Diablo yaratıcısı ve zindan kralı David Brevik, ikonik RPG serisine Activision Blizzard ile aynı yaklaşımı benimsemeyeceğini söylüyor, ancak şirketin yeni cehennem oyunları hala kutlanacak bir şey.

Popüler ARPG'nin yaratıcısı olarak kabul edilen Brevik, 1993'ten 2003'e kadar Blizzard North'un başkanı olarak görev yaptı ve orijinal Diablo oyununun baş programcısı ve daha sonra devam filminin proje ve tasarım lideriydi.

Hack and slash kaosuyla dolu eski güzel günlerden bu yana Diablo ve oyun ortamının ne kadar değiştiğini göz önünde bulundurarak, Brevik'e Blizzard'ın seriye yöneldiği yön hakkında ne düşündüğünü sordum - özellikle de en son oyunu Diablo Immortal'ı çevreleyen tartışmalar göz önüne alındığında.

"Pekala, gideceğim yön bu değil ama başka seçeneğim yok. Blizzard'dan ayrıldım ve gitmek istedikleri yere gidebilmeleri için bu onların IP'si" diyor. Diablo ile iyi bir iş çıkardıklarını düşünüyorum ve bu IP'deki yeni ürünleri dört gözle bekliyorum."

"İnsanların bugün Diablo'yu Diablo 2 ile karşılaştırmasının gerçekten zor olduğunu düşünüyorum" diye devam ediyor. "Birincisi, insanlar Diablo 2'ye pembe gözlüklerle bakma eğilimindedir ve bu nedenle, herhangi bir yeni ürünü insanların bu kadar sevgiyle hatırladıkları ürünlerle karşılaştırmak zordur.

"İkincisi, Diablo 20'nin piyasaya sürülmesinden bu yana geçen 2 yılda oyunlar çok değişti: rekabet, ürün sayısı, endüstrinin olgunluğu, oyun teorisi eğitimi - tüm bu faktörler devrim niteliğinde bir şey yaratmayı zorlaştırıyor."

Ayrıca Diablo Immortal'ın mikro işlem yolunun "alacağı yön" olmayacağını da kabul ediyor, ancak başarısızlıklarının Diablo 4 abartısını azalttığını düşünmüyor.

"Diablo, toplulukta hâlâ çok popüler. İnsanlar IP'yi ve hikayeleri sever. Diablo 3 lansmanından bu yana çok değişti ve oldukça popüler; Milyonlarca insan Diablo 3'ü oynadı ve keyif aldı. İnsanlar Diablo Immortal'ı da çok seviyor gibi görünüyor ve iş modeli hakkında anlaşmazlık olsa da oyun iyi gidiyor gibi görünüyor.”

"Son olarak, yeni Blizzard ürünlerinin hala kudurmuş, kendini adamış bir hayran kitlesi var" diyor. "Bunlar her zaman büyük olaylardır ve bunun yakın zamanda değişeceğini düşünmüyorum."

Brevik geçtiğimiz günlerde XD Inc.'e katılacağını duyurdu. Torchlight 2'nin halefi olan Torchlight: Infinite'de danışman yapımcı olarak. Oyun şu anda Erken Erişim'de Steam, ve oyuncular kendilerini PC ve mobil cihazlarda Leptis'in telaşlı dünyasına kaptırabilirler.

Paylaş:

Diğer haberler