Хоризон Цалл оф тхе Моунтаин и ПлаиСтатион ВР 2 су нераскидиво повезани. Игра коју су развили Гуеррилла и Фиресприте, игра је успешан ВР наслов захваљујући технологији уграђеној у ПСВР 2, а могућности ПСВР 2 најбоље демонстрира сама игра. Наравно, баријера за улазак је веома висока: мораћете да купите ПС5, купите слушалице од 550 долара, а затим купите игру за 60 долара. Али они који то ураде добиће игру која је импресивно техничко ремек-дело и забавна Хоризон игра сама по себи.

Главни лик Рајас: нови херој за познати свет

Цалл оф тхе Моунтаин се одвија у истим живахним окружењима које сте навикли да истражујете као Алои. Међутим, у овој игри, главни лик је Раиас, члан Схадов Кариа који је затворен због сумњивих радњи. Рајас је пуштен из затвора и креће на опасно путовање да открије разлоге понашања машинских животиња у световима Хоризонта.

вр Хоризон Цалл Оф Тхе Моунтаин рецензија

Ово је познати наративни ритам Хоризонта, а велики део приче је испричан из Рајасове перспективе. Рајасов брат је нестао док је он такође покушавао да реши ову мистерију, тако да је заинтересован да помогне онима око њега да схвате шта се дешава, чак и ако се људи са којима ради према њему понашају као према аутсајдеру. Моје интересовање за Цалл оф тхе Моунтаин је првенствено било да видим како користи нову опрему, тако да сам био затечен када сам се заљубио у Раиаса као лика. Игра одлично ради на томе да полако распакује његову причу и показује да у његовој причи може бити више него што се на први поглед чини.

Раиас - водич у опасном свету Хоризонта

Он такође служи као добар водич. Док ходате око високих структура, било да се ради о напуштеним зградама или зарђалим металним труповима прошлих дана, и истражујете различите крајеве света, то повремено нуди контекст и историју да додате још више укуса околном пејзажу. Он није научник, тако да много тога о чему говори долази из перспективе некога ко је чуо приче о биткама или је упознат са другим културама. То је добар баланс који значи да вам се стално нешто говори, али у исто време дозвољавате Рајасу да делује уместо вас. Он такође доводи у питање неке од својих предрасуда о томе шта су му одувек говорили или у шта су му веровали, и - као члан злокобне Карије сенке - посматрање његових малих корака раста током целог путовања је занимљиво, чак и ако нису дубоки.

Рецензија Хоризон Цалл Оф Тхе Моунтаин

Раиас можда није научник, али је свакако способан, што постаје очигледно када морате да пређете на структуре и да се борите против непријатеља. Рајас је планинар и, како и само име његове професије говори, он је пењач. Ово се постиже коришћењем Сенсе контролера, који су – као што је поменуто у нашој рецензији ПСВР 2 – веома лаки за корисника улазни уређаји који, поред свих дугмади, окидача и аналогних штапова потребних за потпуну укљученост у игру, укључују прст функционалност праћења. Цалл оф тхе Моунтаин спаја ваше стварне руке са виртуелним, а затим вам даје могућност да ухватите ивице које се дижу (истакнуте белом), држите окидаче и физички померате своје праве руке да бисте померили виртуелног лика.

Рајас - пењач и борац: играње и способности карактера

Игре за ВР пењање су веома познате механике, и овде нема ничега што заиста гура ту механику напред. Међутим, изведено је веома добро. Сенсе контролери чине пењање тактилним и пријатним, док ПлаиСтатион 5 и ПСВР 2 приказују свет око вас са довољно прецизности да створе осећај напетости и опасности док се крећете.

игра Хоризон Цалл Оф Тхе Моунтаин

Када сам се пео на стене, прескакао висеће ужад и прескакао велике процепе, пазио сам где гледам јер ми се понекад завртјело у глави када сам погледао доле. У приликама када моје виртуелне руке нису могле правилно да захвате рукохват или избочину, увек сам остајао са осећајем ужаса, чак и ако је био веома кратак, пошто је игра прилично блага у погледу исправљања или коришћења друге руке за паничну опоравак. Овај осећај опасности био је посебно јак у ситуацијама када сам морао да скочим са ивице или да користим алат да се пребацим преко провалије — мој савет: не гледај доле.

Све у свему, осећај повезаности са светом преко Сенсе контролера и ПСВР 2 слушалица преноси се у друге интеракције. У Цалл оф тхе Моунтаин, мој омиљени начин кретања је био да померам руке горе-доле да бих симулирао ходање, што звучи и изгледа глупо, али се осећа као укрштање између тренутне телепортације и директне контроле карактера. Последња опција је доступна као опција, али ми је била буквално мучна. Постоји много других опција за прилагођавање кретања и ротације вашег лика, тако да ћете можда моћи да пронађете ону која вам највише одговара.

Цалл оф тхе Моунтаин Цомбат: Плес избегавања и Лук и стрела

Борба мења подешавања и постаје више на шинама, где се играч може кретати унапред одређеном путањом на бојном пољу. Обично је то само велики круг око арене и ви или избегавате нападе спретних Чувара док покушавате да им испалите стреле у око, или очајнички покушавате да се склоните с пута разјареном Тхундерјав. Хоризонтов дизајн сусрета, изграђен око нападања слабих тачака да би металним зверима одвојио оклоп и механику која им омогућава да задају убијајуће ударце, одлично функционише у Цалл оф тхе Моунтаин. Већина борби је плес избегавања ватрених лопти, пуцњева, потеза репом и канџама, користећи своја чула да идентификују своје најслабије тачке и ослобађају низ стрела да их оборе. Опет, механика лука и стреле у ВР игрици тешко да је нова или иновативна, али је изведена веома добро. Постоји нека стратегија за одабир најбоље врсте стреле за непријатеља са којим се суочавате и брзо посезање преко рамена и извлачење док покушавате да избегнете штету.

Хоризон вр преглед игре

Визуелни ефекти: урањање у прелепи свет игре

Међутим, права звезда емисије су визуелни прикази и резултујући квалитет урањања Хоризон Цалл оф тхе Моунтаин. Опет, то је сарадња између игре и хардвера на коме ради – и ПС5 и ПСВР 2. Цалл оф тхе Моунтаин је једна од најлепших ВР игара које сам икада видео, а бити у њеном свету је заиста инспиративно. одушевљење— било да сам био изблиза, испитујући детаље алата које сам направио да ми помогну на путовању, или се дивим удаљеним погледима на зелено дрвеће, брзе водопаде и уништену архитектуру коју је обновила природа. На сваком кораку и успону постоји нешто импресивно за видети, било да је то свет или створења која га насељавају. А још је импресивније када велики сетови уђу у игру, тако да је лако ухватити се само у разгледању знаменитости.

Виртуелни туризам у Цалл оф тхе Моунтаин: транспорт играча у познати свет

Као резултат тога, Цалл оф тхе Моунтаин је одговор на другу врсту ВР игре која постоји у изобиљу: виртуелна туристичка искуства. Опет, ово није ништа ново, али Цалл оф тхе Моунтаин то ради веома добро, доводећи играче у свет који им је познат, али им омогућавајући да га искусе са невиђеним нивоом интимности.

Закључак: Нема револуционарних карактеристика, али игра високог квалитета

Стални рефрен „познато је добро“ је одлучујући квалитет Цалл оф тхе Моунтаин. Не постоји ништа револуционарно у игри која покреће ВР игре напред, и не чини ништа неочекивано, тако да је на крају управо онаква каква изгледа: добро направљена Хоризон игра у ВР-у која има добре карактеристике пењања и пуцања. као лепа околина. Као приказ онога што се може урадити са ПСВР 2, он више него добро служи својој сврси.


Препоручени: Деатх ин тхе Ватер 2 - Узбудљива рецензија игре!

Деле ово:

Остале вести