Како 2021. почиње, имамо величанствен повратак једне од најбољих франшиза у последњих 5 година. Нажалост, Хитман 3 је такође крај ове сјајне трилогије, али крај је јак као и почетак.

Никада нисам марио за радњу најновијих Хитман игара, али Хитман 3 је од свих њих највише вођена причама. Осим завршног нивоа, вероватно можете прескочити сцене и проћи кроз игру без прекида ако вам се не свиђа прича. Међутим, топло препоручујем да му дате шансу ако их обично прескачете.

Хитман 3 нас ставља у кожу Агента 47, који је, заједно са Лукасом Грејем, на својој најдраматичнијој и најинтензивнијој мисији до сада: уништи Провиденс, организацију у сенци илумината која је 47. претворила у чудовиште какво јесте. Сада се не ради о испуњавању уговора, већ о личној жељи да се уништи група која је 47. лишила човечанства. На неки начин, изгледа да ИО Интерацтиве покушава да се поигра са неким од тема које су увели у Абсолутион.

Ова прича улази под кожу 47 и развија га као лик, а не као средство за креативно убиство. Један од мојих омиљених тренутака у игри се може прескочити. Постоји опциона тачка продора коју добијате за чишћење једног од нивоа и она вас лансира на стазу за шетњу са кишобраном. Жена поред вас пита вас да ли сте видели девојку коју је требало да упозна и почиње да се пита да ли јој је намештено. 47 нуди савете и мало је утеши. Невероватно је мали, али је тако диван додир који ме је учинио да заиста ценим Агента 47 као лик.

Постоји цена коју треба платити за уклањање слојева и са њега и са његовог кустоса Дајане. Историја Хитмана 3 је, очекивано, прилично кратка. Огромна количина сати које можете потрошити на игру је у стварном игрању, тако да су тренуци који значајно померају нарацију напред прилично кратки. Проблем није толико у томе, колико у чињеници да кратка прича ствара слаб темпо. Сваки пут када дође до сукоба, чини се да се брзо решава. Такође нећете моћи да проведете онолико времена са неким ликовима колико бисте желели.

У причи Хитмана 3 нема много времена да се заиста осети тежина неких драматичних тренутака. Креће се веома брзим темпом и завршава се једнако брзо као што и почиње. Наравно, као што сам већ рекао, већина људи је тренутно овде, тако да другима то можда неће изгледати много.

У овој Хитман трилогији, играње у свим играма је било исто, инспирисано вољеним Хитман: Блоод Монеи. ИО бира више да побољша него да потпуно развије и промени игру, и то је нормално, јер је већ скоро савршен. Међутим, прича омогућава неколико нивоа који уздрмају формулу на занимљивије начине, до те мере да се 47 стави на задњу ногу. То је лепа промена темпа, али такође наглашава неке недостатке АИ.

Док се ИО хвалио неким побољшањима вештачке интелигенције која су довела до објављивања, тешко је рећи које су промене направили. Мете се и даље крећу по веома стриктним путањама, и иако је то очекивано, пошто одређене методе захтевају извесну предвидљивост да би се извршиле, осећају се мало превише везаним за пругу. Имао сам и неколико случајева када је моја маска била разнесена, што је резултирало пуцњавом. Пуцање није било најјача тачка трилогије, али је прилично услужно, са изузетком АИ. Понекад се крећу на чудне начине, уопште вас не нападају и још много тога.

Они нису толико добри у нападу колико у само обиласку и извршавању сценарија. Када их извучете из транса, изгледа да им је тешко да се прилагоде. Међутим, осим ако се сами не покријете, нема много разлога да идете у борбу са таквом вештачком интелигенцијом. Нивои су готово запањујуће масивни и постоји толико много начина да завршите свој задатак. Можете пронаћи снајперско гнездо или некоме бацити врећу цигле на главу. Ако вас неко ухвати усред злочина, можете му бацити кесу шећера на главу, што ће изазвати одређену количину оштећења мозга. Можете чак и да манипулишете ситуацијом тако да неко други убије вашу мету уместо вас.

Било је тренутака када сам се осећао као да се завлачим све дубље и дубље у ћошак из којег сам знао да ће бити тешко изаћи. То је игра о импровизацији и адаптацији колико и о планирању. То је невероватно реактивна игра, и то је оно што је чини тако забавном и поновљивом.

У једном од задатака идете на огромно имање, чији је један од становника, очигледно, извршио самоубиство. Породица сумња на лажну игру и обраћа се познатом детективу да истражи шта се догодило. Опционо, можете се прерушити у детектива и одглумити своју злокобну верзију филма Книвес Оут. Морате пронаћи много доказа, испитати сведоке и саставити све детаље. Нећу то кварити, али постоји много начина да ово искористите у своју корист да убијете своју мету. Невероватно је узбудљиво и ствара много богатије, незаборавније искуство од само прерушавања у терапеута и гушења некога јастуком. И то је одлично, али показује да је ИО у стању да настави да развија своју формулу на начин који је доследно занимљив и забаван.

Поред тога, постоји неколико елемената који побољшавају ове нивое. У Хитман 3, постоји до 300 НПЦ-а на једној локацији у исто време. Нивои су густо збијени и можете се осећати клаустрофобично док пролазите поред пијаних журки. Игра вам чак омогућава да користите те велике гомиле да се стопите са гомилом. Ово ствара не само изазов, већ и органски алат који можете користити у своју корист ако вас малтретирају.

Прегледао сам игру на Ксбок Сериес Кс, где је добила још више предности. Визуелна компонента је одлична: невероватни детаљи, осветљење и глатка 60 ФПС. Постоји ниво са прилично приметним пљуском и можете видети све појединачне капи кише на 47, стварајући мале речице на његовој ћелавој глави. Да бисте додали још више естетике, ту су сва та невероватна неонска светла која се тачно рефлектују од локви. Просто је невероватно.

Након што завршите главну игру, чека вас много другог садржаја. Можете поново да играте Хитман 1 + 2 (купује се засебно) користећи сва нова оружја, алате и надоградње уведене у 3. Ту су и бројне споредне мисије, као што су снајперска убиства и мисије ескалације које вам представљају нове изазове. Апсолутно нема лоше стране могућности поновног играња. Од приче до нивоа до чистог садржаја, Хитман 3 је једна од најбољих игара до сада.

Пресуда

Хитман 3 је без сумње врхунац трилогије у смислу приповедања и дизајна нивоа, без недостатка квалитета и сјаја. Иако се игра може завршити без напора, нема апсолутно никаквог разлога зашто не бисте могли да уложите десетине сати у њу након што је победите. Овде има толико садржаја и готово ништа од тога не недостаје.

Иако је Хитман 3 закључак трилогије, јасно је да ће се ИО вратити за део 47 након што мало поиграју сандбок 007. Није толико крај Хитмана колико ова итерација од 47, а ја ћу тражити напред до његовог повратка.

Деле ово:

Остале вести