Den senaste Unearthed Arcana är ute, och med den några ändringar och tweaks för D&D-spåraren och utforskaren, Ranger. Det nya Unearthed Arcana-materialet är en del av pågående speltester inför lanseringen av nya kärnregelböcker 2024, och Ranger har fått några välbehövliga förändringar för att göra det till en mer spännande klass att spela.

Med nya färdigheter, förändringar av flera underklasser och en omarbetad klassiker ser Ranger ut att få några nya stridsalternativ och spännande val, vilket ger klassen lite välbehövlig kärlek och uppmärksamhet.

Funktioner och förmågor i den nya D&D Ranger-klassen

D&D Ranger

Rangern har fått några nya funktioner som utökar hans stridsförmåga, och nu har han en vapenbehärskning som lägger till mer dynamiskt spelande i strid och med sina vapen. De hade också några ändringar från den tidigare Unearthed Arcana för att balansera sin verktygslåda.

  • Vapenkunskap förser vapen med unika effekter som används i stridmed olika vapen som har olika effekter, vilket ger stridsklasserna lite mer djup och vapen mer nyanserade.
  • Ring för en volley detta nivå 9 egenskap som nu ger rangern Conjure Barrage-förtrollningen och alltid lagar den.
  • Kasta en volley detta nivå 17 egenskap detta fungerar på samma sätt som Conjure Barrage, ger spelarna Conjure Volley-förtrollningen och har den alltid redo.

Hur D&D förändrade Rangers befintliga krafter

D&D Ranger

Rangern har fått en del av sina färdigheter och trollformler omarbetade, och besvärjelser är nu ute ur bilden till förmån för vapenmästeri, och några av Rangerns kärnfunktioner är bättre och mer användbara verktyg för klassen.

  • trolldom fick tre ändringar för Ranger, nämligen:
    • Förberedelser för besvärjelser är inte längre bundna till nivån för Rangers trollformler.
    • Rangers kan ändra en förberedd besvärjelse när du är klar med en lång vila.
    • Rangers har inte längre trolldom som i tidigare speltester. Istället får de funktionen Weapon Proficiency.
  • Konstig utforskare ersatt funktionen "Expert". sett i tidigare speltester. Deft Explorer kommer nu att ha en Expertise-variant och möjligheten att välja två terränger: Arctic, Coast, Desert, Forest, Grasslands, Mountains, Swamp eller Underdark. Dessutom kommer rangers nu att göra Nature Advantage-kontroller i den valda terrängen och Survival Advantage-kontroller för att spåra varelser i dem.
  • Utvald fiende flyttades till 2: a nivå и tar inte längre bort fokus från jägarens märke.; istället tillåter det Ranger att kasta en besvärjelse utan att konsumera en besvärjelseplats lika med din Wisdom-modifierare, och att återfå dem på en lång vila.
  • Naturens slöja kommer inte längre att använda spell slotsoch flyttades till Nivå 14 egenskap.
  • Outtröttlig har nu möjligheten att ge tillfälliga träffar som en åtgärd lika med 1d8 plus din visdomsmodifierare, och du kan använda denna åtgärd lika med din visdomsmodifierare. Du återställer dina förmågor efter en lång vila.
  • vilda känslor blev igen Nivå 18 egenskap.
  • Enemy Destroyer förbättrades och blev igen nivå 20 egenskap och är är inte längre begränsad till användning en gång per tur.

Hur D&D ändrade Ranger-underklasser

D&D Ranger

Den senaste Unearthed Arcana har också sett några förändringar i flera Ranger-underklasser, inklusive Beast Mastery, Grim Hunter och Hunter. Dessa ändringar är följande:

Beastmaster: Primal följeslagare återvänder från Tashas Cauldron of Everything och blir ett underklassfokus och låses upp 3:a nivån. Detta tillåter ranger tillkalla vilddjuret på jorden, havet eller himlen att hjälpa till i strid, som delar din färdighetsbonus och varar efter din tur. Exceptionell undervisning låter dig nu beordra din best att använda en bonusåtgärd för att utföra en Dash, Dodge, Draw eller Assist, och bestens attacker kan ge makt eller normal skada. Till sist, bestialisk raseri låter nu vårt best dra nytta av Hunter's Mark-effekten.

Grim Hunter: Rädsla bakhåll funktionen kommer nu att tillåta Rangers att dela ut bonusskador oftare, inte bara under den första omgången, och kan nu framkalla Frightened State ger fiender skada. Detta kan göras så många gånger som du har en Wisdom-modifierare, och den uppdateras under en lång vila. skuggutseende ökar nu Rangers Darkvision-räckvidd till 60 fot om den redan har den här funktionen. Stalkers Rage har omarbetats till förstärka effekterna av Dread Ambusher och har nu ytterligare effekter som du kan använda. Detta:

  • plötsligt slag – Du kan göra ytterligare en attack med samma vapen mot en annan varelse som är inom 5 fot från det ursprungliga målet och inom räckhåll för vapnet.
  • Massrädsla – Varje varelse inom 10 fot från målet måste göra ett visdomsräddningskast mot din Spell Saving Throw DC. Vid en misslyckad räddning är varelsen skrämd tills nästa tur börjar.

Shadow Dodge kommer nu att låta dig rangers teleportera omedelbart efter en missad attack, och den här funktionen kommer nu att fungera mot fördelsattacker.

Hunter: Hunter's Prey har flyttats tillbaka lite och innehåller nu tre funktionsvarianter från 2014 års regler. Dock, Giant Killer har bytt namn till Retaliator. och kommer nu arbeta på fiender av alla storlekar. Jägare Kunskap flyttades från från 6:e till 3:e nivån. defensiv taktik tillbaka, men nu innehåller Evasion, Incredible Evasion och ett nytt alternativ, Hunter Leap. Superb Hunter's Loot ersatte Multiattack på nivå 11. och låter dig nu välja ett annat alternativ från Hunter's Prey-alternativen. Till sist, Överlägset jägareskydd låter dig välja ett ytterligare alternativ från alternativen för defensiv taktik.

Med dessa förändringar ser Ranger ut som en mycket mer intressant klass med bättre spelalternativ. Funktioner som Relentless, Beast Sense, en omarbetad Agile Explorer och flera underklassalternativ gör Ranger till en mer mångsidig klass för att hålla sig i strid, samt använda mer unika element som bestar och olika taktiker. för att göra dem mer attraktiva.


Vi rekommenderar: Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves - Filmrecension

Dela:

Andra nyheter