Ang visual na disenyo at user interface ng Overwatch 2 ay nag-iiwan sa mga tagahanga ng pinakabagong laro ng Blizzard na labis na hindi nasisiyahan. Pagkatapos ng ilang panahon ng Overwatch 2 server downtime at maraming mga bug, kabilang ang isa na nagdudulot ng paminsan-minsang pagbili sa loob ng tindahan, ang mga manlalaro na talagang kailangang gumugol ng oras sa paglalaro ng Multiplayer na laro ay tila halos nagkakasundo - nakakatuwang laruin, ngunit ang presentasyon nito ay.. malambot.

Ang Blizzard ay gumawa ng maraming pagbabago sa Overwatch 2 sa sequel nito, na humantong sa pakiramdam ng mga manlalaro na hindi nasisiyahan sa pagtatanghal nito. Wala na ang mga medalya at player card sa pagtatapos ng mga laban, wala na ang "nasusunog" na mekaniko na nag-highlight ng mga larawan ng manlalaro noong sila ay nasa sunod-sunod na panalong, nawala ang mga antas at hangganan ng manlalaro upang ipakita ang kanilang karanasan sa laro. Bago ang paglulunsad, binanggit ni Blizzard ang kanilang desisyon na alisin ang mga ito - sa maraming kaso dahil naramdaman nilang nagdudulot sila ng pagtaas ng toxicity ng manlalaro - ngunit sa anong halaga nakamit ang mga pagbabagong ito?

Parehong Twitter at Reddit Overwatch 2 ay binaha ng mga mensahe nananangis sa mga nawawalang katangianpinangalanan ang user interface ng laro "hinubad na bersyon ng OW1”, o pagpapahayag ng iba't ibang isyu sa bago nitong disenyo ng UI. Isa sa mga pinakakaraniwang reklamo ay screen sa dulo ng roundkung aling mga manlalaro ang napapansin na tila "walang hirap" sa mga simpleng asul at pula na hindi tumutugma sa default na palette at hindi umaayon sa mga setting ng kulay ng iyong koponan tulad ng ginawa nila sa unang laro.

Ang iba ay nagtataas bagong scoreboard, na itinuturing ng marami na nakakalito sa unang tingin at awkward na panoorin sa gitna ng isang laban dahil sa maikling inisyal na animation nito. Mukhang salungat din ito sa desisyon ni Blizzard na mag-alis ng mga medalya at kard ng manlalaro - kung may alalahanin tungkol sa pag-aaway ng mga manlalaro sa kanilang mga kasamahan sa koponan dahil sa pagiging "hindi mahusay", kung gayon ang isang screen na nagha-highlight sa lahat ng iyong pangunahing istatistika sa isang laban ay parang isang ganap na maling hakbang. Nami-miss din ng mga manlalaro suporta ng koponan ng kaaway pagkatapos ng laban, at sumasang-ayon ako. Minsan kailangan mo talagang iabot sa kanila. Isang komentarista ang nagsabi: "Ang pagkilala sa mga kaaway ay isang malaking moral na pagtaas."

Ang "nasusunog" na mekaniko ay puro cosmetic bonus para sa isang magandang laro - ang iyong larawan ng player ay nagbabaga sa apoy, at karaniwan kang nakakakuha ng isang celebratory cue mula sa iyong karakter upang tumugma. Kakatwa, ang mga linya ng boses ay naroon pa rin, na nagmumungkahi na ang mekaniko ay umiiral pa rin sa likod ng mga eksena. Sabi ng mga fans "umaasa" sila na nangangahulugang maaaring bumalik ang feature - sabi ng isa, "Hindi ko inasahan na ang 'on fire' ang isa sa mga bagay na pinakanami-miss ko tungkol sa OW1." Kahit na sa mga laban kung saan ang mga bagay ay hindi nangyayari sa iyong paraan, maaaring maganda na makuha ang feedback na iyong ibinigay, lalo na para sa mga klase tulad ng suporta kung saan kadalasan ay hindi gaanong halata.

Hindi lang ang user interface ang may kinalaman sa mga manlalaro, gaya ng marami pagpapahayag ng pagkabigo sa mga pagbabagong disenyo ng karakter, lalo na sa mga bagong larawan ng karakter. Dinadala ng bagong likhang sining ang lahat ng mga character sa isang medyo katulad na format - at sa maraming mga kaso ay mas mahusay na kumakatawan sa kanilang mga nape-play na modelo - ngunit walang tiyak na dami ng personalidad at istilo. Ang Junkrat ay partikular na namumukod-tangi: ang nawawalang buhok at isang sunog na mukha ay nawala sa pabor sa isang steampunk catwalk glam model na may perpektong coiffed na buhok. Kapansin-pansin din na wala sa laro loro ni Anana tila lumipad palabas ng pugad.

Sa mga tuntunin ng mga in-game na modelo, matagal nang concept artist at animator na si Tommy Millar nakuha sa twitter upang talakayin ang bagong hitsura ng nagbabalik na cast, na binabanggit na "ang generic na direksyon dito ay tila 'mas abala, mas mababaw, mas sci-fi'." pagkukuwento", pag-aalis ng visual na impormasyon mula sa kanilang mga kasuotan at pagsasabi na "para sa akin, nakakabawas lang ito sa mga pangunahing kaalaman".

Ang ilan sa mga bagong maalamat na skin ay sinisiraan din - ang nangungunang post sa subreddit sa oras ng pagsulat ay nagtatanong kung bakit marami sa mga pinaka-uso (at pinakamahal) na mga skin para sa bago overwatch na mga bayani 2 ay madalas na mukhang hindi gaanong kapana-panabik kaysa sa kanilang mga karaniwang. Naka-highlight ang mga maalamat na skin junker queen Wastelander at Circuit Breaker, na nagbibigay sa Aussie tank ng medyo simpleng itim na damit at kulay ng buhok. Sa paghahambing, ipinagmamalaki ng kanyang default na hitsura ang isang spiked glove, isang nakakatuwang graphic na disenyo sa isang ripped crop top, at isang kupas na asul na full-length na mohawk. Pinapaglaro nito ang mga manlalaro larong puzzle "which skin is legendary", na marami ang nagsasabi na kumpara dito ay ipinapalagay nila na binayaran ang default na skin.

overwatch 2 дизайн

Katulad mga pahayag na ginawa tungkol sa pagsuporta sa maalamat na balat ng Athleisure ng bagong dating na si Kiriko, na nagbibigay sa kanya ng bagong amerikana sa halip na sa kanyang normal na robe, ngunit bahagyang nagbabago lamang ang hitsura ng kanyang leggings, nang walang anumang visual na pagbabago sa kanyang sapatos o anumang gamit niya. Ang kanyang balat na Sukajan ay may bahagyang higit pang mga pagkakaiba - kasalukuyan itong magagamit sa pamamagitan ng Twitch Drops - ngunit maliit pa rin ang pagbabago. Sa kabutihang-palad, ipinagmamalaki ng kanyang balat ng Hinotori ang mas dramatikong hitsura, katulad ng inaasahan ng mga tagahanga mula sa Legendary-tier cosmetics, ngunit kakailanganin mo ng isang premium na battle pass upang makuha ang iyong mga kamay dito.

Mahalagang bigyang-diin na hindi lahat ng ito ay walang pag-asa - maraming positibong post at maraming komento ang nagsasabi na tinatangkilik nila ang Overwatch 2 sa kabila ng mga problema. isang thread Sabi niyan ang laro ay "napakasaya at karamihan sa mga problema nito ay maaaring maayos" at tiyak na mukhang patas. Kung may pangangailangan para sa mga inalis na feature na ito, marahil ay maaari silang bumalik. Nagsimula pa ngang magbahagi ang ibang mga user ang iyong mga nakakatawang ideya kung ano ang maaaring hitsura ng mga system tulad ng bagong screen ng pagtatapos ng laro. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay maingat sa hinaharap. may baluktot na komento ang isa“Siyempre pwede namang ayusin, pero hindi ibig sabihin na aayusin sila ni Blizzard.

Kung gusto mong subukan ang isang bagay sa iyong sarili, ang aming Overwatch 2 tier na listahan at ang Overwatch 2 launch meta guide ay dapat makatulong sa iyo na magpasya. Mayroon din kami Ipinaliwanag ang mga ranggo ng mapagkumpitensya sa Overwatch 2. Ang kaganapan sa Halloween sa Overwatch 2, na tradisyonal na responsable para sa ilan sa mga pinakamahusay na outfits sa unang laro, ay magsisimula na sa lalong madaling panahon, na sana ay magdadala ng mga bagong hitsura na magpapasiklab ng higit na kagalakan.

Ibahagi:

Iba pang balita