Ang Marvel's Spider-Man 2 ay magtatampok ng marami sa mga karaniwang tampok, ngunit ang labanan ay makakatanggap ng isang malaking pag-aayos na magpapanatili sa mga bayani sa kanilang mga daliri.

Ipinakilala ng Marvel's Spider-Man 2 ang mga bagong feature tulad ng web-sliding, accessibility, at pinalawak na mga kakayahan sa pakikipaglaban na binuo sa mga nauna nito. Ang pagpapasadya ng manlalaro ay gumaganap ng isang mahalagang papel: ang mga natatanging kakayahan at gadget nina Peter Parker at Miles Morales ay nagbibigay-daan para sa mas makikinang na mga galaw at iba't ibang istilo ng pakikipaglaban. Ang laro ay nagbibigay ng malaking pansin sa pagbuo nina Peter at Miles bilang mga karakter: na-update na mga costume, mga bagong kakayahan, mga pakikipagtagpo na may mga iconic na kontrabida gaya ng Venom lahat ay nag-aalok ng bago at kapana-panabik na gameplay.

Ang susunod na laro ng Spider-Man ay malapit na, at ito ay nagdaragdag ng marami sa core ng mga nauna nito. Kasunod ng Marvel's Spider-Man at Marvel's Spider-Man: Miles Morales, ang Marvel's Spider-Man 2 ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na kontrolin sina Peter Parker at Miles Morales, ang kambal na tagapagtanggol ng New York City. Sa kabila ng kakulangan ng pagiging bago ng mga nakaraang Insomniac na laro, ang Marvel's Spider-Man 2 ay nararapat pa ring tawaging pinakabago at pinakadakilang malaking badyet na Spider-Man video game.

Mabilis na masisiyahan ang mga manlalaro sa maraming bagong feature, kabilang ang web-sliding upang umakma sa mga iconic na maniobra, iba't ibang feature ng accessibility, at mga bagong opsyon sa labanan. Ang mga nakaraang laro ng Spider-Man ay maraming nag-eksperimento sa labanan, mula sa stand-up na gameplay sa Spider-Man: Web of Shadows hanggang sa kamakailang electric acrobatics sa Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Mukhang pinagsasama-sama ng Spider-Man 2 ang lahat ng mga aral na natutunan mula sa mga kapantay nito, at kung gagawin nang tama, dapat nitong panatilihing nakatuon ang mga manlalaro sa pag-eeksperimento sa mahabang panahon.

Ang pagpapasadya ng manlalaro ay susi sa Marvel's Spider-Man 2

Game Marvel's Spider-Man 2

Ang batayan ng pakikipaglaban ay nananatili mula sa mga nakaraang pakikipagsapalaran nina Peter at Miles, na parehong mabilis, maliksi at malakas. Ang mga pagsisikap ay ginawa upang maiba ang dalawang Spider-Men, bagama't pareho silang nagbabahagi ng karaniwang layout ng button at magkaibang mga gadget. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng bawat superhero ay ang kanyang mga natatanging kakayahan, na naayos sa menu ng mabilisang pag-access na naaayon sa apat na mga pindutan ng mukha. Dahil ang mga gadget ay nakatalaga sa iba't ibang mga keyboard shortcut at lahat ng mga ito ay may maikling tagal, mukhang ang mga manlalaro ay makakagamit ng mas maraming flashy na galaw sa bawat encounter.

Ang listahan ng mga gadget sa Marvel's Spider-Man 2 ay lumaki, at bagama't hindi na available ang lahat sa pamamagitan ng radial menu, dapat lamang dalhin ng mga manlalaro ang nilalayon nilang gamitin. Kasama sa mga bagong tool ng Spider-Man ang Upshot, isang awtomatikong drone na naglulunsad ng mga kaaway, at ang Web Grabber, isang area-of-effect trap. Ipinakita ng mga preview na pinagsasama-sama ng Web Grabber trap ang lahat ng pisikal na bagay sa paligid nito, na dapat magdagdag ng elemento ng kaguluhan upang labanan nang matagal pagkatapos maging available ang mga mas advanced na tool.

Dahil ang akrobatika ay isa nang staple ng huling dalawang laro ng Insomniac Spider-Man, tila ang mga elemento ng pagpili ng manlalaro ay dinala sa larong ito. Ang pinaka-kapansin-pansing halimbawa nito ay ang pinahusay na stealth combat mode, na kinabibilangan ng mga platform ng web-line na ginawa ng player at maraming grapples, na dapat gawing mas epektibo ang stealth ni Miles. Gayunpaman, ang pagpili ng manlalaro ay umaabot sa accessibility, na kinabibilangan hindi lamang ng mahabang listahan ng mga feature sa Marvel's Spider-Man Remastered, kundi pati na rin ang mga bagong opsyon gaya ng pagpapabagal ng gameplay ng hanggang 70%, 50%, at kahit 30%. Ang lahat ng ito ay dapat gawing accessible ang Marvel's Spider-Man 2 sa lahat ng uri ng mga manlalaro.

Ipinakita ng Marvel's Spider-Man 2 ang Pag-unlad nina Peter at Miles

Game Marvel's Spider-Man 2

Ang mga pagbabago sa pakikidigma ay higit pa. Si Peter Parker, na iniwan ang lahat kay Miles sa kanyang sariling laro, ay bumalik na may mas advanced na mechanized suit. Nagpapaalaala sa kanyang tagapagturo na si Otto Octavius, si Peter ay mayroon na ngayong mga iron spider arm na dating nagpapagana sa suit bilang isang permanenteng elemento ng kanyang istilo ng pakikipaglaban. Kahit na kadalasang ginagamit lang ang mga ito para sa mga espesyal na galaw, makatuwirang i-highlight ang tulad ng isang iconic na pagpipilian ng costume ng Spider-Man upang bigyan ang labanan ni Peter ng isang mas natatanging personalidad.

At ito ay bilang karagdagan sa symbiote suit, na nag-aalok ng brutal na gameplay nito, na nagpapahintulot sa iyo na sirain ang mga grupo ng mga kaaway anuman ang kanilang lokasyon. Habang ang itim na suit ay tila mas malakas kumpara sa iba pang mga pagpipilian sa labanan, ang kuwento ng Spider-Man 2 ay maaaring kilalanin ang kapangyarihan ng itim na suit at maglaro pa. Mukhang magkakaroon siya ng ilang kakaibang pag-upgrade, kaya oras lang ang magsasabi kung paano mag-intersect ang kuwento at gameplay pagdating sa symbiote suit at sa ipinangakong pakikipagtagpo kay Venom.

Kung nakakuha si Peter ng dalawang playstyle, patas lang na ganoon din ang makukuha ni Miles. Ang mga detalye tungkol sa dalawang magkaibang kulay na bioelectric na kakayahan ng Venom ay hindi pa rin alam, ngunit hindi maiiwan si Miles nang walang mga cool na kakayahan. Kahit na si Peter ay may sikat na spider arms at black suit, maaaring mas gusto ng ilang manlalaro ang electric ability ni Miles, na kalaban ng Electro sa mga tuntunin ng entertainment value. Maging ito man ay karaniwang chain lightning, giant laser, o teleportation, natutunan ni Miles ang isang toneladang trick mula noong una siyang lumabas bilang Spider-Man.

Buong puwersang nagbabalik ang gallery ng mga rogue ng Spider-Man

Game Marvel's Spider-Man 2

Sa dumaraming bilang ng mga paraan upang sirain ng Spider-Men ang kanilang mga kaaway, makatuwiran na ang kanilang mga kaaway ay tutugon sa uri. Madalas na marami ang mga pulutong ng kaaway, at ang kanilang pagkakaiba-iba ay tumataas nang naaayon. Mula sa mga sniper at drone hanggang sa mga espesyalista sa pampasabog at mangangaso na nagbibigkis sa Spider-Man gamit ang kanilang mga web, ang mga manlalaro ay mahihirapang harapin ang lahat ng uri ng paksyon ng kaaway at supervillain. Ang Spider-Man 2 ay mayroon ding kaaway na maaaring humarang sa mga kasanayan ng manlalaro kung malapit sila, kaya ang mga laban ay mangangailangan ng ilang pagpaplano.

Gayunpaman, maaaring mapawi ng parrying ang pressure na ito. Samantalang sa orihinal na Marvel's Spider-Man, ang mga malikhaing manlalaro ay nakahanap ng mga limitadong paraan upang mag-parry gamit ang kapansin-pansing kapangyarihan ng suit, kabilang ang, kakaiba, Quips, ngayon ay may nakalaang button para sa parrying. Ang ilang mga kaaway na nakatuon sa suntukan ay dapat na mahina sa mga parries, lalo na kung sila ay masyadong maliksi upang malantad sa isang simpleng pag-iwas.

Hindi lahat ng bagay ay mapipigilan, at ang ilang mga pag-atake, gaya ng mga nabanggit na sniper bullet, ay mamarkahan bilang unblockable. Gayunpaman, ang pagbabawal ay dapat na isa pang kapaki-pakinabang na tool sa paglaban upang mapanatiling malinis ang mga lansangan, at malamang na mauwi sa mga mapangwasak na follow-up na strike. Habang ang Marvel's Spider-Man 2 ay may katulad na gameplay sa nakaraang dalawang laro, ito ay nagpapakilala ng maraming bagong elemento, na ang lahat ay parang mga matalinong ebolusyon ng lagda ng Spider-Man at maraming nalalaman na mga istilo ng pakikipaglaban.

Ang Marvel's Spider-Man 2 ay ipapalabas sa Oktubre 20 para lamang sa PS5.


Inirerekumenda namin:

Ibahagi:

Iba pang balita