Kartal gözlü hayranlar, oyunun Diablo Hell's Ink turunda gösterilmesinin ardından Diablo 4'ün becerilerinin silah hasarıyla bağlantılı olduğunu fark ettiler. Diablo 4'ün fantezi oyununun özel test yapısından alınan son oynanış sızıntısı, geliştirilmekte olan oyunun oldukça büyük bir kısmını gösterirken, bu resmi video bize Diablo 4'ün donanımını ve beceri tasarımını nasıl yönetmeyi planladığına dair daha "meşru" bir bakış sunuyor. - ve şimdiye kadar Diablo 3'e biraz daha benziyor, ancak çok önemli bir fark var.

Diablo 2 ve Diablo 3, PC'deki en iyi RPG'lerden bazıları olarak kabul edilebilir, ancak her biri uzaya tamamen farklı bir yaklaşım getiriyor. İlki, belirli beceri setinizi geliştirmeye daha fazla önem veren daha eski usul, zorlu bir deneyimdir - bazı durumlarda bu, Diablo 2 Büyücü gibi belirli sınıfların, ekipmanlarından bağımsız olarak belirli becerileri kullanarak inanılmaz derecede güçlü olabileceği anlamına gelir.

Öte yandan Diablo 3, daha erişilebilir bir deneyimdir - tüm olası becerileri anında özgürce değiştirmenize ve neredeyse tüm becerilerin hasarını silah hasar statünüze bağlamanıza olanak tanır. Bu, sınıftan bağımsız olarak teçhizatın gerekli hale geldiği anlamına gelir. Diablo 4 Hell's Ink Miami videosunda öne çıkan yetenek - Lightning Spear - "Düşmanları 6 saniye boyunca arayan ve vuruş başına %15 (59-72) veren, çatırdayan bir şimşek mızrağı yaratın" diyor. Diablo 3'ün formatına kesinlikle benzese de, bir Diablo Reddit kullanıcısı inanılmaz derecede önemli bir farklılığa dikkat çekiyor.

yorumcu olarak SwagettiYolonese Puanları, Diablo 3 becerileri temelde yüzlerce ve binlercedir. Örneğin, barbarın ilk temel saldırısı olan Bash, bir düşmana %320 silah hasarı verir. Barb'ın en güçlü becerilerinden biri olan Deprem, düşmanlara %4800 silah hasarı verir. Bu, silahınızın temel DPS'sindeki küçük bir artışın bile becerileriniz üzerindeki etkiyi büyük ölçüde artıracağı anlamına gelir.

Tersine, Lightning Spear'da gösterilen %15 çarpanı, küçük silahlardaki DPS artışlarını neredeyse ihmal edilebilir hale getirir; bu, silahtaki diğer istatistiklerin, eklentilerin ve pasiflerin, temel hasar değerine kıyasla muhtemelen çok daha etkili olacağı anlamına gelir. Tüm Diablo 4 becerileri aynı şeyi yaparsa, bu, Diablo 3'ün donanım ve beceri sistemiyle ilgili en yaygın şikayetlerden birini çözmelidir - devasa, istiflenen istatistik çarpanları sayesinde saf donanım istatistiklerine aşırı güvenmesi.

Zamanı geldi önceki güncelleme, oyun direktörü Luis Barriga, ekibin "oyuncunun gücünün çoğunun donattıkları öğelerden gelmesi yerine, yapım seçimlerini daha verimli hale getirmek için oyuncunun gücünün daha fazlasını karaktere geri koymayı" planladığını söyledi. Ancak ekibin "öğe seçiminin her zaman anlamlı hissetmesini" istediğini belirtiyor. Sonuç, Diablo 2 ve 3 arasında bir yerde iyi bir denge kurabilecek gibi görünüyor, ancak kesin olarak bilmek için oyuna girmeyi beklememiz gerekecek.

Rakamları kendiniz görmek isterseniz söz konusu video burada - Executing Wand ve Lightning Spear için stat pencereleri 2:35 ile 2:40 arasında görülebilir:

Diablo 4'ün halka açık olacak ilk kapalı betası, oyuncuların Kasım ayında çıkacak olan oyunun son bölümüne kendilerini tamamen kaptırmalarını sağlayacak şekilde tasarlandı. Bu arada, geliştiriciler Diablo 4'ün çıkış tarihinden önce hüsrana uğramış bir topluluğu sakinleştirmeye çalışırken Path of Exile iyileştirmeleri kullanıma sunuluyor. Sizi, öğreneceğiniz tüm Diablo 4 sınıfları gibi tüm ayrıntılardan haberdar edeceğimizden emin olacağız. yayında seçim yapabilmek.

Paylaş:

Diğer haberler