Vi har nu ett releasedatum för FFXIV 6.25 och massor av andra detaljer om vad vi kan förvänta oss i nästa FFXIV-uppdatering för den kritikerrosade MMORPG, med tillstånd av Live Letter 73. Final Fantasy XIV patch 6.25 borde lägga till ännu mer innehåll till multiplayer-spelet efter en enorm uppdatering nyligen med patch FFXIV 6.2 Buried Memory. Spelare är inne på nya äventyr med sin älskade karaktär Inspector Hildibrand, ytterligare vapenuppgraderingsuppdrag, nya stamuppdrag och spännande icke-linjära Variant och Criterion story fängelsehålor.

Låt oss lägga de viktigaste nyheterna framför oss: FFXIV 6.25 releasedatum - 18 oktober. Som vanligt tar spelregissören Naoki Yoshida och Community-producenten Toshio Murouchi (den sistnämnda i ett uppriktigt sagt skrämmande Loporrit-cosplay) ledningen för att prata om deras takeaways från releasen av Patch 6.2 och lagets planer för de kommande uppdateringarna. Yoshida skämtar om att klädseln är väldigt distraherande och säger att han försöker svara seriöst på frågorna från Murouchi, men "kan bara inte när jag ser dig sitta sådär".

Yoshida säger att han tycker att patch 6.2 "gick ganska smidigt", vilket bara ökar behovet av att justera hälsovärdena för Wild Raid-slutbossen som en framträdande fartgupp. Han tillägger att han var nöjd med hur Storm's Crown-utmaningen togs emot och sa att den var väldigt svår att designa, men att laget ville ha "snabbare, prestationsbaserade" strider efter att de senaste tidigare var mer fokuserade på att lösa pussel. slagsmål.

Yoshida säger att teamet var exalterade över att se karaktären återvända i Pandemonium, och förklarade att han var exalterad över att gräva djupare in i karaktären som teamet kände hade "gått tidigt". Han konstaterar att den senaste tidens framgång Final Fantasy XIV gjorde det möjligt för teamet att öka budgeten något, vilket gjorde att de kunde inkludera fullständiga rader för den återvändande karaktären. Han noterar också att återkopplingen på den försenade frisättningen av den vilda nivån var "mycket positiv" och att laget är "benägen att fördröja frisättningen av den vilda nivån" i framtiden med mindre förändringar.

När det gäller uppdragsjusteringar förklarar Yoshida att 6.25 endast kommer att ha numeriska justeringar, medan 6.28 kommer att ha ytterligare numeriska justeringar, inklusive PvP-jobbjusteringar, och åtgärdsjusteringar kommer att försenas tills patch 6.3. Han noterar dock att Paladins PvP-gömställe kommer att ändras i 6.25. Han förklarar att ett av huvudmålen i 6.25-justeringarna är att ta itu med gapet i balansen mellan närstrids- och avståndsuppdrag efter att ha ökat storleken på hitboxar, avsedda att göra livet lättare för närstridsspelare.

Med hänvisning till det nya FFXIV Island Sanctuary-läget skrattar Yoshida att "utländska spelare brukar njuta av innehåll i sin egen takt, men japanska spelare tenderar att slutföra vilken uppgift som helst om de ser den och försöker optimera sina metoder för att slutföra den". Han noterar spelarfeedback som ber om mer friformsanpassning av öarna, och säger: "Vi visste att det skulle komma, men det är väldigt svårt att implementera." Han tillägger att laget hoppas kunna tillåta spelare att placera trädgårdsobjekt på sina öar, men det finns för närvarande inget släppschema för när funktionen kan komma.

Yoshida tar också upp den kosmetiska designen och säger att Titanias nya vapen följer trenden med det ultimata vapnet med flashiga effekter. Han noterar att spelarfeedback har börjat inkludera förfrågningar om att stänga av visuella effekter på vapen och utrustning, även om han säger att "det inte är så lätt" att implementera. På samma sätt förklarar han att emotes fortfarande inte kan användas när du håller i modeaccessoarer eftersom de använder samma systemminne - han säger att teamet "försöker förbättra detta, men det kommer att ta tid."

Han skämtar också, "Jag minns när spelare var glada över att de kunde färga redskap... Nu vill alla att vi bara låter dem färga vissa redskap." Yoshida lovar att den nya grafikuppdateringen i patch 7.0 för FFXIV kommer att tillåta teamet att fortsätta att förbättra sitt designarbete, med Murouchi som säger till fansen, "Fortsätt ge feedback, bara var snäll."

När det gäller själva patch 6.25, noterar Yoshida att det inte finns mycket att lägga till förutom ett släppdatum för 18 oktober. Som teaser visar teamet två nya skärmdumpar – en av dem visar en gigantisk struktur i ett fält med regnbågscirklar i fältet. gräset under och den andra visar två karaktärer i helsvarta kostymer och rockar med fedoras som ger ett väldigt spiontema. Yoshida skämtar om "en spionfamilj som har varit väldigt populär på sistone", med hänvisning till den senaste hitmanga och anime "The X Spy Family".

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Det lägger de också till Det nya datacentret i Nordamerika är planerat att anlända den 1 november., med fyra nya världar till att börja med, men chansen är stor att fler världar kommer att läggas till i 7.0. Bostadslotteriet för dessa nya världar ska börja den 5 november. Yoshida säger att det finns en möjlighet att underhållet av det nya datacentret kommer att pågå i 24 timmar.

Detta följs av en lång chatt med spelets tre huvudskribenter, som dyker djupt ner i deras historia med FFXIV och processen att skapa berättelsen. Square Enix VD Yosuke Matsuda gick också kort med i sändningen för att meddela det Final Fantasy XIV har nu totalt 27 miljoner registrerade användare, där teamet förväntar sig att nå 28 miljoner snart. Matsuda skrattar med Yoshi-Pi och säger att han tidigare på skämt har pressat Yoshida att nå 30 miljoner användare, men nu verkar det som ett rimligt mål. De noterar också att teamet för närvarande anställer fler personer för att arbeta med framtida innehåll.

För mer information om uppdatering 6.25 kan du kolla in funktionsöversikten i FFXIV Live Letter 71, samt en detaljerad titt på Variant and Criterion Dungeons, Omicron Tribal Quests och nya Hildibrand-äventyr under FFXIV Live Letter 72.

Yoshida meddelade också nyligen att FFXIV 7.0 story planning team event har avslutats. På andra ställen i ett MMO tog spelaren solo igenom en av FFXIV:s tuffaste utmaningar för spelets basklasser. Var noga med att kolla in vår FFXIV Island Sanctuary-guide om du funderar på att prova Final Fantasy gå med i raden av de bästa jordbruksspelen på PC. Om du gillar berättelsedrivna äventyr i en onlinevärld har vi också valt ut de bästa enspelar-MMO:erna åt dig.

Tack till Miuna och Iluna Minori för Discord FFXIV för en livestream (länken öppnar en Discord-inbjudan).

Speluppdateringsinformation FINAL FANTASY XIV

  1. Releasedatum FFXIV 6.25

    18 oktober 2022

  2. Vad finns i uppdateringen?

    Som teaser visar teamet upp två nya skärmdumpar. En av dem visar jätte struktur i ett fält med regnbågscirklar i fältetoch de andra showerna två karaktärer med spiontema.

Dela:

Andra nyheter