Tiningnan ko ang data ng rate ng puso sa aking relo pagkatapos ng aking Switchback VR session. 126. Hindi ito ang antas ng ehersisyo, ngunit ito ang pinakamataas na antas sa araw na iyon, at ito ay mas mataas kaysa sa antas ng pahinga. Kapag ang pulso ay tumaas sa ganitong paraan, ang mga sensasyon ay ganap na naiiba mula sa pisikal na aktibidad. Alam mong hindi ito normal. Sa saradong kapaligiran ng VR, kasama ang uri ng mga sensasyon sa tiyan na aasahan mo sa isang amusement park, kailangan ko talagang magpahinga, natatakot na mahulog ako sa sahig. Masyadong nakakatakot ang Switchback VR para maglaro lang ako sa maikling pagsabog.

Ang Switchback VR, ang sequel ng Supermassive Games' Rush of Blood, ay isang lightgun-style shooter, sa pagkakataong ito ay makikita sa Dark Pictures universe. Higit sa lahat, ito ay isang laro na nagpapasaya sa paggawa ng mga manlalaro sa kanilang sarili (hyperbolically, ngunit marahil sa ilang mga kaso sa makatotohanang - hindi ako makapagsalita sa karanasan ng lahat). Ito ay isang laro na kumukuha ng iyong atensyon sa isang direksyon para lang maputol ang iyong leeg gamit ang jump scare na maaaring mag-iwan sa iyo ng whiplash at pagkataranta kung bumili ka ba ng stain remover sa huling tindahan.

Sasakay ka sa isang amusement park trolley sa isang tunay na riles sa maraming antas sa bawat isa sa apat na laro ng Dark Pictures hanggang sa kasalukuyan. Bagama't may ilang mga kaganapan na maaaring makaimpluwensya sa kung ano ang nangyayari sa harap mo, ang sanhi-at-epekto na katangian ng mga pangunahing laro ng prangkisa ay mahalagang inabandona pabor sa horror-induced panic shooting sa iba't ibang nakakatakot na mga kaaway. Isang di-banal na cast ng mga kakila-kilabot ang darating sa iyo mula sa lahat ng panig, tumatalon sa labas ng mga pintuan, bumubulwak ng dugo, at sa pangkalahatan ay ginagawa ang lahat ng kanilang makakaya upang sirain ang iyong buhay. Ang ilan sa kanila ay tumutugon pa sa pagpikit, paglipat sa mga bagong lokasyon kapag muli mong imulat ang iyong mga mata - isang karanasang hindi ko hilingin sa aking pinakamasamang kaaway.

Switchback VR na laro

Hindi lubos na malinaw kung paano sumakay ang rollercoaster na ito sa iba't ibang may temang lugar sa kabuuang plot, na nakasentro sa isang pagbagsak ng tren/subway, ngunit makatarungang sabihin na hindi ang plot ang dahilan para maglaro ng Switchback VR. Sa katunayan, kahit na ang mga koneksyon sa Dark Pictures ay hindi maganda. Ang Curator, ang tanging umuulit na karakter sa lahat ng mga laro, ay lilitaw din dito, ngunit sa halip ay tulad ng G-Man sa Half-Life - karamihan ay nasa gilid, sa background, hindi gumagawa ng anumang espesyal. Tiyak na magiging mas masaya ang mga tagahanga kaysa sa iba, ngunit hindi ko tatawagin ang larong ito na dapat magkaroon dahil ang pangunahing gameplay ay ibang-iba sa inaalok ng mga larong iyon.

Bilang isang kapana-panabik na biyahe, ang Switchback VR ay isang tagumpay. Ang tensyon ay mahusay, ang bilis ay mahusay, at ang pagbaril ay gumagana tulad ng iyong inaasahan. Ang pakiramdam ng pagiging isang rollercoaster ay din top notch, sa punto na sa ilang mga matarik na seksyon ng kurso ay medyo mahina ang aking tiyan, na higit pang pinalala ng ilang nakakatakot na mga sandali na tumusok sa akin. Ayokong masira ang anuman, ngunit ang isang eksena kung saan ang sandata ng manlalaro ay kinuha at ang mga pandamdam na sensasyon ng headset ay nilalaro ay tunay na kakatwa. Pagkatapos noon, kailangan kong maglakad-lakad sa hardin ng limang minuto.

Switchback VR na laro

Hindi lahat ay malarosas sa matinik na bush on-rails shooter na ito. Sa kabila ng pagiging immersive sa Switchback VR, naramdaman ko na ang pangkalahatang presentasyon ay hindi nagbigay ng hustisya sa platform at Supermassive. Ang studio ay nagkaroon ng ilang mga isyu sa kalidad sa paglipas ng mga taon, ngunit sa kanyang kasaganaan ang mga laro ay mukhang kamangha-manghang. Ang switchback ay mukhang magaspang, kahit na ayon sa mga pamantayan ng VR. Pakiramdam ng mga kapaligiran ay mababa ang kalidad na may mga texture at mga detalye na dumudugo, ang mga kaaway ay madalas na hindi maganda ang animated, ang mga oras ng paglo-load ay kahila-hilakbot para sa mga pamantayan ng PS5, at ang kabuuang antas ng polish ay tulad na hindi ko maiwasang maramdaman na ang laro ay lumabas sa oven masyadong maaga - isang post-level na screen na nagpapakita ng iyong roller coaster ride ay napakapangit na halos hindi ako makapaniwala sa aking mga mata.

Hindi pinapansin ang mga kritisismong ito, lubos ko pa ring inirerekumenda ang Switchback VR kung sa tingin mo ay matitiis mo ito. Naglaro ako ng isang toneladang horror game sa mga nakaraang taon at masasabi kong ito ang pinakanakakatakot na larong nalaro ko. Siyempre, ang pagiging naroroon sa VR ay nakakatulong dito, ngunit ang Supermassive ay nararapat sa kredito para sa hindi paghinto doon. Sabihin natin sa paraang ito: Hindi ito ang uri ng laro na maaari mong laruin para sa iyong lola upang ipakita sa kanya kung ano ang VR. Tanging kung ayaw mong makatanggap ng mana nang maaga.


Inirerekumenda: Ang Dredge ay isang Lovecraftian fishing RPG

Ibahagi:

Iba pang balita