Brädspelet Moonbreaker handlar om att samla, måla och slåss i lag om nyckfulla sci-fi-figurer, men sedan dess Early Access-lansering förra veckan har det fått en del kritik på grund av sitt boss-rush-läge, Cargo Run. För närvarande måste du spendera ett "kontrakt" i spelbutiken för att komma in i Cargo Run-läget, men Unknown Worlds säger att det avstår från detta system så att spelare kan använda PvE-läget så länge de vill.

Cargo Run ställer dig mot fem allt svårare AI-kontrollerade chefer, och är det enda sättet att få säsongsbetonad erfarenhet i Moonbreaker som inte är ansikte mot ansikte PvP. Just nu måste du spendera ett kontrakt för att spela. Moonbreaker Shop ger dig ett gratis kontrakt per dag, men efter det måste du spendera en annan valuta i spelet för att köpa den.

Liksom många spel finns det två av dem i Moonbreaker: det finns blanks som tjänas in som belöning för framgångsrika Cargo Run-matcher och på säsongens spår. Sedan finns det pulsarer som du köper för riktiga pengar. De kommer i förpackningar om 75 för $4,99, och med ett kontrakt för 25 Pulsarer handlar det om $1,66 per försökskörning (om du inte vill använda blanks).

Detta passade inte bra hos vissa spelare som klagade på förekomsten av ett spelläge med mikrotransaktioner i spelet med tidig tillgång på forumen Steam. Spelchefen Charlie Cleveland meddelade att laget avstod från kontraktskraven för Cargo Run och bad om ursäkt.

"Obs: vi fasar ut Cargo Run-kontrakt helt", säger Cleveland. via twitter. "Så du kan spela obegränsat med tider. Förlåt för det. Tack för att du stöttar oss när vi lär oss att lansera spelet med en livetjänst."

Cleveland säger att spelare kan förvänta sig den här uppdateringen "tidigt nästa vecka."

Dela:

Andra nyheter