Apex Legends hilecileri ve Battlefield 2042 dolandırıcıları, çok oyunculu oyunlarda gizli anlaşmayı sınırlamayı amaçlayan yeni bir EA patentinin hedefleri arasında olabilir. Yakın zamanda yayınlanan bir patent, sözde zıt takımlardaki oyuncuların ne zaman birlikte çalıştıklarını veya kasıtlı olarak karşılıklı çıkar için çatışmadan kaçındıklarını tespit etmek için bir sistem önerir. En son Call of Duty: Modern Warfare 2.0'deki Warzone 2'ın Unhinged BR Trio'ları gibi bazı battle royale oyunları ve diğer çok oyunculu modlar geçici ekip çalışmasına izin verirken, diğer oyunlardaki işbirliği meşru oyuncular için eğlenceyi mahvedebilir.

En son patent, EA'nın herhangi bir çok oyunculu oyununa, hatta Ultimate Team oyuncularının rakipleriyle işbirliği yapmasının teorik olarak mümkün olduğu FIFA gibi oyunlara bile uygulanabilir, ancak daha çok nişancı oyunlarını, özellikle de Electronic Arts'ta bahsedilen Electronic Arts'ı hedefliyor. FPS oyun patentinin ve battle royale modlarının açıklaması.

Son aylarda Apex Legends'ın "birleşmesi", Apex Legends Reddit gibi sitelerin topluluktan birçok büyük gönderiyi göstermesiyle özellikle öne çıktı. gösteren Masters ve Predator Dereceli lobilerindeki oyuncuların, son tur yaklaşırken diğer rakipleri ortadan kaldırmak için takımlar oluşturduğunu. Bu genellikle kendilerine yüksek bir bitiş çizgisini garanti etmek için yapılır, ancak bazıları, istatistiklerini birçok kez artırmak için Wattson'un Taktik Bariyerleri gibi hasar kaynakları kullanılarak derecelendirme puanlarının kazanılabileceği gerçeğinden de yararlanır.

patentin kendisi (algılanan EXPUTER), EA tarafından 17 Kasım'da yayınlandı ve "Çevrimiçi Oyunlarda Hile Tespiti" başlığını taşıyor. Ekipler arası işbirliğinin potansiyel örneklerini belirlemeyi öneriyor ve "oyunda gizli anlaşmaya varmak için sosyal ilişkileri ve iletişimleri ve / veya oyun davranış verilerini analiz edebileceğini" belirtiyor. Sunulan veriler arasında, oyuncuların üye olabileceği loncalar, partiler, takımlar ve toplulukların yanı sıra arkadaş listeleri de bulunur.

Diğer iletişimlerle birlikte "oyun içi sohbet, lobi sohbeti veya diğer oyun platformu veya sistem sohbeti" gibi sosyal etkileşimlerin de hem oyun içi sistemler hem de "oyunun desteklediği doğrudan mesajlar" aracılığıyla izlenebilmesi bekleniyor. oyun platformu veya sistemi" . Bu, oyuncuların aynı anda sıraya girip aynı takımda olmadan birbirleriyle aynı lobilere girmeye çalıştıkları durumlarda yardımcı olabilir, ancak bu kesinlikle güvenlik ve mahremiyet endişelerinin potansiyel yansımaları olabileceği bir durum gibi görünse de.

Patent, sistemde, oyuncuların fair play kurallarını ihlal ettikleri tespit edilirse "maçtan atılabileceğini, diskalifiye edilebileceğini, askıya alınabileceğini", [veya] yasaklanabileceğini" belirtiyor. Electronic Arts ayrıca, bu sistemin yapay zeka veya bir algoritma tarafından otomatik olarak uygulanabilmesine rağmen, ceza vermeden önce vurgulanan anormallikleri kontrol etmek için insan incelemecileri kullanmayı da düşünebileceğini öne sürüyor.

Paylaş:

Diğer haberler