Mayroon na kaming petsa ng paglabas para sa FFXIV 6.25 at maraming iba pang detalye sa kung ano ang aasahan sa susunod na update ng FFXIV para sa kritikal na kinikilalang MMORPG, sa kagandahang-loob ng Live Letter 73. Final Fantasy Ang XIV patch 6.25 ay dapat magdagdag ng higit pang nilalaman sa multiplayer na laro pagkatapos ng malaking kamakailang update na may patch na FFXIV 6.2 Buried Memory. Ang mga manlalaro ay nasa para sa mga bagong pakikipagsapalaran kasama ang kanilang minamahal na karakter na si Inspector Hildibrand, karagdagang mga pakikipagsapalaran sa pag-upgrade ng armas, mga bagong pakikipagsapalaran ng tribo, at mga kapana-panabik na non-linear na Variant at Criterion na mga dungeon ng kuwento.

Unahin natin ang pinakamahalagang balita: Petsa ng paglabas ng FFXIV 6.25 - Oktubre 18. Gaya ng dati, ang Direktor ng Laro na si Naoki Yoshida at ang Producer ng Komunidad na si Toshio Murouchi (ang huli sa isang tapat na nakakatakot na Loporrit cosplay) ay nangunguna upang pag-usapan ang kanilang mga takeaway mula sa paglabas ng Patch 6.2 at ang mga plano ng koponan para sa susunod na ilang mga update. Nagbiro si Yoshida na ang suot ay napaka-distracting, sinasabi na sinusubukan niyang seryosong sagutin ang mga tanong na itinanong ni Murouchi, ngunit "hindi maaari kapag nakita kitang nakaupo nang ganyan".

Sinabi ni Yoshida na sa palagay niya ay "naging maayos" ang patch 6.2, pinatataas lamang ang pangangailangang i-tweak ang mga halaga ng kalusugan para sa panghuling boss ng Wild Raid bilang isang kilalang speed bump. Idinagdag niya na siya ay nalulugod sa kung paano natanggap ang hamon ng Storm's Crown, na nagsasabi na napakahirap magdisenyo, ngunit gusto ng koponan ang "mas mabilis, batay sa pagganap" na labanan pagkatapos ng mga kamakailang nauna ay mas nakatuon sa paglutas ng palaisipan . mga away.

Sinabi ni Yoshida na ang koponan ay nasasabik na makita ang karakter na bumalik sa Pandemonium, na nagpapaliwanag na siya ay nasasabik na mas malalim na pag-aralan ang karakter na naramdaman ng koponan na "umalis nang maaga". Sinabi niya na ang kamakailang tagumpay Final Fantasy Pinahintulutan ng XIV ang koponan na bahagyang taasan ang badyet, na nagpapahintulot sa kanila na isama ang ganap na boses na mga linya para sa bumabalik na karakter. Binanggit din niya na ang feedback sa naantalang pagpapalabas ng wild level ay "napaka-positibo" at ang team ay "hilig na antalahin ang pagpapalabas ng wild level" sa hinaharap na may maliliit na pagbabago.

Tungkol sa mga pagsasaayos sa paghahanap, ipinaliwanag ni Yoshida na ang 6.25 ay magkakaroon lamang ng mga numeric na pagsasaayos, habang ang 6.28 ay magkakaroon ng karagdagang mga pagsasaayos ng numero, kabilang ang mga pagsasaayos ng trabaho sa PvP, at ang mga pagsasaayos ng pagkilos ay maaantala hanggang sa patch 6.3. Gayunpaman, sinabi niya na ang PvP hideout ng Paladin ay babaguhin sa 6.25. Ipinaliwanag niya na ang isa sa mga pangunahing layunin sa 6.25 na mga pagsasaayos ay upang tugunan ang agwat sa balanse sa pagitan ng suntukan at mga ranged na misyon pagkatapos na madagdagan ang laki ng mga hitbox, na nilayon upang gawing mas madali ang buhay para sa mga manlalaro ng suntukan.

Nagre-refer sa bagong FFXIV Island Sanctuary mode, natatawa si Yoshida na "kadalasang tinatangkilik ng mga manlalaro sa ibang bansa ang nilalaman sa kanilang sariling bilis, ngunit ang mga manlalaro ng Hapon ay may posibilidad na kumpletuhin ang anumang gawain kung makita nila ito at subukang i-optimize ang kanilang mga pamamaraan para sa pagkumpleto nito" . He notes player feedback asking for more freeform island customization, saying, "Alam namin na paparating na, pero napakahirap ipatupad." Idinagdag niya na ang koponan ay umaasa na payagan ang mga manlalaro na maglagay ng mga item sa pabahay sa hardin sa kanilang mga isla, ngunit kasalukuyang walang iskedyul ng paglabas kung kailan maaaring dumating ang tampok.

Tinutugunan din ni Yoshida ang disenyo ng kosmetiko, na sinasabi na ang mga bagong sandata ng Titania ay sumusunod sa takbo ng pinakahuling sandata na may marangyang epekto. Sinabi niya na ang feedback ng manlalaro ay nagsimulang magsama ng mga kahilingan upang i-off ang mga visual effect sa mga armas at kagamitan, bagama't sinabi niya na "hindi ganoon kadali" ang ipatupad. Katulad nito, ipinaliwanag niya na ang mga emote ay hindi pa rin magagamit habang may hawak na mga accessory sa fashion dahil ginagamit nila ang parehong memorya ng system - sinabi niya na ang koponan ay "sinusubukan na mapabuti ito, ngunit kakailanganin ito ng oras."

Nagbiro din siya, "Naaalala ko noong ang mga manlalaro ay masaya na maaari silang magkulayan ng mga gamit... Ngayon gusto ng lahat na hayaan lang natin silang magkulayan ng ilang piraso ng gear." Nangangako si Yoshida na ang bagong pag-update ng graphics sa patch 7.0 para sa FFXIV ay magbibigay-daan sa koponan na patuloy na pahusayin ang kanilang gawain sa disenyo, kung saan sinabi ni Murouchi sa mga tagahanga, "Mangyaring patuloy na magbigay ng feedback, maging mabait lang."

Tulad ng para sa patch 6.25 mismo, sinabi ni Yoshida na walang gaanong idaragdag maliban sa isang petsa ng paglabas ng Oktubre 18. Bilang isang teaser, ang koponan ay nagpapakita ng dalawang bagong screenshot - isa sa mga ito ay nagpapakita ng isang higanteng istraktura sa isang field na may rainbow circles sa field. ang damo sa ilalim at ang iba pa ay nagpapakita ng dalawang karakter sa buong itim na suit at coat na may mga fedoras na nagbibigay ng napaka-espiya na tema. Nagbibiro si Yoshida tungkol sa "isang pamilyang espiya na napakapopular kamakailan", na tumutukoy sa kamakailang hit na manga at anime na "The X Spy Family".

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Dagdag din nila yan Ang bagong data center sa North America ay nakatakda sa ika-1 ng Nobyembre., na may apat na bagong mundo na magsisimula, ngunit malamang na mas maraming mundo ang madadagdag sa 7.0. Ang housing lottery para sa mga bagong mundong ito ay magsisimula sa ika-5 ng Nobyembre. Sinabi ni Yoshida na may posibilidad na tatagal ng 24 na oras ang pagpapanatili ng bagong data center.

Sinusundan ito ng mahabang pakikipag-chat sa tatlong nangungunang manunulat ng laro, na sumisid nang malalim sa kanilang kasaysayan sa FFXIV at ang proseso ng paglikha ng kuwento. Ang CEO ng Square Enix na si Yosuke Matsuda ay sumama din sa broadcast upang ipahayag iyon Final Fantasy Ipinagmamalaki ngayon ng XIV ang kabuuang 27 milyong rehistradong user, na inaasahan ng koponan na maabot ang 28 milyon sa lalong madaling panahon. Si Matsuda ay tumatawa kasama si Yoshi-P, na nagsasabi na noong nakaraan ay pabiro niyang pinilit si Yoshida na maabot ang 30 milyong marka ng gumagamit, ngunit ngayon ay tila isang makatwirang layunin. Napansin din nila na ang koponan ay kasalukuyang kumukuha ng mas maraming tao para magtrabaho sa hinaharap na nilalaman.

Para sa higit pang mga detalye sa Update 6.25, maaari mong tingnan ang pangkalahatang-ideya ng tampok sa FFXIV Live Letter 71, pati na rin ang isang detalyadong pagtingin sa Variant at Criterion Dungeons, Omicron Tribal Quests, at bagong Hildibrand adventures sa panahon ng FFXIV Live Letter 72.

Kamakailan ding inanunsyo ni Yoshida na ang FFXIV 7.0 story planning team event ay natapos na. Sa ibang lugar sa isang MMO, nag-solo ang player sa isa sa mga pinakamahirap na hamon ng FFXIV para sa mga base class ng laro. Tiyaking tingnan ang aming gabay sa FFXIV Island Sanctuary kung naghahanap ka sa pagsubok Final Fantasy sumali sa hanay ng pinakamahusay na mga laro sa pagsasaka sa PC. Kung gusto mo ng story-driven na pakikipagsapalaran sa isang online na mundo, pinili din namin ang pinakamahusay na single-player na MMO para sa iyo.

Salamat kay Miuna at Iluna Minori para sa Discord FFXIV para sa isang livestream (ang link ay nagbubukas ng isang imbitasyon sa Discord).

Impormasyon sa Pag-update ng Laro FINAL FANTASY XIV

  1. Petsa ng paglabas FFXIV 6.25

    18 Oktubre 2022

  2. Anong meron sa update?

    Bilang isang teaser, ang koponan ay nagpapakita ng dalawang bagong screenshot. Ang isa sa kanila ay nagpapakita higanteng istraktura sa isang patlang na may mga bilog na bahaghari sa bukidat ang iba pang palabas dalawang karakter na may temang espiya.

Ibahagi:

Iba pang balita