หากคุณประสบปัญหาเกี่ยวกับการจับคู่แข่งขันใน Overwatch 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ คุณไม่ได้อยู่คนเดียว Blizzard ได้ดำเนินการขั้นเด็ดขาดเพื่อพยายามกอบกู้เรื่องราวการจับคู่สำหรับเกมผู้เล่นหลายคนที่ขับเคลื่อนด้วยฮีโร่ โดยยอมรับว่า "เรามีความเสี่ยงที่เสียงเหมือนแผ่นเสียงที่พัง" ผู้กำกับเกม Aaron Keller โพสต์สถิติและกราฟของ Overwatch 2 แทน เพื่อระบุรายละเอียดว่าระบบล้มเหลวตรงไหน และแผนปัจจุบันสำหรับอนาคตเป็นอย่างไร

Keller ยอมรับว่าการค้นหาแมตช์เป็นปัญหาใหญ่สำหรับผู้เล่นหลายคน และยอมรับว่า "'เรากำลังดำเนินการกับมันและมันกำลังดีขึ้นเรื่อยๆ' ไม่ใช่ข้อความที่ดีที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นต้องเผชิญกับแมตช์ที่แย่" ดังนั้นแทนที่จะแค่โบกมือและทำสัญญา เขาจะมอบสถิติบางส่วนให้กับเรา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องของทีมในการสื่อสารที่ดีขึ้นกับชุมชน

Keller ตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในสัปดาห์ก่อน "ลดช่องว่างทักษะระหว่างผู้เล่นลงอย่างมากในการแข่งขันสำหรับการแข่งขัน MMR สูงและต่ำ" เพื่อแสดงให้เห็นสิ่งนี้ เขาชี้ไปที่แผนภูมิสามแผนภูมิ (ดูด้านล่าง) และไฮไลต์สองกราฟที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วล่าสุดซึ่งส่งผลให้เกิดช่องว่างที่สำคัญระหว่างผู้เล่น โดยที่ 1% ที่แย่ที่สุดจะเห็นช่องว่างระหว่างผู้เล่นถึงสิบดิวิชั่น

สถิติโอเวอร์วอช 2

เขาตั้งข้อสังเกตว่าช่องว่างทักษะบางอย่างแทบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้เนื่องจากการจัดกลุ่มผู้เล่น ซึ่งทำให้แม้แต่ผู้เล่นระดับ Master ก็สามารถร่วมทีมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้ห้าดิวิชั่นห่างจากอันดับทักษะปัจจุบันของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ในซีซั่นที่ 2 ของ Overwatch XNUMX การเปลี่ยนแปลงที่แปลกประหลาดที่นักพัฒนาทำกับคิวทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นแบบแข่งขัน ไม่มีอันดับ และอาร์เคด ล้วนส่งผลกระทบเชิงลบอย่างแน่นอน

ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม Keller กล่าวว่าโหมดเหล่านี้จะได้รับการปฏิบัติแยกจากกัน ซึ่งหมายความว่าทีมอาจจัดลำดับความสำคัญในการลดเวลาคิวสำหรับโหมดเกมทั่วไป แต่เพิ่มการมุ่งเน้นไปที่การจับคู่ที่สมดุลอย่างระมัดระวังในโหมดการแข่งขัน สิ่งที่พวกเขาวางแผนจะทำกับโหมด Hidden Heroes ที่แข่งขันกันใหม่นั้นใครๆ ก็เดาได้ แต่ฉันเดาว่าความสับสนวุ่นวายคือชื่อของเกม

Keller กล่าวว่าตอนนี้ทีมตั้งใจที่จะ "ปรับแต่งค่าเหล่านี้เพื่อปิดช่องว่างทักษะในโหมดการแข่งขันให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะเดียวกันก็จับตาดูเวลาคิวในโหมดนั้น" เขาเสริมว่าระบบใหม่ที่เปิดตัวในแพตช์ล่าสุดช่วยให้ระบบจับคู่ Overwatch 2 สามารถจัดเรียงเกมที่มีคะแนนต่างกันระหว่างผู้เข้าร่วมเท่ากันได้

ข้อมูลทั้งหมดนี้ดี แต่สุดท้ายแล้วผลลัพธ์ก็มีความสำคัญ ไม่มีอะไรจะทำให้ผู้เล่นหันเหจากเกมที่มีผู้เล่นหลายคนอย่าง Overwatch 2 ได้เร็วกว่าการจับคู่ที่ไม่สมดุลอย่างมาก โดยส่วนตัวแล้ว ฉันจะมีความสุขหากผู้เล่นได้รับตัวเลือกในการจัดลำดับความสำคัญของเกมที่ใกล้ชิดมากกว่าการจับคู่ที่เร็วขึ้น - ฉันยินดีที่จะใช้เวลาเพิ่มอีกสองสามนาทีเล่นซอกับโทรศัพท์ของฉันทุกครั้ง ถ้ามันหมายความว่าฉันได้แมตช์ที่ใกล้เคียงและมีคุณภาพมากขึ้นเมื่อพวกเขามา .

สถิติโอเวอร์วอช 2

สรุปว่าเคลเลอร์ เขาเสริม ว่าทีมงานยินดีรับฟังคำติชมของผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นหัวข้อใดก็ตาม พูดได้อย่างปลอดภัยว่าทีม Overwatch 2 เปิดกว้างและตรงไปตรงมามากขึ้นเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาในปี 2023 ซึ่งมีแนวโน้มที่จะนำไปสู่ความรู้สึกอบอุ่นในหมู่ชุมชนในระยะยาว

Keller กำลังตอบกลับบทวิจารณ์บน Twitter และ ตอบสนองไม่ว่าเกมที่ไม่มีการจัดอันดับจะฟรีเกินไปโดยไม่มีข้อจำกัดในการจัดกลุ่ม หรือความสามารถในการเล่นกับเพื่อนทุกระดับความสามารถในม็อดทั่วไปนั้นสำคัญเกินกว่าจะแพ้หรือไม่ แน่นอนว่ามันเป็นความสมดุลที่ยากลำบาก แต่ดูเหมือนว่าทีม Overwatch 2 กำลังพิจารณาตัวเลือกทั้งหมดในตอนนี้


แนะนำ: ออกเดทกับ Sim Loverwatch ใน Overwatch 2

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ