Sons of the Forest Закрпа 6 је стигла и ствари постају све компликованије. Бар ако то желиш. Последње ажурирање Sons of the Forest уводи тешкоћу Хард Сурвивал по први пут у једну од најбољих заједничких игара ове године, а такође додаје камен као ресурс који се може сакупљати и користити за стварање свих врста структура за јачање сопствене одбране и изградњу боље базе Sons of the Forest.
Режим тешког преживљавања је за играче који уживају у мукама тражења хране и воде у тешким окружењима. Приликом одабира ове нове тежине, доживећете смањење количине хране у кутијама, смањење броја риба и животиња у свету, смањење здравља и регенерације издржљивости на хладноћи, повећану казну за коришћење сировог или покварено месо, и нема поновног покретања кутија за складиштење предмета приликом учитавања игара.
Без обзира да ли вам се свиђа овај режим или не, додавање камена у Sons of the Forest требало би неке зграде учинити много јачим. Овај нови ресурс може се сакупљати широм света и користити за изградњу камених зидова, греда и стубова и камених камина. Келвин ће моћи да сакупља и користи камен ако то затражите, а може се ставити у надограђене санке за трупце заједно са трупцима, камењем, штаповима и костима.
Између осталих детаља закрпе Sons of the Forest (што можете погледати у наставку), такође ћете моћи да креирате сопствене плишане животиње, да брзо излијете садржај лонца или чутурице и лакше ставите лонац на ватру држећи га. Постоји и много других малих ажурирања: канибали ће сада одвлачити повређене пријатеље, замка за кишу вам неће рећи када је спремна све док не буде довољно воде за пиће, а заробљене рибе више неће трунути пре него што их сакупите. .
Sons of the Forest датум објављивања закрпе 6 и белешке о закрпи
Патцх 6 за Sons of the Forest већ напољу Steam. Ево комплетних белешки о закрпи, љубазношћу програмера Енднигхт Гамес:
Нове функције
- Додан режим тешкоћа Хард Сурвивал.
- Додали су свету камене пијуке.
- Можете изградити камени камин, камене зидове, камене греде и камене стубове.
- Препариране животиње по мери.
- Побољшане санке за трупце сада могу да држе трупце, камење, камење, штапове и кости.
Побољшања
- Сат за одбројавање додат је у трпезарију у одељку Храна и пиће.
- Експлодирани удови су додати у експлодирано купатило у Бункер апартману.
- Шешир и пљоска се сада могу испустити десним тастером миша.
- Лонац за кување ће сада одмах бити стављен на ватру ако играч држи лонац док је у интеракцији са ватром.
- Ако се ватра уништи током кувања, садржај лонца се враћа у воду. Рецепт је сачуван ако је лонац био спреман до тренутка када је ватра уништена.
- Додато мало кретања воде у лонцу када не кључа.
- Визуелна и аудио побољшања константног ефекта воде која капље у пећинама.
- Побољшања и поправке звучних и визуелних ефеката лаве.
- Додавање звукова грмљавине ударима грома на сцени свемирског града у златној соби.
- Хватач кише више неће приказивати икону за допуњавање све док не буде довољно воде за једну чашу.
- Котао се сада може поново запалити чак и ако садржи завршен рецепт.
- Кориснички интерфејс пречице се више неће појављивати у менију за брзо бирање и хватање торбе, већ ће бити видљив само у инвентару.
- Додати су описи алата за учитавање оцена удобности и спавања у затвореном и на отвореном.
- Додат је опис алата за учитавање бонуса за кување.
- Замке за рибе сада раде у времену игре уместо у реалном времену да би боље функционисале са паузама и спавањем.
- Рибе ухваћене у замке више неће трунути.
- Додато корисничко сучеље за тренутне бонусе за кување.
- Побољшан кориснички интерфејс за рецепте за кување.
- Додата је нова анимација опремања/уништавања опреме за сачмарицу која је једноставнија и конзистентнија са позом држања, тако да је мешање глатко и мање незгодно.
- Канибали ће понекад одвући своје умируће пријатеље од играча.
- Општа оптимизација за смањење трошкова надоградње вештачке интелигенције.
- Келвин сада може да скупља камење.
- Келвин сада може напунити санке за трупце штаповима, камењем и камењем.
- Смањена су нека презасићена подручја за мријештење животиња и учинила их распрострањенијим.
- Поправљени лешеви који лебде у пећини на плажи у играма за више играча када играч домаћин није у пећини.
- Пуњени играчи изазивају страх код канибала у зависности од броја делова тела.
- Када закачите неколико риба на копље, оно ће се визуелно преклапати, а не преклапати.
- АИ више није блокиран шиљцима одбрамбеног штапа, али и даље наноси штету.
Баланс у Sons of the Forest Закрпа 6
- Спавање на отвореном сада пружа мање одмора него спавање у затвореном.
- Количина одмора коју играч сада добија зависи од њихове тренутне оцене удобности (неке супе и одећа могу утицати на оцену удобности).
- Смањена је шанса да лекови падну у сандуке.
- Велики демони се сада могу повремено појављивати изнад земље након што се игра заврши.
- Рецепт за сок од дрвосече је прерађен да би се олакшао прављење у играма без играча.
- Тешко преживљавање је додато почетним поставкама тежине.
- Трајање буффа за кување је промењено са 8 сати на 4 сата током игре.
- Тешко преживљавање; Смањено обнављање хране у сандуцима. Овај режим игре не ствара кутије за складиштење при учитавању. Смањен је број мреста риба и животиња. Смањено здравље мете и стопа регенерације издржљивости када је хладно. Повећана је казна за сирово/покварено месо.
Додатне исправке грешака можете наћи на страници игре Steam.
Препоручени: Закрпа 3 Sons of the Forest: нови алати у игри