hayati bir parça olarak Final Fantasy 7 Hikaye ve evren, Square Enix'in bir şekilde oyunu yeniden yayınlaması her zaman kaçınılmaz görünüyordu. Kriz Çekirdeği, ilk olarak 7'de PSP için piyasaya sürülen FF2007'nin bir ön filmi. FF7 menajeri Tetsuya Nomura'nın söylediği sürüm, yeniden yapım mı yoksa yeniden düzenleme olarak mı kabul edileceği konusunda dahili bir tartışmaya yol açtı, sınıflandırmaya meydan okuyor - ama şimdi kendim oynadım, yine de deneyeceğim.

Crisis Core'un son fragmanına göz atın: Final Fantasy 7 Buluşma burada.

kriz çekirdeği: Final Fantasy 7 Buluşma bu bir yeniden düzenleme. Square Enix'in önerdiği gibi "bir yeniden düzenlemeden daha fazlası" olmayabilir, ancak nihayetinde PS2'den daha az güçlü olan taşınabilir bir konsolda çıkan bir oyunu toparlamak ve geliştirmek için çok etkileyici bir girişim.

Resimlerde, Crisis Core kesinlikle bir yeniden düzenlemeden daha fazlası gibi görünüyor. İşte PSP oyununa taşınan FF4 Remake'te güzel olabilecek düşük kaliteli PS7 karakter modelleri. Pek çok durumda, Square Enix'in FF7 Remake'in varlıklarından zekice yararlandığı görülüyor - doğrudan o oyundaki bazı modelleri ve dokuları kullanarak, bunları basitçe 2007 oyununa aktardı. Resimlerde ve hatta bazen dövüş sırasında hareket halindeyken her şey mükemmel görünüyor.

Ancak PSP'nin doğası, karakterler hareket ettiğinde kendini hissettiriyor. Bunlar, PSP'dekiyle aynı animasyon kurulumlarına yerleştirilmiş daha yüksek kaliteli karakter modelleridir ve bu inanılmaz derecede doğru karakterler, 15 yıl eskimiş gibi hissettiren ilkel bir şekilde canlandırıldığında bazen bazı doğaüstü etkilere neden olur. Çünkü bu böyle. Karakterler ölü gözlerle ve düzleştirilmiş gözlerle duruyor, yeniden kaydedilen seslendirme çalarken ağızları açılıyor.

İlginç bir şekilde, bu, FF7 Remake'in sihrinin ne kadarının animasyonunda yattığını gösteriyor - benzer kalitede ses çalışması ve çoğu durumda aynı oyunculardan - ancak karakterleri satacak animasyon nüansları olmadan, performanslar da başarılı değil. .

Zack'in kim olduğunu görün. Zach, yine Zach.

Aksi halde, bu şimdiye kadar gördüğüm en iyi ve en akıllı yeniden düzenlemelerden biri. Geliştirme ekibinin her şeyi FF7 Remake ile "uyumlu" hale getirmeye karar vermesine özellikle sevindim - bu, kağıt üzerinde basit bir öneri gibi görünse de gerçekte oldukça zor olmalı.

Bu, oyunun değiştiği anlamına gelmez (kesinlikle aynı Crisis Core'dur), ancak kullanıcı arayüzünün her öğesinin FF7 Remake ile aynı veya derinden benzer olması için ayarlandığı ve büküldüğü anlamına gelir. Yenilen düşmanları ve alınan eşyaları okuyan savaş sonrası senaryosu gibi bazı şeyler tam anlamıyla aynıdır. Bu, oyunu aynı evrenin parçası gibi hissettiriyor - ki tabii ki öyle. Bu ve görünüşte ödünç alınmış resimler ve modeller sayesinde, bu çok daha eski oyun FF7 Remake ile güzel bir şekilde bağlanıyor.

Oyunun kendisine gelince? O hala iyi! Daha perişan bir aksiyon RPG'si, ancak Crisis Core'un daha sonra FF7 Remake'de çok parlak bir şekilde somutlaştırılacak olan sistemlerin ve fikirlerin evriminde nasıl belirleyici bir adım olduğunu görebilirsiniz.

Bazı sistemler, oyunu biraz daha yönetilebilir ve daha konsol benzeri hale getirmek için ince ayar yapılmış olsa da, en azından bu kısa uygulamalı incelemeden, Crisis Core'daki karşılaşmaların önemli ölçüde değiştirildiği görünmüyor - yani yapabilirsiniz. FF7 Remake'tekinden biraz daha yapmacık, daha küçük ölçekli eylemler bekleyin. Ama sorun değil - bu bir yeniden düzenleme. Daha büyük bir yeniden yapım için Rebirth'ü beklememiz gerekecek. Ve bu oldukça adil.

Zach sadece aşık ve savaş içinde.

Crisis Core'un yaşamaya değer bir hikayesi var. 7'lerde piyasaya sürülen tüm FF2000 uzantıları arasında gerçekten zaman ayırmaya değer tek uzantı bu.

Bu yeniden düzenleme, onu net ve güzel görünen bir şekilde yeniden yayınlıyor. Dediğim gibi, bu şimdiye kadar gördüğüm en güzel ve etkileyici yeniden düzenlemelerden biri. Ancak bu, oyunun hala bir PSP oyunu olduğu anlamına gelmez. Bunu anlarsanız, büyük olasılıkla çok eğleneceksiniz.


kriz çekirdeği: Final Fantasy 7 - Kavuşma 13 Aralık 2022'de vizyona girecek PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch ve PC için (üzerinden Steam).

Paylaş:

Diğer haberler