Valorant Fade nerfleri ve Cypher güçlendirmeleri, Riot Games çok oyunculu için 5.10 PBE yama notlarının odak noktasıdır. Valorant güncellemesine ayrıca, Valorant UI değişiklikleri ve yeni Valorant Harbour ve Astra ajanları için hata düzeltmeleri hakkındaki geri bildirimleri takiben bazı oyun menüsü ince ayarları da dahildir. Riot Games, PC'deki en iyi FPS oyunlarından birinin metasını düzeltmeye yardımcı olmak için her zaman denge ayarlamaları yapmak istiyor ve bu son değişiklik turunda iki özel ajan var.

Fade'e atıfta bulunan Riot, Prowlers'ın "karşı oynaması zor olan çok yönlü bir yetenek olduğunu ve bu değişikliklerle onu geliştirmek istediğimizi" söylüyor. Bu, sürelerini kısaltır ve düşmanları ısırma sürelerini yavaşlatmanın yanı sıra, Riot'un "Fade'i seçtiği alanlarda daha dikkatli olmaya teşvik ettiğini" söylediği bir değişiklikle, onlara yardım ederken vurduğu düşmanlara uygulanan miyopinin süresini azaltır. rakipler ona karşı koysa iyi olur.

Öte yandan Cypher, birkaç yaşam kalitesi iyileştirmesinin yanı sıra güzel bir güç artışı elde ediyor. Trapwire uzunluğu, tahmin edilebilirliği sorununu çözmek amacıyla önemli ölçüde artırıldı. Riot, Ultisini düşman cesetleri üzerinde kullanmak için süre sınırını kaldırarak, maksimum kullanım menzilini artırarak ve ilkinden dört saniye sonra ikinci bir düşman tespiti ekleyerek, Neural Theft ultisini kullanmanın ödüllerini iyileştirmenin yollarını arıyor.

Belki de Cypher'ın ağı için daha da heyecan verici olan, yaşam kalitesi ayarlarıdır. Gizli Kamera ve Sinir Hırsızlığı yeteneklerindeki sarı silüet artık onu gerçek bir düşmandan ayırmak için daha soluk ve daha hızlı soluyor ve algılanan bir düşman size görünür hale geldiğinde "düşmanın farklı konumlardaki iki görüntüsünü gördüğünüzde kafa karışıklığını azaltmaya yardımcı olmak için" kaybolacak. " ."

Valorant 5.10 PBE Yama Notları – 4 Kasım

tüm

  • Menü güncellemesi: Menülerimizin çoğuna tek tıklamayla erişimi kaldırmanın acısını duyduktan sonra, bu işlevi ekranın üst kısmındaki evrensel gezinmedeki simge düğmeleri biçiminde geri getirdik. Artık Ana Sayfa, Savaş Bileti, Temsilciler, Kariyer, Koleksiyon ve Mağaza'dan herhangi bir yerden tek bir tıklama ile gezinebilirsiniz. Simgenin ne olduğunu bilmiyor musunuz? Fareyle üzerlerine gelin - kendinizi tanımanıza yardımcı olacak ipuçları ekledik.
  • Çoğu değişiklik gibi, bu da nihai değildir ve geri bildirimlerinize göre ayarlamalar yapacağız!

Ajan güncellemeleri

şifre

  • Trapwire maksimum uzunluğu 1000'den 1500'e çıkarıldı.
  • Neural Theft artık düşmanları iki kez gösteriyor. Gösterimler arasında dört saniyelik bir gecikme vardır.
  • Düşman cesetleri üzerindeki Sinir Hırsızlığı zaman sınırı kaldırıldı.
  • Neural Theft'in maksimum kullanma menzili 1200'den 1800'e yükseltildi.
  • Spycam ve Neural Theft'te Cypher'ı ortaya çıkarmak için kullanılan sarı silüet güncellendi.
  • Farklı konumlarda bir düşmanın iki görüntüsünü gördüğünüzde kafa karışıklığını önlemek için, benekli bir düşman size görünür hale geldiğinde sarı siluet artık kayboluyor.
  • Sarı siluet artık gerçek düşmandan ayırt edilmesini kolaylaştırmak için daha soluklaşıyor ve daha hızlı kayboluyor.
  • Placed Cipher Utility artık müttefikler üzerindeki AoE hasarı tarafından yok edilmiyor.

Solmak

  • Prowlers süresi 3 >>> 2,5 saniyeden düşürüldü. (Serseri iz bırakmadan yaşadığı zaman).
  • Prowlers'ın bir hedefi vurduktan sonraki ısırma gecikmesi 0,4 saniyeden 0,6 saniyeye çıkarıldı.
  • Prowlers hitbox geliştirmeleri.
  • Prowlers'ın Yakın Görüş süresi isabet halinde 3,5 saniyeden 2,75 saniyeye düşürüldü.
  • Rogue'ların artık gücü tükeniyor ve animasyonu bitmeden ışınlanırlarsa hedefi zayıflatmak yerine artık hedefi zayıflatmıyorlar.
  • Alacakaranlık maliyeti 7 >>> 8'den yükseltildi.

Hatalar

Liman

  • Harbour Cascade'in bazen haritanın altında görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Cascade aynı mesafeyi hareket ettirse bile Harbour Cascade'in mini harita kapsamının yukarı veya aşağı hareket ederken kısalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mini haritadaki Harbour Cascade hedefinin, kat etmesi gereken gerçek mesafeden biraz daha kısa olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

dalya

  • Astra'nın turun hemen başında, Yıldızı şarj olmadan önce sahte Nebula kullanmasına neden olan bir sorun giderildi.

Bilinen Sorunlar

  • Ev, Savaş Bileti, Temsilciler, Kariyer, Koleksiyon ve Mağaza için yeni evrensel gezinme düğmelerinde düğme vurgulama/boyama durumu tutarsızlıkları.
  • Seçilen genel gezinme simgeleri, herhangi bir gezinme alt menüsünden kullanıldığında seçilen menüye yönlendirmez.

tam yama notları Reddit ValorantPBE'de JoEllenPDF Riot tarafından.

Paylaş:

Diğer haberler