PBE için Valorant 5.12'nin yama notları Riot tarafından piyasaya sürüldü ve kapsamlı değişikliklerle dengeleme, son zamanların en dramatik FPS oyunlarından biri haline geldi. Riot Games'in yaptığı büyük değişiklikler arasında, beceri revizyonu, Omen ince ayarları ve çok oyunculu modda daha fazla takım oyununu teşvik edecek Sage's Healing Orb'un yeniden dengelenmesi sayesinde daha önce alay edilen Chamber nerfleri yer alıyor.

Muhtemelen Valorant 5.12 yama notlarındaki en büyük iki değişiklik, kamera nerfleri ve Sage iyileştirme yeniden çalışmasıdır. Riot'un daha önce bildirdiği gibi, Chamber'ın Rendezvous ışınlayıcısı artık yarıçapı içindeyken ışınlanabileceği yalnızca bir çapa yerleştirecek. Bu yarıçap artırıldı ve yeterince yakın olduğunuz sürece herhangi bir yükseklikte kullanılabilir, ancak ikinci ankrajı kaldırmak, güvenli bir yere ışınlanmasını esasen imkansız hale getirir. Çapa yok edilirse tarih de bir tur için devre dışı bırakılır.

Chamber'ın ticari marka tuzağının da bir menzil sınırı vardır, yani aktif kalması için ona yakın durması gerekir. Bu, önceki değişiklikle birleştiğinde, Chamber'ı çok daha az baskın bir güç haline getirerek haritanın birçok bölümünü kolayca kontrol etmesini engelliyor. Bounty Hunter Chamber'ın yayılımı Spam Fire'ın etkinliğini azaltmak için artırıldı, ultisi de ateş oranını büyük ölçüde düşürdü ve yavaşlatması altı saniyeden dörde düşürüldü.

Bu arada, Sage's Healing Orb artık onu yalnızca 30 HP iyileştirirken, müttefikleri 100 HP iyileştirir (daha önce her ikisi için de sabit olan 60 HP'nin aksine). Bu onu daha etkili bir takım oyuncusu yapacak, ancak şifasını tek başına düello yapmak için daha az kullanabilecek. Takım oyununa yapılan bu vurgu, "yardımcı kuyruk" süresindeki artışla vurgulanır ve etkilenen düşman öldürülürse, yardımın zayıflatma sona erdikten sonra daha uzun süre verilmesine olanak tanır.

Bir diğer önemli değişiklik ise, Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze ve daha fazlası gibi hizmet öğelerinin artık düşman etki alanı yeteneklerinden hasar alacak olmasıdır. Sağlıkları, varsayılan bir HP'den biraz artırıldı, bu nedenle hemen yok edilmeyecekler, ancak Riot, çoğu durumda tek atışta yok edilebilecek kadar düşük sağlıkları gerektiğini söylüyor. Ek olarak, alan hasarı yetenekleri artık oyuncu olmayanlara daha az hasar vererek onları Sage's Barrier Orb gibi daha yüksek sağlık yeteneklerine karşı daha az etkili hale getiriyor.

Bu değişiklikler ayrıca belirli etkileşimleri zayıflatacaktır - örneğin, Breach's Aftershock artık Killjoy'un 150 sağlıktan 200'e yükseltilmiş nihai Lockdown'unu yok etmiyor. PBE yama notu Omen'in Paranoia'sının maliyetinde bir azalma, zırh, flaş ve duman gibi satın alımlarla daha fazla fayda elde etmesine izin verirken Paranoia'yı toplamaya devam ediyor. Ancak bu, High Tide ve Cascade yeteneklerinin süresinde bir güçlendirme gören yeni gelen Harbor için iyi bir haber.

Şimdiye kadar, topluluk bu son güncellemenin potansiyeli konusunda heyecanlı görünüyor. Yama notlarına verilen yanıtlarda en çok oy alan yorumlardan biri şunu belirtiyor: "Bu değişiklikler, tek oyuncuya kıyasla daha fazla koordinasyon ve takım oyununu ödüllendiriyor, bu son derece ödüllendirici ve olumlu bir değişiklik." Bir başkası bunu "Valorant'ın lansmanından bu yana en büyük yaması" olarak adlandırıyor ve "Peak Valo yolda millet, heyecanlanma zamanı" diyor.

uzun süredir kayıp Valorant Split haritası 6.0 sürümünde geri dönüyor, bu yüzden tekrar tanıdık sokaklara dönmeye hazırlanın.

Paylaş:

Diğer haberler