Kahit na wala kang nakikilalang mga character sa Pacific Drive, ang pakikipag-usap sa kanila at pagdinig sa kanilang mga anekdota ay isang hindi inaasahang kasiya-siyang karanasan sa aking preview ng laro.

Ang debut survival game ng Ironwood Studios na may twist ay magdadala sa iyo sa kakaiba at nakakatakot na kapaligiran sa Pacific Northwest. Kapag nag-download ka ng Pacific Drive, makakakita ka ng isang serye ng mga infographic na nagsalaysay kung paano naging staging area ang Olympic Peninsula para sa "promising new technology" noong 1947—isang prosesong hinahadlangan ng mga kuwento ng magdamag na paglikas, misteryosong pagkawala, at "hindi natural na mga pagtatagpo. "

Pagkalipas ng walong maikling taon, ang bahagi ng teritoryo ay nabakuran ng pader at naging exclusion zone, na lumawak sa susunod na 30 taon at kalaunan ay naging ganap na hindi naa-access. Siyempre, ang Olympic Exclusion Zone ay ganap na kathang-isip, ngunit ang atensyon ng Ironwood sa detalye ay naakit ako. Ano ang nangyari doon?

Petsa ng paglabas ng Pacific Drive

Sa kasamaang palad, wala akong naintindihan - ang aking paunang playthrough ay limitado sa unang dalawang misyon ng kuwento. Ngunit ang nangyari sa mga misyon na iyon ang dahilan kung bakit sabik akong maghintay sa petsa ng paglabas ng Pacific Drive para makabalik ako at ma-explore ang buong laro. Nagsisimula ang aking paglalakbay sa timog ng barrier wall noong 1998, na walang iba kundi isang clipboard at hindi malinaw na mga tagubilin sa paghahatid. Itinutulak ko ang aking matalo na lumang kotse pasulong at sinusundan ang tanging magagamit na landas, kung saan ang isang maikling tutorial ay nagtuturo sa akin kung paano gamitin ang mga wiper ng windshield at mga headlight at nagpapaalala sa akin na ilagay ang kotse sa "park" kung kinakailangan.

Habang lumalakas ang ulan, hindi nagtagal ay nakita ko ang aking sarili sa labas ng kalsada, kung saan nagsimulang umikot ang hamog sa paligid ko at ang aking paligid ay biglang gumuho. Habang nagiging kulay ube ang hamog at nagsimulang lamunin ako, huminto ang sasakyan at ako ay nahuhulog sa matinding kadiliman. Bigla akong nakaramdam ng sobrang pag-iisa. Bago ako makapag-acclimate, isang maliwanag na pulang ilaw ang nag-iilaw sa aking paligid at ako ay hinila patagilid sa portal.

gameplay ng Pacific Drive

Natagpuan ko ang aking sarili sa mismong Olympic exclusion zone, na puno ng nakakaligalig na berdeng fog at dumadagundong na radiation, at agad akong tumakbo pasulong habang hinihimok ako ng user interface na makarating sa kaligtasan. Kapag nakakita ako ng isang inabandunang kotse, mabilis kong nalaman na maaari mong buksan ang kotse at makapasok dito gamit ang parehong susi, na nakikilala sa pamamagitan ng isang mahabang pindutin o tapikin. Nag-aalangan akong naglakad hanggang sa isang hindi inaasahang boses ang bumalot sa katahimikan. This is my first time meet Tobias Barlow.

"Signal, oo, bumalik na siya!" - siya ay sumigaw. Ipinaliwanag niya na siya at ang kanyang kasamahan, si Francis Cook, ay nasa Sektor B ng Mid-Zone. Sinasabi niya sa akin na ang aking "distress signal" ay natatanggap sa Outer Zone, mas tiyak sa Sector E. Siyempre, nangangahulugan ito na ang aking bagong nahanap na kaibigan ay hindi malapit sa akin, at nang hindi ko siya makontak, naiiwan pa rin akong mag-isa. .

Ang magiliw na boses sa intercom ay nagpapakalma sa akin at nakakawala ng kalungkutan. Kinilala ako ni Tobias bilang isang "manghihimasok"—isang tao sa labas ng barrier wall—at nagtataka kung paano ako nakapasok sa exclusion zone. Gayunpaman, nagpapasalamat ako na ang aking malungkot, nag-iisa na negosyo ay higit na nagtutulungan.

Larong Pacific Drive

Habang patungo ako sa silangan patungo sa kanlungan, napansin ni Tobias ang isang blip sa instrumento na sinusubaybayan nila ni Francis, isang spectrometer. Iminumungkahi niya na maaaring ito ay isang "labi", ngunit iginiit ni Francis na hindi ito maaaring mangyari dahil hindi nila ito nakita sa mga dekada. Dahil sa bilis ng takbo ko, mabilis nilang nalaman na baka ako ang nakahanap ng "Remnant" at ang hugis nito ay parang kotse.

Ang pabalik-balik sa pagitan nina Tobias at Francis ay nagpinta ng isang larawan ng kuwentong nahuhuli ako. Ito ay isang perpektong embodiment ng kung gaano kabisa ang Ironwood na gumagamit ng mga character, kahit na ang mga ito ay nasa labas lang ng screen.

Habang papalapit ako sa hideout, binalaan ako ni Tobias tungkol kay Oppy, isa pang hindi nakikitang karakter na maaaring hindi ako magustuhang "nagpapaikot-ikot" sa kanyang auto repair shop. Siyempre, sa sandaling binuksan ko ang kuryente, binati niya ako ng hindi nasisiyahang buntong-hininga at pagkatapos ay sumigaw ng "mayroon kang limang segundo para makaalis" bago ang aking bagong kaibigan, si Tobias, ay tiniyak sa kanya sa emergency broadcast na ako ay hindi naghahanap ng gulo.

Ang kanyang mensahe ay nagpapaliwanag din na si Oppy ay si Dr. Ophelia Turner, at naiisip ko na siya. Isang maikling babae na may magulo at matingkad na kulay ng buhok, nakasuot ng maruruming oberols at malalaking sira-sirang bota. She's probably standing there with her hands on her hips, galit na galit sa hindi ko inaasahang panghihimasok at lalo pang galit sa banta ni Tobias na babasahin siya ng buong antolohiya ng tula kung hindi niya ako mapapanatili.

pacific drive

Binanggit ni Oppy ang ilang "kapus-palad" na na-trap sa Exclusion Zone sa nakaraan, na nagbibigay sa akin ng higit na insight sa kung paano ako napunta sa pabagu-bagong senaryo na ito. Nag-aatubili na pumayag na hayaan akong maghalungkat sa kanyang garahe para sa scrap metal at mga piyesa upang ayusin ang kotse, ipinaliwanag niya sa akin ang sistema ng mapa at mga misyon ng laro. Pakiramdam ko ay na-warm up siya sa akin, and considering we only met two minutes ago, it doesn't seem worthy of the sense of achievement na nararamdaman ko. Binibigyan pa niya ako ng payo!

Sa unang dalawang kuwentong misyon ng Pacific Drive, nakaramdam ako ng lubos na kalungkutan. Sa limitadong mga insentibo para sa akin na umalis sa kaligtasan ng paradahan ng kotse ni Oppy, maaari akong matukso na iwanan na lang ang Pacific Drive at iwanan ito nang mag-isa. Ngunit ang tatlong karakter na ito, sa kabila ng katotohanang hindi ko sila pisikal na nakilala, ay nagsisilbi ng mas malaking layunin kaysa sa karaniwang tutorial ng laro. Sila ang magiging pinakamalapit kong suporta sa kakaibang mundong ito, at hindi na ako makapaghintay hanggang sa makilala natin sila sa laman mamaya.


Inirerekumenda: 6 na bagong libreng laro at demo sa Steam

Ibahagi:

Iba pang balita