Говорио сам људима да никада не помињу Ресидент Евил 5 или 6 преда мном. Није било никаквог правог разлога за ово, осим чињенице да сам раније сматрао да су ове игре један велики неуспех за целу серију Ресидент Евил. Ово је мишљење које деле многи, али временом – а данас се обележава 10. годишњица изласка игре – почео сам да ценим Ресидент Евил 6. Чак и ако не могу да је играм.

Добродошли у трејлер за Ресидент Евил 6. Био сам дете када сам први пут покупио копију Ресидент Евил 6 са тезге на пијаци у уличици у Јоркширу. Дефинитивно није било легално, али сам био фасциниран омотом (нисам знао шта други мисле о томе тада) и свим играма Ресидент Евил-а које сам видео захваљујући родитељима. Још увек сам био премлад да играм Ресидент Евил 6, али мој отац ми је ипак дозволио да купим копију, а заузврат ми је дозволио да га гледам како је игра. Што се мене тиче, он је управо победио.

Касније сам га испробао на Ксбок Оне након што сам играо Ресидент Евил 7 и недавно на Нинтендо Свитцх - и прекинуо сам у првих неколико сати. Урадио сам ово више пута заредом, сваки пут сам излазио из игре након неколико сати. Контролна шема ми је била незгоднија него икад, и ако бих желео да прођем кроз константне КТЕ-ове, радије бих пустио нешто из антологије The Dark Pictures. Углавном, играње Ресидент Евил 6 је било као обавеза.

Мислим да Ресидент Евил 6 није лоша игра, иако сам стално колутао очима и уздисао док сам играо. У ствари, од свих игара у серији, Ресидент Евил 6 је најзабавнија, и дивим се како је Цапцом покушао да уради нешто ново и удовољи сваком типу играча пружајући четири различите кампање - Леон, Цхрис, Јаке и Ада . Међутим, ово није ишло у његову корист при лансирању, што је изазвало критике да се све чинило неповезано и претерано. Знам да је Леон Кенеди добро обучен и све то, али да ли заиста треба да показује много различитих стилова борбе све време?

Временом сам, међутим, потиснуо своју љутњу обожаватеља и ценио Ресидент Евил 6 упркос томе што сам знао да то није за мене. Можемо ли заиста кривити Цапцом што покушава да уради нешто другачије од понављања исте формуле изнова и изнова? На крају крајева, имамо колективни дуг према Ресидент Евил 6... јер без њега Ресидент Евил 7 не би постојао. И није нешто о чему треба размишљати.

Насловна страна игре је била... озлоглашена.

Прошло је 10 година откако је Ресидент Евил 6 изашао, и иако сам покушао да га играм са позитивним, отвореним срцем, једноставно не могу да га пређем колико год се трудио. Чак ни Крис Редфилд не може да ме охрабри да останем у игри овога пута. И помирио сам се са тим.

Сада могу само да поштујем Цапцом јер једноставно покушава да комбинује рецепт Ресидент Евил са популарном акционом формулом на нов начин; то никада неће бити Ресидент Евил 4, и никада неће бити невероватно. Али сада имам новооткривену захвалност за Цапцом и како наставља да покушава нове ствари. Погледајте Екопримал, за име Бога - ово не бисмо имали без Дино кризе или Изгубљене планете, зар не?

Иста ствар функционише у издавачкој серији игара - без ових мање импресивних делова канона Ресидент Евил, не бисмо имали Ресидент Евил који сада имамо. Све у свему, Цапцомова посвећеност одржавању својих игара свежим је омогућила Ресидент Евил-у да преживи. Додајте римејкове и РЕ мотор, и добићете ренесансу за Реси фанове која се једноставно не би догодила без погрешних корака Ресидент Евил 6 и фелације жирафе.

Штета што се то не може рећи за друге хорор франшизе које су биле на врхунцу популарности у исто време када и Ресидент Евил. Шта се десило са Силент Хиллом, Конами?

Деле ово:

Остале вести