Fallout serisi 25 yaşına girerken, Fallout'un klasik izometrik esinli RPG'si New Blood hakkında daha fazla şey öğrendik, yani tasarımında yerleşik sıra tabanlı mekaniklerle FPS aksiyonu için yavaş ve beceriksiz dövüşü bir kenara bırakacak.

Fallout'tan ilham alan izometrik RPG New Blood'ın adını veya çıkış tarihini hâlâ bilmiyoruz, ancak CEO Dave Oshri, geliştirme ekibinin oyuna tamamen farklı bir his vermek için dövüş perspektifini nasıl değiştirdiğini açıkladı.

Oshri, "Klasik Fallout oyunlarıyla ilgili şimdiye kadarki en büyük şikayet, her zaman sıra tabanlı dövüşün yavaş ve hantal doğası olmuştur" diyor. "Hala sıra tabanlı dövüşü sürdürürken, stili ve bakış açısını klasik zindanlara daha yakın hale getirerek çok daha eğlenceli buluyoruz."

Fallout'tan ilham alan izometrik RPG, Dave Oshri, Project Van Buren'den Adam Lacko ve Fallout hayran projesi sanatçısı Alexander Berezin tarafından "tutkulu bir proje" olarak tanımlanıyor. Ek olarak, orijinal Fallout ve Fallout 2 bestecisi Mark Morgan, Fallout'tan ilham alan izometrik RPG'nin atmosferini tamamlamaya yardımcı olmak için New Blood projesine geri dönüyor.

Son zamanlarda Berezin, Fallout Doom FPS oyununu da sergiledi. Oyunun adı Fallout: Bakersfield ve klasik kıyamet sonrası estetiği Doom tarzı oyunla birleştirmekle ilgili.

Fallout: Bakersfield'ın tam teşekküllü bir sürüm mü yoksa bir proje mi olacağı bilinmiyor ancak bunun için gösterilen görüntüler, yaklaşan New Blood oyununun FPS segmentine ürkütücü bir şekilde benziyor. Oshri o sırada şaka bile yaptı: "Bu nedenle RPG'miz üzerindeki çalışmalar yavaşladı. Olmaz", "İskender [Berezin] kelimenin tam anlamıyla yeryüzünde bunu doğru yapabilen tek sanatçıdır."

Paylaş:

Diğer haberler