Валорант рангирани играчи не штеде напор да победе у такмичарској игри, чак и ако то значи да замене своја цоол имена за насумичне формације. У новој рупи, играчи користе смешно дуга тактичка имена да сакрију своје крајње тачке. Иако ово можда не изгледа као проблем, играчи са вишим ЕЛО-има се стварно нервирају. То је мање позната чињеница, али Ултимате Поинтс помажу у праћењу непријатељске позиције, тактике и ФПС стратегије.

Риот омогућава играчима да мењају своја корисничка имена најмање једном месечно. Међутим, играчи Валорант-а пронашли су легитимну, али неправедну рупу у систему која их је убедила да се држе речи ИГН-а. Немогуће је помислити да корисничко име може да има везе са такмичарском игром, али сада је могуће. Оружје, стратегија и корисност више нису једини алати за победу.

Тактичко корисничко име од 16 знакова може сакрити крајње тачке на Валорант табели, разбијајући игру за многе. Просечан Валорант играч то можда неће приметити, али у Хигх-ММР-у то је досадан подвиг.

Валорант ратинг

Прво откривање семафора у Валоранту натерало је новчане компаније да кликну језиком. Било је много притужби на превише економских информација, али Риот је остао при својој одлуци. Али сада су играчи разбили код како би сакрили све што могу помоћу тактичких корисничких имена, а то је неправедно из много разлога.

Спремност непријатељског ултимате-а је приказана на горњој траци, али врхунски играчи Валорант-а често користе бодовање да би разумели стратегију противника. На пример, ако је на почетку рунде непријатељ Разе удаљен један поен од непријатеља, а током рунде је његов Сховстоппер у приправности без иједног убиства, то значи да је агент негде у области ​​кугле. Не можете добити ове информације преко горње траке.

У сличној ситуацији, ако је непријатељски играч са снажним ултом удаљен један поен, дефанзивци могу покушати да играју агресивно, знајући да непријатељ може појурити на куглу. Опет, ови делови мењају игру у мечевима на нивоу Дијаманта и изнад, где ће рангирани демони прождирати мале делове. Од локације непријатеља до његове стратегије, све се може научити на начин на који се поени његовог ултимативног играча повећавају.

Дакле, играчи који жртвују своје кул Валорант ИГН-ове нису толико смешни. Напротив, то је кључни подвиг који неправедно мења табелу резултата. Валорант не постоји већ више од две године, али овај трик још увек нова. Сада када је ово постало познато, Риот може применити ограничење карактера или другу исправку како би задржао интегритет игре.

Риот Гамес је недавно преправио Валорантов кориснички интерфејс и прилагодио га након реакција играча. Програмер би могао да размисли о увођењу неких неопходних промена на семафору у Валорант епизоди 6, чин 1, који је већ пун потенцијалних нових ажурирања.

Деле ово:

Остале вести