Amazons fallout 2024-serie med åtta avsnitt är en kvalitetsanpassning som skulle ha varit otänkbar för bara några år sedan. "Den nya videospelsanpassningen var inte så skit" är väl ingen nyhet längre, eller hur? Efter Castlevania, The Last of Us och så vidare, tanken på att en spelanpassning skulle kunna vara bra är inte längre chockerande. Even Werewolves Within, en skräckkomedi baserad på en VR-version av Ubisofts sociala avdragsspel Werewolf, blev jättebra. Fallout kommer inte till en värld där det är otroligt att en tv-serie baserad på ett tv-spel kan vara värd att se. Jag är bara glad att han inte kommer att ändra trenden.

En del av grejen med Fallout TV-inkarnationen är att det inte bara är en berättelse i en bekant miljö, utan en berättelse som känns som en videospelshistoria. Eller snarare, som tre videospelshistorier. Medan du i vissa Fallout-spel kan definiera din väg baserat på ditt problemlösningsförhållningssätt, moral eller den fraktion du ställer dig bakom, sker denna uppdelning i tv-serien Fallout genom flera huvudpersoner.

Huvudpersonerna i serien Fallout 2024

Lucy (Ella Purnell) är en naiv valvboende som dyker upp i det bländande ljuset i en skrämmande värld, en karaktär så oskyldig att hennes slagord är "Okie-dokie!" Ned Flanders. Maximus (Aaron Moten) är en praktikant i det militanta Brotherhood of Steel som helt och hållet tror på deras propaganda för att skydda världen genom att samla förkrigsteknologi. Och Ghoul (Walton Goggins) är en prisjägare med förmånen Bloody Mess, och han har verkligen en spelstil att matcha. Slowmotionen när han skjuter upp staden får det att se ut som om han använder moms.

Även om dessa tre huvudkaraktärer får mest skärmtid, är de inte de enda som händer. Det finns en flykting från enklaven, en förlängd tillbakablick till Goggins karaktär i hans förkrigsliv, och – precis som Fallout 3 håller igång saker i valvet medan du är borta – har TV-serien Fallout en hel B-plot där Lucys bror Norm undersöker mysteriet med hans hem, Vault 33, och dess associerade Vault 32. Detta leder till en fullfjädrad läskig sidohistoria, komplett med Bethesda-stil, miljöberättelser, ända ner till meddelandena skrivna på väggarna, som är en av de bästa delarna i serien.

Fallout (TV-serie) liknar verkligen Fallout (spel), och inte bara för att den har karaktärer i Pip-Boys och power armor. Dess struktur är så välbekant att när Lucy tackade ja till jobbet att eskortera någon genom ödemarken, hörde jag meddelandet "mission accepted" surra i mitt huvud.



Det hjälper också att spelet har tänkt ut de små detaljerna. När Lucy modifierar sin Vault-kostym efter att ha tillbringat lite tid på ytan, lägger hon till en axelkudde i läder som liknar de bepansrade Vault-dräkterna i spelen. Karaktärer äter Yum Yum Deviled Eggs och Blamco Mac & Cheese, passerar den förfallna Red Rocket och Sunset Sarsaparilla-fabriken, och fasorna kompenseras av ironisk doo-wop. Även om det visuella har mycket att tacka för Fallout 4, går några av de djupare referenserna tillbaka till de ursprungliga spelen. Och det finns förstås en hund.

serien Fallout 2024

Detta kommer inte att stoppa de som har klagat sedan den första trailern över småsaker som "karaktärerna ser inte tillräckligt smutsiga ut." Även om det finns massor av scener av människor som traskar genom dammiga träsk med torkat blod på kläderna från tidigare strider, är färgpaletten inte begränsad till bruna och gråa, vilket inte kommer att passa bra med realismbrigaden. Inte heller kommer de som insisterar på att få veta "vad NCR håller på med" att få höra i det första avsnittet, eller vill att karaktärer ska ta sig tid från handlingen för att förklara på skärmen varför de använder vissa vapenmodeller, eller vad som helst beslutat att fokusera på. Inget av detta skulle ha gjort showen bättre, om du frågar mig.

Wild Wasteland och Fallout 2024-serien

Recension av Fallout 2024-serien

Invånarna i valvet ses som förlöjligande av ödefolket, eftersom privilegierade naiva härstammar från eliten som gömde sig medan alla andra led. Postapokalyptisk fiktion har ett problem med hur den av misstag tolererar överlevnadsmentaliteten. I The Last of Us Bunkernöten Bill, spelad av den älskvärde Nick Offerman, verkar vara en ganska hygglig kille, men Fallout låter inte valvets invånare komma loss så lätt. Vissa är dårar, andra är manipulativa, och de enda hjältarna är de som gör uppror mot sin omgivning och lögnen att att samla resurser och ge alla andra fritt styre är sättet att överleva.

Hur kul det än är att se vår välbekanta värld förstörd av en apokalyps – Fallout har några coola stämningsfulla bilder av rostiga nöjesfält och stadsgator – postapokalyptisk fiktion blir alltför ofta en förutsägbar berättelse om människor som fattar svåra beslut för att överleva i en tuff värld och oundvikligen bli bitter av detta. Fallout bygger på denna idé. Lucy måste dra hårda lärdomar av de värderingar som hon fick lära sig i valvet, men hon förblir en anständig person som envisas med att utöva sin goda karma. Det finns inte en droppe cynism i spelet, där The Last of Us, och även om den är full av töntiga skämt och blodiga skjutningar, har Fallout också ett osannolikt budskap om hopp.

serien Fallout 2024

Avslutning på första säsongen

Det enda jag inte gillade med Fallout var att det tog slut, och att det slutade utan att knyta ihop alla lösa ändar. Den första säsongens åtta avsnitt kändes mindre självständiga än jag förväntade mig, och klimaxen skapade mycket mer grundarbete för en andra säsong än jag förväntade mig, med tanke på hur många streamingserier som får oväntade avbokningar. Det ser ut som att det kommer en andra säsong, tack och lov, för jag ser mer fram emot Fallout-uppföljaren än efter att ha spelat Fallout 4 eller 76.

Det är allt. Det här var våra tankar om Fallout 2024-serien.


Vi rekommenderar: TV-serien Chucky säsong 3: sammanfattning

9.4Böter
Högkvalitativ anpassning
10
Originalhjältar
10
Trohet mot spelet
10
Under utveckling
7.9
Dela:

Andra nyheter