ขณะนี้เรามีวันวางจำหน่ายสำหรับ FFXIV 6.25 และรายละเอียดอื่น ๆ อีกมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังในการอัพเดท FFXIV ครั้งต่อไปสำหรับเกม MMORPG ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ได้รับความอนุเคราะห์จาก Live Letter 73 Final Fantasy แพตช์ XIV 6.25 ควรเพิ่มเนื้อหาให้กับเกมแบบผู้เล่นหลายคนมากขึ้นหลังจากการอัปเดตครั้งล่าสุดด้วยแพตช์ FFXIV 6.2 Buried Memory ผู้เล่นอยู่ในการผจญภัยครั้งใหม่กับตัวละครที่ตนรักอย่าง Inspector Hildibrand ภารกิจอัปเกรดอาวุธเพิ่มเติม ภารกิจชนเผ่าใหม่ และดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง Variant และ Criterion แบบไม่เชิงเส้นอันน่าตื่นเต้น

ขอเสนอข่าวที่สำคัญที่สุดก่อน: FFXIV 6.25 วันที่วางจำหน่าย - 18 ตุลาคม. เช่นเคย Naoki Yoshida ผู้กำกับเกมและ Community Producer Toshio Murouchi (คนหลังในชุดคอสเพลย์ Loporrit สุดสยอง) จะเป็นผู้นำในการพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นที่พวกเขาได้รับจากการปล่อย Patch 6.2 และแผนการของทีมสำหรับการอัปเดตถัดไป โยชิดะพูดติดตลกว่าชุดนี้กวนใจมาก โดยบอกว่าเขาพยายามตอบคำถามที่มุโรอุจิถามอย่างจริงจัง แต่ "ก็ทำไม่ได้เมื่อเห็นคุณนั่งแบบนี้"

Yoshida กล่าวว่าเขาคิดว่าแพตช์ 6.2 "ค่อนข้างราบรื่น" เพียงแต่เพิ่มความจำเป็นในการปรับค่าสุขภาพสำหรับบอสตัวสุดท้ายของการจู่โจมแบบไวด์เป็นการเพิ่มความเร็วที่โดดเด่น เขาเสริมว่าเขาพอใจกับวิธีการรับความท้าทายของ Storm's Crown โดยกล่าวว่าการออกแบบนั้นยากมาก แต่ทีมต้องการการต่อสู้ที่ ต่อสู้

Yoshida กล่าวว่าทีมงานรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นตัวละครกลับมาใน Pandemonium โดยอธิบายว่าเขารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เจาะลึกเข้าไปในตัวละครที่ทีมงานรู้สึกว่า "ไปเร็ว" เขาตั้งข้อสังเกตว่าความสำเร็จที่ผ่านมา Final Fantasy XIV อนุญาตให้ทีมเพิ่มงบประมาณเล็กน้อย โดยอนุญาตให้รวมบทพากย์แบบเต็มสำหรับตัวละครที่กลับมา นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่าข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการเปิดตัวระดับป่าที่ล่าช้านั้น "เป็นบวกมาก" และทีมงาน "มีแนวโน้มที่จะชะลอการเปิดตัวระดับป่า" ในอนาคตโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย

เกี่ยวกับการปรับภารกิจ Yoshida อธิบายว่า 6.25 จะมีการปรับตัวเลขเท่านั้น ในขณะที่ 6.28 จะมีการปรับตัวเลขเพิ่มเติม รวมถึงการปรับงาน PvP และการปรับการดำเนินการจะล่าช้าไปจนถึงแพตช์ 6.3 อย่างไรก็ตาม เขาสังเกตว่าที่ซ่อน PvP ของ Paladin จะเปลี่ยนไปใน 6.25 เขาอธิบายว่าหนึ่งในเป้าหมายหลักในการปรับปรุง 6.25 คือการจัดการกับช่องว่างในความสมดุลระหว่างภารกิจระยะประชิดและภารกิจระยะไกลหลังจากเพิ่มขนาดของฮิตบ็อกซ์ โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นระยะประชิด

Yoshida กล่าวถึงโหมดใหม่ของ FFXIV Island Sanctuary ว่า "ผู้เล่นในต่างประเทศมักจะสนุกกับเนื้อหาในแบบของตัวเอง แต่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นมักจะทำภารกิจให้สำเร็จหากพวกเขาเห็นและพยายามปรับวิธีการของพวกเขาให้สำเร็จ" เขาสังเกตความคิดเห็นของผู้เล่นที่ขอให้ปรับแต่งเกาะรูปแบบอิสระมากขึ้น โดยกล่าวว่า "เรารู้ว่ามันกำลังจะมา แต่มันยากมากที่จะนำไปใช้" เขาเสริมว่าทีมหวังว่าจะอนุญาตให้ผู้เล่นวางสิ่งของที่อยู่อาศัยในสวนบนเกาะของตนได้ แต่ขณะนี้ยังไม่มีกำหนดการเผยแพร่ว่าฟีเจอร์นี้จะมาถึงเมื่อใด

โยชิดะยังพูดถึงการออกแบบเครื่องสำอาง โดยกล่าวว่าอาวุธใหม่ของไททาเนียนั้นเป็นไปตามเทรนด์ของอาวุธขั้นสูงสุดที่มีเอฟเฟกต์ฉูดฉาด เขาตั้งข้อสังเกตว่าข้อเสนอแนะของผู้เล่นได้เริ่มรวมถึงคำขอให้ปิดเอฟเฟ็กต์ภาพบนอาวุธและอุปกรณ์ แม้ว่าเขาจะกล่าวว่า "มันไม่ง่ายอย่างนั้น" ในการดำเนินการ ในทำนองเดียวกัน เขาอธิบายว่ายังไม่สามารถใช้อิโมติคอนขณะถือเครื่องประดับแฟชั่นได้ เนื่องจากใช้หน่วยความจำระบบเดียวกัน เขากล่าวว่าทีมงานกำลัง "พยายามปรับปรุงสิ่งนี้ แต่ต้องใช้เวลา"

เขายังพูดติดตลกว่า “ผมจำได้ว่าเมื่อผู้เล่นมีความสุขที่สามารถย้อมอุปกรณ์ได้… ตอนนี้ทุกคนต้องการให้เราอนุญาตให้พวกเขาย้อมอุปกรณ์บางชิ้นเท่านั้น” Yoshida สัญญาว่าการอัปเดตกราฟิกใหม่ในแพตช์ 7.0 สำหรับ FFXIV จะทำให้ทีมสามารถปรับปรุงงานออกแบบของพวกเขาต่อไป โดย Murouchi บอกกับแฟนๆ ว่า "โปรดแสดงความคิดเห็นต่อไป ขอแค่มีเมตตา"

สำหรับแพตช์ 6.25 นั้น Yoshida สังเกตว่าไม่มีอะไรจะเพิ่มมากไปกว่าวันที่ปล่อยในวันที่ 18 ตุลาคม ในทีเซอร์ ทีมงานกำลังแสดงภาพหน้าจอใหม่ XNUMX ภาพ ภาพหนึ่งแสดงโครงสร้างขนาดยักษ์ในสนามที่มีวงกลมสีรุ้งอยู่ในสนาม หญ้าข้างใต้และอีกตัวแสดงตัวละครสองตัวในชุดสูทสีดำทั้งตัวและเสื้อโค้ตที่มีหมวกฟางที่ให้ธีมสายลับมาก โยชิดะพูดติดตลกเกี่ยวกับ "ตระกูลสายลับตระกูลหนึ่งที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงนี้" โดยอ้างอิงจากมังงะและอนิเมะยอดนิยมเรื่อง "The X Spy Family"

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

พวกเขายังเสริมว่า ศูนย์ข้อมูลแห่งใหม่ในอเมริกาเหนือมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 1 พฤศจิกายนด้วยสี่โลกใหม่ที่จะเริ่มต้นด้วย แต่มีโอกาสที่จะเพิ่มโลกมากขึ้นใน 7.0 ลอตเตอรีที่อยู่อาศัยสำหรับโลกใหม่เหล่านี้มีกำหนดจะเริ่มในวันที่ 5 พฤศจิกายน Yoshida กล่าวว่ามีความเป็นไปได้ที่การบำรุงรักษาศูนย์ข้อมูลใหม่จะใช้เวลา 24 ชั่วโมง

ตามมาด้วยการสนทนาที่ยาวนานกับนักเขียนนำสามคนของเกม ซึ่งจะเจาะลึกถึงประวัติศาสตร์ของพวกเขากับ FFXIV และกระบวนการสร้างเรื่องราว Yosuke Matsuda CEO ของ Square Enix ก็เข้าร่วมการออกอากาศสั้น ๆ เพื่อประกาศว่า Final Fantasy ขณะนี้ XIV มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วทั้งหมด 27 ล้านคน โดยทีมงานคาดว่าจะถึง 28 ล้านคนในเร็วๆ นี้ มัตสึดะหัวเราะกับ Yoshi-P โดยบอกว่าในอดีตเขาเคยพูดติดตลกว่า Yoshida มีผู้ใช้ถึง 30 ล้านคน แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นเป้าหมายที่สมเหตุสมผล พวกเขายังทราบด้วยว่าทีมกำลังจ้างคนจำนวนมากขึ้นเพื่อทำงานในเนื้อหาในอนาคต

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัปเดต 6.25 คุณสามารถดูภาพรวมของฟีเจอร์ได้ใน FFXIV Live Letter 71 รวมถึงดูรายละเอียดของ Variant และ Criterion Dungeons, Omicron Tribal Quests และการผจญภัยใหม่ของ Hildibrand ในช่วง FFXIV Live Letter 72

โยชิดะเพิ่งประกาศว่ากิจกรรมทีมวางแผนเนื้อเรื่อง FFXIV 7.0 ได้สิ้นสุดลงแล้ว ที่อื่นๆ ในเกม MMO ผู้เล่นต้องลุยเดี่ยวผ่านหนึ่งในความท้าทายที่ยากที่สุดของ FFXIV สำหรับคลาสพื้นฐานของเกม อย่าลืมอ่านคู่มือ FFXIV Island Sanctuary ของเราหากคุณต้องการลอง Final Fantasy เข้าร่วมอันดับเกมทำฟาร์มที่ดีที่สุดบนพีซี หากคุณชอบการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวในโลกออนไลน์ เราก็ได้เลือก MMO แบบเล่นคนเดียวที่ดีที่สุดมาให้คุณด้วย

ขอบคุณ Miuna และ Iluna Minori สำหรับ ไม่ลงรอยกัน FFXIV สำหรับการสตรีมแบบสด (ลิงก์จะเปิดคำเชิญ Discord)

ข้อมูลการอัพเดทเกม FINAL FANTASY ที่สิบสี่

  1. วันที่วางจำหน่าย FFXIV 6.25

    18 ตุลาคม 2022

  2. มีอะไรอัพเดทบ้าง?

    ในทีเซอร์ ทีมงานกำลังแสดงภาพหน้าจอใหม่สองภาพ หนึ่งในนั้นแสดงให้เห็น โครงสร้างยักษ์ในสนามที่มีวงกลมสีรุ้งในสนามและการแสดงอื่นๆ ตัวละครแนวสายลับสองคน.

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ