örneğin, bu tür oyunlarda beni korkutup kaçırmadıklarını genellikle özlüyorum. Fareyi titreyen bir el ile kullanmak buna neden olur.

Öyleyse bu Cadılar Bayramı'nda PUBG, Warzone, Escape from Tarkov veya Hunt Showdown'u tek başınıza oynayarak kendinizi korkutun. Fon müziği yok, ikinci monitörde hiçbir şey çalmıyor, sessizliği bozacak hiçbir şey yok. Size ateş etmeye başladıklarında her şey netleşecek.

Dom, sanat editörü - Sonic'in boğulmasını izlemek

Bu müziği duyuyorum, Propanalol'e ihtiyacım var.

Hydrocity veya Labyrinth Zone oynayarak ve birkaç saniye suya dalarak gelen o yanlış güvenlik duygusunu hepiniz biliyorsunuz. Bir tür halkalar, mekanik bir düşman veya gizli bir yol tarafından yoldan çıkarılıyorsunuz ... ve aniden ... Bu müzik oynamaya başlar.

Panik yapıyorsun. "Lanet olsun" diye düşünüyorsun. "Sikme". Gözleriniz, pikselli levhalardaki çatlaklardan bir hava kabarcığının çıkmasını dileyerek ekranda fırlıyor. Sonic'i yukarı, yüzeye doğru itiyorsun. Fakat çok geç. O çoktan öldü... sen onun son anlarını daha da korkunç hale getiriyorsun. O öldü ve kanı senin ellerinde. Oyun bitti, kaybeden.

Su üzerindeki köprülere karşı mantıksız bir korkum olduğu ve iskelelerde yürümeye kendimi ikna edemediğim göz önüne alındığında, Sonic'in boğulmasına karşı güçlü, içgüdüsel tepkimin biraz... abartılı olabileceğini düşünüyorum. Ama biliyorum ki tek ben değilim; Sonic'in küçük erinacein ciğerlerinin suyla dolmasını ve sonunda zamansız ölümüne boğulmadan önce çılgınca nefes borusunu kaşımasını izleyen koca bir nesil insan var. Sega'nın cevaplayacağı çok şey var.

Jim, Galli aktör - Jeffreys Tubes tarafından Star Trek'te yayınlanan Die Hard filminde rol aldı

Her şey boşa gitti arkadaşlar.

90'larda, Star Trek devasa bir seri üretim bilim kurgu fabrikasıydı, bu nedenle serinin sık sık korku sularına düşmesi şaşırtıcı değil. Temelde Uzaylıların doğrudan bir kopyası olan Voyager'da bütün bir bölüm var (ve bu harika).

Star Trek: Elite Force, en az 2 yılına dayanan Quake 2000 motoruna dayanan birinci şahıs nişancı oyunudur. Beklediğiniz kadar çok hayran hizmeti var: aslına sadık kalınarak yeniden yaratılan setler ve makineler, ana diziden oyuncularla tamamen seslendirilen bir kadro ve hayranların en sevdiği birden fazla kötünün tek bir yerde görünmesine izin veren tuhaf bir hikaye. Unutulmaz bir seviye olması durumunda, aynı uzay istasyonu - Scavenger Base, ayna evreninden Klingon, Hirogen ve Terran gemileri ve mürettebatının bir birleşimi.

Çocukken beni yarı yarıya korkutan ikincisiydi. Federasyon'un şeytani ikinci kişiliğine ait olan, Constitution sınıfı klasik bir geminin gizli bölmesinde saklanarak, sonunda "Jeffreys boruları"ndan (veya bakire değilseniz "hava kanallarından") geçiyorsunuz. Gergin, klostrofobik, keşfedilme olasılığı kızgın bir Klingon gibi üzerinizde beliriyor ve tüneller size saldırmadan önce iğrenç bir "klik-tık-cıvıltı" sesi çıkaran korkunç uzay böcekleriyle dolu. Bu korkunç. Korkunç.

Her neyse, güzel bir oyun ve GOG.com'da, Neelix'i kafeteryada 10/10 buharlaştırabilirsin.

Alex, Editör Yardımcısı - Teknoloji Yanlış Gittiğinde

Gerçek bir korku deneyimi yaşamak istiyorsanız, arızalı 1000 dolarlık bir grafik kartınız olduğunu düşünmeye çalışın.

Başka bir tez daha yapayım: Video oyunlarındaki en korkunç deneyimin, korku oyunlarıyla veya rastgele korkutan oyunlarla hiçbir ilgisi yoktur - bir şeylerin ters gitmesiyle ilgilidir. Ve şeyler derken, pahalı, sevilen video oyun ekipmanımızı kastediyorum.

Son teknoloji PC'leri seven ve aynı zamanda orijinal retro arcade donanımını seven biri olarak, bu duyguyu iyi biliyorum. Atari makinesini aylar sonra ilk kez çalıştırıyorsunuz ve rahatsız edici bir cırtlak sesi duyuyorsunuz. POP! Kırık transistör? Ya da pahalı, neredeyse yeri doldurulamaz, onarılması zor bir bileşen olan ekranla ilgili bir sorun mu var?

PC'nizi yükselttiğinizde veya yeniden oluşturduğunuzda bu korkuya ne dersiniz? Artık bu konuda usta olmamın bir önemi yok ve GPU ve CPU incelemeleri yaptığımda, korkutucu bir düzenlilikle test ve kıyaslama için parçaları içeri ve dışarı koymaya alışkınım. Bunu her yaptığımda hala biraz işiyorum. Peki ya gerçek korku? Siyah ölüm ekranı göründüğünde. Bir şeyi değiştirdiniz ve şimdi bilgisayar açılmıyor bile. Kalp atışım hızlanıyor. Bozuldu mu, yoksa gücü geri almak için bağlantıları kontrol etmek ve uğraşmak için saatler harcamanız mı gerekiyor? Her durumda, bu korkunç - ve oyunlarda en çok kanımı donduran şey bu.

Paylaş:

Diğer haberler