บางทีฉันควรบอกล่วงหน้าเกี่ยวกับอคติของฉัน ภาพรวมสัญญาณ: ไม่มีโอกาสแม้แต่น้อยที่ฉันจะไม่ชอบ Signalis ฉันเป็นแฟนหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอดมาเป็นเวลานานและนี่คือเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในโรงเรียนเก่า หากคุณเคยได้ยินคำถามว่าเกมนี้สร้างมาเพื่อใคร ช่วยบอกฉันทีว่าเกมนี้ทำเพื่ออะไร

อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดหวังเลย ตัวอย่างและการสาธิตที่ PAX West ที่ฉันเล่นในเดือนกันยายนทำให้ดูเหมือนว่า Signalis เป็นเพียงการแสดงความเคารพต่อเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในช่วงปลายยุค 90 เช่น Them and Us หรือ Tormented Souls

นั่นเป็นคำอธิบายที่ดีของ Signalis ใน 25 คำ แต่มันไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด เรื่องราวของเกมมีความเหนือจริงโดยเจตนาซึ่งหลอกหลอนฉันมาหลายสัปดาห์แล้ว ยิ่งคุณเข้าสู่ Signalis มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งรู้สึกเหมือนกับว่าเกมกำลังดำเนินอยู่รอบๆ ตัวคุณ จากเรื่องราวไซไฟไปสู่ความฝันอันน่าสะพรึงกลัวของคนอื่น

Signalis เกิดขึ้นในอนาคตอันไกลโพ้น ในระบบสุริยะที่ควบคุมโดยสาธารณรัฐยูซานเผด็จการ คุณเล่นเป็น LSTR-512 หรือ "Elster" ช่างเทคนิคบนเรือ USS Penrose ในภารกิจค้นหาดาวเคราะห์ที่สามารถอยู่อาศัยได้ เอลสเตอร์ยังเป็นแบบจำลอง: มนุษย์ประดิษฐ์ที่ถูกสร้างขึ้นและตั้งโปรแกรมให้ทำงานของเขาโดยไม่มีความสามารถในการริเริ่มส่วนบุคคลมากนัก

ในตอนต้นของเกม Elster ตื่นขึ้นมาและพบว่าเรือ Penrose ชนกับดาวเคราะห์น้อยที่ปกคลุมไปด้วยน้ำแข็งที่ขอบของระบบ ลูกเรือคนเดียวของเธอซึ่งเป็นนักบินเรือหายตัวไป เอลสเตอร์ เพื่อที่จะทำตามสัญญาที่เธอให้ไว้กับนักบิน จึงต้องออกตามหาเขา

การตั้งถิ่นฐานที่ใกล้ที่สุดบนดาวเคราะห์น้อยคืออาณานิคมเหมืองแร่ และเอลสเตอร์ก็ค้นพบอย่างรวดเร็วว่ามันดูเหมือนถูกทิ้งร้างเท่านั้น โรคประหลาดเกิดขึ้นที่นี่ ส่งผลกระทบต่อผู้คน และเปลี่ยนร่างจำลองในท้องถิ่นส่วนใหญ่ให้กลายเป็นสัตว์ประหลาด

รีวิวเกม Signalis

ฉันจงใจละเว้นรายละเอียดสำคัญบางประการของโครงเรื่อง Signalis ฉันรู้ว่าอย่างน้อยข้อมูลนี้บางส่วนก็อยู่ในตัวอย่างบนเว็บไซต์อื่นแล้ว แต่ฉันสามารถเข้าสู่เกมได้เกือบจะเย็นชาและได้รับประโยชน์มากมายจากมัน มันคุ้มค่าที่จะทำมันเองถ้าคุณมีโอกาส

จากที่กล่าวมา หากคุณเป็นแฟนของหนังสยองขวัญคลาสสิก คุณจะเข้าใจได้อย่างชัดเจนว่าเกิดอะไรขึ้นใน Signalis ตั้งแต่ 15 นาทีแรกหรือเมื่อสิ้นสุดการสาธิต ฉันพูดด้วยซ้ำว่าคุณจะได้เปรียบกว่าเกม เนื่องจากเนื้อเรื่องบางส่วนอธิบายผ่านการอ้างอิงทางวัฒนธรรมเท่านั้น

(Signalis ยังมี Eternal Darkness ที่สนุกสนานเกี่ยวกับส่วนที่ XNUMX ใน XNUMX ของการเล่น คุณจะรู้ได้เมื่อคุณเห็นมัน คุณจะสามารถบอกได้เมื่อมีคนสนใจมัน เพราะพวกเขามีแนวโน้มที่จะคลั่งไคล้สิ่งนี้บน Twitter หรือ Reddit)

ในฐานะ Elster คุณออกเดินทางสำรวจอาณานิคมเหมืองแร่เพื่อค้นหาอาวุธ คำตอบ และลูกเรือที่หายไป แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าแบบจำลองที่เสียหายจะอาศัยอยู่ในพื้นที่ส่วนใหญ่และจะโจมตีคุณได้ทุกเมื่อ

Signalis มีอาวุธที่ค่อนข้างธรรมดา: ปืนพก ปืนลูกซอง และ SMG โดยมีกระสุนจำนวนเล็กน้อยสำหรับแต่ละอย่าง บ่อยครั้งที่เป็นไปได้ที่จะเล็ดลอดผ่านศัตรูโดยไม่มีการต่อสู้หรือกำจัดพวกมันด้วยกระสุนที่เล็งมาอย่างดี แต่ศัตรูส่วนใหญ่ใน Signalis นั้นไม่ตาย

หากคุณไม่เผา Replica ที่เสียหายด้วยเปลวไฟ ในที่สุดมันก็จะฟื้นคืนชีพ และไม่มีเปลวไฟมากมายในเกม คุณจะต้องเลือกสถานที่และเวลาที่จะยิงอย่างระมัดระวัง ไม่ใช่แค่ทำลายศัตรูทั้งหมดที่ขวางทางคุณ

รีวิวเกม Signalis

Elster ในความหมายที่แท้จริงของคำนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับการต่อสู้ เธอเป็นช่างเทคนิคที่ตั้งโปรแกรมไว้ ซึ่งทำงานเกินกว่าค่าที่กำหนด ซึ่งแปลความหมายทางกลไกให้กลายเป็นระบบการเล็งที่น่าอึดอัดใจ มันใช้งานง่าย แต่ Elster นั้นช้าในการยกและปรับระดับอาวุธของเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณพยายามเล็งอย่างรวดเร็วไปยังสิ่งที่ปรากฏอยู่ด้านหลังคุณ

นอกจากนี้ยังมีช่องเก็บของ 6 ช่องที่สามารถเก็บทุกสิ่งที่คุณต้องการพกติดตัว รวมถึงรายการภารกิจและอุปกรณ์ที่จำเป็น ในจักรวาล นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าเอลสเตอร์เป็นแบบจำลอง ดังนั้นเธอจึงถูกตั้งโปรแกรมให้สามารถนำอุปกรณ์ติดตัวไปด้วยได้จำนวนหนึ่งเท่านั้นในช่วงเวลาใดก็ตาม สาธารณรัฐยูซานถือว่าแบบจำลองสามารถทดแทนได้มากกว่ากระสุน

ยูริ สเติร์น ผู้ร่วมพัฒนา Signalis เรียกมันว่า "ระบบที่กดขี่และกลไกสยองขวัญเอาชีวิตรอดในโรงเรียนเก่า" ในจักรวาล นี่เป็นการประณามสาธารณรัฐยูซานโดยพื้นฐานแล้ว ซึ่งมองเห็นคุณค่าอันยิ่งใหญ่ในการปฏิบัติต่อทั้งมนุษย์และแบบจำลองเสมือนฟันเฟืองในเครื่องจักร ทั้งในฉากของ Signalis และประเภทของมัน สำรับจะซ้อนกันอย่างเห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มแรก

อาณานิคมนั้นแตกสลายลงเรื่อย ๆ และเป็นเช่นนั้นตั้งแต่ก่อนที่คุณมาถึง ในตอนเริ่มต้น คุณจะต้องไขปริศนาบางอย่างที่อยู่ในรูปของความล้มเหลวทางกลไก เช่น การเชื่อมต่อแหล่งจ่ายไฟใหม่

หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง ปริศนาต่างๆ ก็เริ่มแปลกๆ ขึ้นอย่างช้าๆ ซึ่งเป็นจุดที่ Signalis เริ่มแตกสลายตามตัวอักษรและเป็นรูปเป็นร่าง ยิ่ง Elster จมลึกลงไปในอาณานิคม เธอก็ยิ่งหันเหจากความเป็นจริงมากขึ้น จนกระทั่งปริศนาจงใจหยุดสร้างความรู้สึกใดๆ ในระดับอื่นนอกเหนือจากตรรกะของความฝัน

รีวิวเกม Signalis

นี่เป็นแนวทางทั่วไปที่น่าสนใจ เกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่เลือกที่จะละเว้นการต่อสู้ทั้งหมดแทนที่จะทำให้มันอึดอัดโดยเจตนา ให้โบนัสสองสามอย่างเพื่อคุณภาพชีวิต เช่น สินค้าคงคลังพิเศษสำหรับรายการภารกิจ และบ่อยครั้ง หากไม่จำเป็น ให้พยายามไขปริศนาให้พอดีกับฉาก ในทางกลับกัน Signalis กำลังพยายามทำให้ผู้เล่นผิดหวังและสับสน หากนี่คือปัจจัยในการตัดสินใจของคุณ ฉันไม่สามารถตำหนิคุณได้

นอกจากนี้ยังไม่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงครึ่งหลังของการทบทวน Signalis ซึ่งความยากของเกมเพิ่มขึ้นอย่างมาก แผนที่เกมจะออฟไลน์ชั่วขณะ การต่อสู้จะหนักขึ้นโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า และคุณจะถูกโยนเข้าสู่การต่อสู้ครั้งใหญ่หลายครั้งโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า คุณได้รับอาวุธที่ดีกว่า แต่ Elster ยังคงใช้มัน ดังนั้นมันจึงจบลงด้วยการเน้นย้ำถึงแง่มุมที่แย่ที่สุดของระบบเกม

การจัดการสินค้าคงคลังยังกลายเป็นปัญหาหลักในโซน Signalis ที่สำคัญล่าสุด ซึ่งคุณต้องเล่นกลรายการเควสมากขึ้นในคราวเดียวมากกว่าที่เคยเป็นมา ฉันไม่รู้ว่าฉันพลาดการอัปเกรดกระเป๋าเป้สำหรับ Elster หรือไม่ แต่ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในสองชั่วโมงสุดท้ายของเกมในการวิ่งผลัดไปยังที่เก็บที่ใกล้ที่สุด ณ จุดนี้ ฉันเริ่มรู้สึกรำคาญพอๆ กับความคล้ายคลึงกันระหว่างการตั้งค่าและกลไกของ Signalis

อย่างไรก็ตาม เมื่อจบเกมแล้ว ฉันต้องยอมรับว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงสิ่งเล็กน้อยเท่านั้น เหตุผลที่แท้จริงในการตรวจสอบ Signalis คือมันไม่เหมือนกับสิ่งอื่นใด นี่ไม่ใช่โปรเจ็กต์ย้อนอดีตหรือการสร้างสรรค์เกมโปรดของนักออกแบบ เกมดังกล่าวใช้กลไกการเล่นเกมที่จำกัดของรุ่นก่อนเพื่อสะท้อนความตื่นตระหนกและความตื่นตระหนกของตัวละคร

Signalis เป็นเกมที่ไม่สงบและน่าขนลุกมากกว่าน่าสะพรึงกลัว แต่หากคุณกำลังมองหาเกมสั้นๆ เข้มข้นสำหรับสุดสัปดาห์วันฮัลโลวีน ไม่ต้องมองหาที่อื่นอีกแล้ว

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ