นักพัฒนา Paradox มีรายละเอียดแพตช์ Stellaris 3.7.4 ซึ่งพร้อมให้ใช้งานแล้ว และนำการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงที่น่ายินดีมาสู่เกมวางแผนกลยุทธ์ขนาดใหญ่ในอวกาศ หลังจากการเปิดตัว Stellaris First Contact DLC เมื่อต้นเดือนนี้ การเปลี่ยนแปลงต่างๆ รวมถึงการยกเครื่องครั้งใหญ่ของหนึ่งในต้นกำเนิดที่เพิ่มเข้ามาใน DLC, Reckoning รวมถึงความสามารถของอารยธรรมในการมีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดเมื่อสงครามนิวเคลียร์ใกล้จะปะทุขึ้น
ต้นกำเนิด Reckoning เป็นหนึ่งในสามส่วนเสริมที่มีให้เล่น และมันเริ่มต้นคุณบนดาวเคราะห์ที่สามารถหยุดยั้งการรุกรานของจักรวรรดิที่ไม่เป็นมิตรได้ แม้ว่ามันจะยังคงรอคุณอยู่ก็ตาม แพตช์ 3.7.4 ใหม่สำหรับ Stellaris เปลี่ยนแปลงแง่มุมหลายประการของต้นกำเนิดนี้ ปรับพฤติกรรมของผู้เก็บหนี้และ MSI และควรทำให้ราบรื่นยิ่งขึ้น MSI ยังได้รับความสามารถทางเรือเพิ่มเติมและเทคโนโลยีเริ่มต้นใหม่ ทำให้โดยรวมแข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย
ขณะนี้มีโอกาสที่อารยธรรมก่อน FTl อาจเผชิญกับเหตุการณ์ "ในระยะสั้น" ซึ่งภัยคุกคามจากสงครามนิวเคลียร์ใกล้เข้ามา เครื่องปฏิกรณ์ Starbase จะได้รับพลังที่ดี 15% ซึ่งน่าจะช่วยให้ป้อมปราการที่อัปเกรดแล้วใช้ช่องอาวุธได้มากขึ้น ในขณะเดียวกัน ลมพิษที่มีทั้ง Starships และ Cordyceps Drones ตอนนี้เริ่มต้นด้วยอะมีบาที่เคลื่อนไหวได้สามตัว
นอกจากนี้ แพตช์ 3.7.4 สำหรับ Stellaris ยังแก้ไขข้อบกพร่องจำนวนหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวเลือก “ทำลายล้าง Starbase” ไม่ได้ทำลายส่วนประกอบต่างๆ และสังคม Solarpunk ยังคงเป็นกลางหลังการโจมตี จะไม่มีการลงโทษความสุขจากการว่างงานอีกต่อไปจากมาตรฐานการครองชีพ ซึ่งตอนนี้จะถูกกำหนดตามชั้นงาน ตอนนี้ AI จะสร้างถังโคลนอย่างถูกต้องเพื่อรักษาอาณานิคมให้คงอยู่ หากมันควบคุมกองทัพโคลน ซึ่งน่าจะดีกว่านี้
บันทึกการแก้ไขสำหรับการอัพเดต Stellaris 3.7.4
เราขอแจ้งให้คุณทราบถึงบันทึกการแก้ไขสำหรับการอัพเดต Stellaris 3.7.4 ซึ่ง ออกไปแล้ว:
การเปลี่ยนแปลงต้นกำเนิดการคืนทุน
- หากคุณเอาชนะคนเก็บหนี้ได้สามครั้ง MSI จะใช้เป้าหมายสงครามความอัปยศอดสูกับคุณแทนที่จะพยายามข่มเหงคุณ
- นักสะสมหนี้จะไม่รบกวนคุณอีกต่อไปหากคุณทำสงครามกับ MSI
- แก้ไขวัตถุประสงค์ของสงคราม Reckoning ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถขยายอำนาจหรือปลูกฝังอาณาจักรนักฆ่าได้
- เพิ่มการยอมรับของผู้ยอมแพ้ต่อวัตถุประสงค์ของสงครามชำระบัญชีเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ห่วงโซ่กิจกรรม Debt Collectors อาจถูกบล็อกแบบนุ่มนวล หาก Debt Collectors พ่ายแพ้โดยอาณาจักรอื่น
- ตอนนี้ Reckoning Empires จะได้รับรางวัลชมเชยหาก MSI ถูกทำลายโดย Marauder Empire
- แก้ไขปัญหาที่ Reckoning Empire ใช้เป้าหมายสงคราม End Threat (Payback) กับ MSI อาจจบลงด้วยเสียงครวญครางมากกว่าที่ตั้งใจไว้
ความสมดุลและการปรับปรุง
- อารยธรรมที่มีอยู่ก่อน FTL มีโอกาสที่จะ "เกือบพลาด" เมื่อสงครามนิวเคลียร์ใกล้จะปะทุขึ้น
- เพิ่มพลังเครื่องปฏิกรณ์สตาร์เบสประมาณ 15%
- Hive Minds พร้อมด้วย Cordyceps Drones และ Starships เริ่มต้นด้วยอะมีบาแบบเคลื่อนไหว 3 ตัว
- การรับรู้ก่อน FTL จะต้องไม่ต่ำกว่า 10 ตามธรรมชาติ
- ปฏิบัติการจารกรรม "Raise Awareness" ในขณะนี้ป้องกันการลดลงตามธรรมชาติของการรับรู้ก่อน FTL เป็นเวลา 5 ปี
- การสิ้นสุด Triumviri สำหรับ Fear of the Dark สามารถทำได้โดยการแทรกซึมเข้าไปในรัฐบาล Fevorian
- ปรับปรุง MSIs โดยให้โบนัสพลังทางเรือและเทคโนโลยีเริ่มต้น
แก้ไขข้อบกพร่อง Patch 3.7.4 สำหรับ Stellaris
- Devastation Beam สามารถทำลายโลกที่คาดไม่ถึงใบสุดท้ายได้อย่างถูกต้องแล้ว (หากเสริมด้วย Perk Ascension of Archaeoengineers)
- แก้ไขการดำเนินการก่อวินาศกรรม Starbase ซึ่งส่งผลให้ส่วนประกอบ Starbase ไม่ถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถสร้างวงแหวนวงโคจรบนดาวเคราะห์ Fear of the Dark ได้
- ไม่สามารถรับกาลาตรอนหลายอันจากวัตถุโบราณได้อีกต่อไป
- ลมพิษ Pre-FTL จะไม่ผลิตสินค้าอุปโภคบริโภคอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่สังคม Solarpunk ไม่ยึดติดกับกาแล็กซี
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สังคม Solarpunk ยังคงเป็นกลางหลังจากถูกโจมตี
- แก้ไขปัญหาที่ Sol X และดาวเคราะห์ในบ้านของคุณเบต้าซ้อนทับกัน
- แก้ไขความสำเร็จของ Dark Forest ที่ไม่เกิดขึ้นในบางกรณีเนื่องจากการโต้ตอบกับ Marauders
- เรือก่อสร้างและวิทยาศาสตร์ที่ได้รับจากการเลือกความเชี่ยวชาญเฉพาะทางจากโดเมนจักรวรรดิ ตอนนี้เปิดใช้งานอย่างถูกต้องแล้วด้วยไฮเปอร์ไดรฟ์สำหรับจักรวรรดิที่มีสัญชาติ Greedy Explorer
- แก้ไขอาณาจักร AI ที่สร้างสถานีสังเกตการณ์หลายร้อยแห่ง หากคุณไม่มีการติดต่อครั้งแรก
- ขณะนี้คำคุณศัพท์การตั้งชื่อจักรวรรดิแสดงเป็นภาษาเยอรมัน จีนตัวย่อ และรัสเซีย
- การลบแถบความคืบหน้าที่ไม่จำเป็นในมุมมองตัวบล็อกล้วนๆ
- ยกเลิกบทลงโทษด้านความสุขจากการว่างงานออกจากมาตรฐานการครองชีพ ตอนนี้ใช้กับชั้นงานเท่านั้น
- ตอนนี้ Clone Army AI สร้างถังโคลนเพื่อรักษาอาณานิคมให้คงอยู่
- ตอนนี้ Starbases สะท้อนถึงช่วงการสัมผัสใหม่ได้อย่างถูกต้องในแต่ละเดือน
- เทคโนโลยีปืนใหญ่โบราณ "Saturator" ตอนนี้ปลดล็อคส่วน "Back Mountain" สำหรับเรือประจัญบานแล้ว
- แก้ไขการประกาศในระบบพรีฟลีตไม่ทำให้เกิดเหตุการณ์การรับรู้อย่างถูกต้อง
- อาณาจักร Broken Shackles ที่ซึ่งหุ่นยนต์ผิดกฎหมาย ตอนนี้เคลียร์เครื่องจักรและป๊อปกลไกได้อย่างเหมาะสมแล้ว
- ขณะนี้การสร้างพื้นผิวดาวเคราะห์ยังมีโอกาสที่จะสร้างความตระหนักรู้เพิ่มขึ้นอีกด้วย
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อมุมมองไม่มีต้นแบบที่ถูกต้อง
ลบความสามารถในการใช้การดำเนินการทางการทูต "เปิดเผยตัวเอง" เมื่อคุณได้เปิดเผยตัวเองแล้ว - ข้อตกลงก่อน FTL เช่น "การให้เทคโนโลยี" จะถูกลบออกอย่างถูกต้องเมื่ออารยธรรมก่อน FTL กลายเป็นการเดินทางในอวกาศ
- บล็อคกิจกรรมทูต “Salacious Affair” จากการยิงบนโลกไปยัง FTL
- ความสามารถในการอัพเกรดที่ฐานดาวเป็นกลางได้ถูกลบออกแล้ว
- แก้ไขปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นของดินแดนแห่งความกลัวของพวกแบ่งแยกดินแดนมืดในภาษาเยอรมัน โปแลนด์ และสเปน
- เพิ่มไอคอนที่ถูกต้องสำหรับตัวแก้ไขการครอบคลุมสื่อเชิงลบ
- หากสังคมก่อน FTL มีดาวเคราะห์มากกว่าหนึ่งดวง ก็จะไม่มีใครสังเกตเห็นดาวเคราะห์ดวงใดเลยได้หลังจากที่สังคมตระหนักรู้อย่างเต็มที่
- Dig Sites ไม่ควรสร้างสิ่งประดิษฐ์รองสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มี Ancient Relics DLC อีกต่อไป
- ไอคอนสำหรับตัวดัดแปลง “การเสื่อมสภาพของสุขภาพ” ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ตอนนี้สามารถสร้างเอกพจน์คลาส 4 เป็นรางวัลกิจกรรมได้แล้ว
- สร้างขึ้นเพื่อที่คุณจะไม่มีตัวเลือกในเหตุการณ์การสอดแนมที่ต้องมีนโยบายการแทรกแซงที่ไม่อนุญาตให้มีการสอดแนม
- อาณาจักรการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์สามารถใช้สิทธิในการดูดซึมสายพันธุ์โดยมุ่งเป้าไปที่สายพันธุ์ของตนได้แล้ว สิ่งนี้ควรแก้ไขสถานการณ์ที่ผู้คลั่งไคล้เครื่องฟอกอากาศไม่สามารถดูดซึมอาณานิคมที่สูญหาย ดาวเคราะห์ที่แตกแยกออกไป ฯลฯ ในทางไซเบอร์เนติกส์หรือทางไซออน
- เพิ่มคุณสมบัติลายพรางที่หายไปในหน้าจอการออกแบบเรือรบ
- ปิดกั้นความสามารถในการสร้างพื้นผิวในขณะที่โลกอยู่ภายใต้การล่าอาณานิคม
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อโหลดบันทึกเก่า
- แก้ไขข้อผิดพลาดคำแนะนำเครื่องมือกับกองเรือจากสนธิสัญญาป้องกันในสงคราม
แนะนำ:
- Hearts of Iron 4 DLC ผลักดันเกมกลยุทธ์ขนาดใหญ่เพื่อบันทึกจำนวนผู้เล่น
- Atari ซื้อ Nightdive ในราคา 10 ล้านเหรียญ
- DLC ถัดไป Vampire Survivors จะกลายเป็น - กระแสน้ำของฟอสการี
- เป็น The Murder of Sonic the Hedgehog ที่เข้ากันได้กับ Steam Deck?
- กิจกรรม Overwatch 2 Starwatch: โหมดใหม่และการ์ตูน
- วันที่และเวลาวางจำหน่ายของ Diablo 4