Kung nakakaranas ka ng mga isyu sa mapagkumpitensyang matchmaking sa Overwatch 2 kamakailan, hindi ka nag-iisa. Ang Blizzard ay gumawa ng mga dramatikong hakbang upang subukang iligtas ang salaysay ng matchmaking para sa hero-driven na multiplayer na laro nito, na inaamin na "nasa panganib tayo na parang sirang rekord." Sa halip, ang direktor ng laro na si Aaron Keller ay nag-post ng ilang mga istatistika at mga graph ng Overwatch 2 upang detalyadong eksakto kung saan nabigo ang system at kung ano ang kasalukuyang mga plano para sa hinaharap.

Kinikilala ni Keller na ang paggawa ng mga posporo ay isang malaking isyu para sa maraming mga manlalaro at inamin na "'Kami ay nagtatrabaho sa ito at ito ay nagiging mas mahusay' ay hindi ang pinakamahusay na mensahe, lalo na kapag ang mga manlalaro ay nahaharap sa masamang mga laban." Kaya sa halip na iwagayway lamang ang kanyang mga kamay at mangako, binibigyan niya kami ng ilang istatistika bilang bahagi ng patuloy na pagsisikap ng koponan upang mas mahusay na makipag-usap sa komunidad.

Sinabi ni Keller na ang mga pagbabagong ginawa noong nakaraang linggo ay "makabuluhang nabawasan ang agwat ng kasanayan sa pagitan ng mga manlalaro sa isang laban para sa mataas at mababang MMR na mga laban." Upang ipakita ito, itinuro niya ang tatlong chart (tingnan sa ibaba) at itinatampok ang dalawang kamakailang spike na nagresulta sa mga makabuluhang agwat sa pagitan ng mga manlalaro, na may pinakamasamang 1% ng mga kaso na nakikita ang agwat sa pagitan ng mga manlalaro na umabot sa sampung dibisyon ng ranggo.

статистика Overwatch 2

Binanggit niya na ang ilang agwat sa kasanayan ay halos hindi maiiwasan dahil sa pagpapangkat ng mga manlalaro, na nagpapahintulot kahit na ang mga manlalaro sa antas ng Masters na makipagtulungan sa iba pang mga manlalaro limang dibisyon ang layo mula sa kanilang kasalukuyang ranggo ng kasanayan. Gayunpaman, sa Season 2 ng Overwatch XNUMX, isang kakaibang pagbabago na ginawa ng mga developer sa lahat ng uri ng pila—mapagkumpitensya, walang ranggo, at arcade—ay nagkaroon ng tiyak na negatibong epekto.

Sinadya man o hindi, sinabi ni Keller na ang mga mode na ito ay ituturing na ngayon nang hiwalay sa isa't isa - ibig sabihin, maaaring unahin ng team ang pagbabawas ng mga oras ng pila para sa mga casual game mode, ngunit dagdagan ang pagtuon sa pagkuha ng maingat na balanseng laban sa competitive mode. Eksakto kung ano ang plano nilang gawin sa bagong competitive na mode ng Hidden Heroes ay hula ng sinuman, ngunit sa palagay ko chaos ang pangalan ng laro.

Sinabi ni Keller na nilayon na ngayon ng koponan na "i-tweak ang mga halagang ito upang isara ang gap ng kasanayan sa competitive mode hangga't maaari habang binabantayan ang mga oras ng pila sa mode na iyon." Idinagdag niya na ang bagong sistema na ipinakilala sa pinakabagong patch ay nagpapahintulot sa Overwatch 2 matchmaker na pag-uri-uriin ang mga laro na may parehong pagkakaiba sa rating sa pagitan ng mga kalahok.

Ang lahat ng data na ito ay mabuti, ngunit sa huli ay ang mga resulta ang mahalaga. Walang makakaalis sa mga manlalaro mula sa isang mapagkumpitensyang multiplayer na laro tulad ng Overwatch 2 nang mas mabilis kaysa sa hindi balanseng paggawa ng mga posporo. Sa personal, magiging masaya ako kung ang mga manlalaro ay bibigyan ng opsyon na unahin ang mas malapit na mga laro kaysa sa mas mabilis na paggawa ng mga posporo - Handa akong gumugol ng ilang minuto sa kalikot sa aking telepono sa bawat oras kung nangangahulugan ito na mas malapit ako at mas de-kalidad na mga laban pagdating nila .

статистика Overwatch 2

Sa wakas, Keller idinagdag na ang koponan ay handang makinig sa feedback ng manlalaro. Anuman ang paksa, ligtas na sabihin na ang koponan ng Overwatch 2 ay naging mas bukas at tapat tungkol sa proseso ng pag-unlad sa 2023, na malamang na humantong sa mas mainit na damdamin sa komunidad sa katagalan.

Si Keller ay tumutugon na sa feedback sa Twitter at tumanggikung masyadong maluwag ang hindi na-rate na laro na may kakulangan ng mga paghihigpit sa pagpapangkat, o ang kakayahang makipaglaro sa mga kaibigan sa lahat ng antas ng kasanayan sa mga kaswal na mod ay napakahalagang mawala. Ito ay tiyak na isang nakakalito na balanse, ngunit mukhang ang Overwatch 2 team ay tumitingin sa lahat ng mga pagpipilian sa ngayon.


Inirerekumenda: Loverwatch Dating Sim sa Overwatch 2

Ibahagi:

Iba pang balita